Questões de Concurso sobre Virtualização Total

 
 
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O KVM utiliza virtualização total com base em extensões de hardware (Intel VT‑x e AMD‑V) e, diferentemente de contêineres, requer um sistema operacional convidado completo, o que implica maior sobrecarga de recursos quando comparado ao LXC.


C

Certo


E

Errado

No TRE-TO, durante a preparação para as eleições, um técnico está otimizando a infraestrutura de TI para suportar o sistema de apuração de votos, o qual exige alta disponibilidade e eficiência energética. A fim de reduzir o consumo energético de servidores, esse técnico planeja consolidar múltiplas instâncias de aplicações eleitorais em um único hardware físico, minimizando a sobrecarga computacional e otimizando o uso de recursos. Considerando o exposto, assinale a alternativa que apresenta a técnica avançada de computação verde, baseada em virtualização, que permite essa consolidação ao executar máquinas virtuais com isolamento total e gerenciamento dinâmico de recursos, garantindo eficiência energética e escalabilidade.


A

Otimização de algoritmos de compressão de dados.


B

Uso de energia renovável com inversores inteligentes.


C

Desligamento dinâmico de servidores ociosos.


D

Reciclagem de hardware com reaproveitamento de CPUs.


E

Hypervisor tipo 1 com virtualização completa.

A realidade aumentada (RA) revolucionou a forma como se interage com jogos digitais. Ao mesclar o mundo real com elementos virtuais, a RA proporciona uma imersão única, tornando as experiências de jogo mais dinâmicas e desafiadoras. Essa tecnologia abre novas possibilidades narrativas, permitindo que histórias e mecânicas de jogo se adaptem ao ambiente físico, oferecendo experiências personalizadas antes inimagináveis em jogos tradicionais. A interação com o mundo real torna os jogos digitais mais interessantes, pois o jogador se torna parte ativa do cenário.


Avalie as seguintes afirmações:


I. A Realidade Aumentada em jogos digitais pode contribuir para a criação de experiências de jogo únicas, estimulando a criatividade dos desenvolvedores e a interação dos jogadores com o ambiente virtual.

II. A Realidade Aumentada é uma tecnologia que substitui completamente o mundo real por um ambiente virtual e seu uso está restrito a dispositivos móveis.

III. A Realidade Aumentada em jogos digitais oferece vantagem em relação aos jogos tradicionais, pois pode ser usada para simular experiências do mundo real, como prática de esportes ou até mesmo simular a pilotagem de um avião

IV. A Realidade Aumentada por se tratar de uma tecnologia nova requer equipamentos especializados e caros para funcionar corretamente. Além de ser adequada apenas a jogos digitais de ação e aventura, devido a sua facilidade de uso.


Assinale a alternativa que apresenta APENAS as afirmações corretas:


A

I e II.


B

II e III.


C

III e IV.


D

I e III.


E

II e IV.

A virtualização de aplicativos é o tipo de virtualização que permite que vários sistemas operacionais completos e distintos sejam executados simultaneamente em um único host físico.


C

Certo


E

Errado

 
 
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