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Sobre ponteiros na linguagem C considere as seguintes afirmações.
I - O valor de um ponteiro é uma posição de memória da mesma forma que o valor de um inteiro é um número.
II - O asterisco na declaração int *x; indica que o valor da variável sendo declarada é ponteiro para valor do tipo inteiro na declaração, em vez de valor desse tipo.
III - Uma área na qual os ponteiros de C desempenham um importante papel é na passagem de parâmetros por valor para funções.
Está CORRETO o que se afirma em:
I e II, apenas.
I, II e III.
II e III, apenas.
I e III, apenas.
I, apenas.
Caso uma mensagem de exceção do tipo EOFException seja apresentada durante a execução de um programa escrito em Java, para leitura e desserialização, é correto afirmar que:
o arquivo está bloqueado para leitura.
o objeto não foi declarado antes da leitura.
o objeto apresenta tipo incompatível com o arquivo.
houve uma tentativa de leitura depois do fim do arquivo.
a classe do objeto lido não pode ser localizada.
Orientação a objetos é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas objetos. Marque a alternativa INCORRETA com relação a programação de orientação a objetos.
Os pacotes são pastas as quais podemos guardar arquivos (classes).
Declarar um objeto é o mesmo que instanciar um objeto.
Cada objeto possui um endereço de memória.
O comportamento de um objeto é definido pelos métodos de sua classe.
Atributos estáticos são conhecidos como atributos de classes.
Analise as assertivas:
I. Não é possível desenvolver em Java utilizando Linux.
II. Com a linguagem PHP é possível desenvolver em Windows e Linux.
III. Só é possível desenvolver com Java em versões do Windows Server.
Quais estão corretas?
Apenas I.
Apenas II.
Apenas III.
Apenas I e II.
Apenas II e III.
Um elemento de modelagem que descreve aspectos de estrutura e comportamento é chamado de
classificador.
objeto.
atributo.
classe.
pacote.