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As informações cromáticas em uma imagem podem ser controladas e alteradas de diversos modos. O ajuste desses controles não muda a estrutura material, mas apenas a cor dos elementos. As informações podem ser ajustadas com o objetivo de corrigir defeitos, obter colorações mais realistas ou reproduzir efeitos gráficos, chamados Controle de Imagem. Assinale a alternativa que NÃO é um Controle de Imagem:
Saturação.
Matiz.
Contraste.
Canal.
Brilho.
Um wireframe é um diagrama visual que esboça a estrutura de uma tela de um site ou de aplicativo. Às vezes conhecido como protótipo de tela ou app, o wireframe demonstra como os elementos se relacionam entre si e como são estruturados. O Wireframing, ou seja, o ato de criar wireframes, é um processo que busca criar uma visão geral de uma tela. Designers de User Experience (UX) geralmente o utilizam para mapear o design e o layout de seu trabalho sem entrar em muitos detalhes. É a primeira etapa do processo de design antes de entrar em mais detalhes sobre cores, fontes, imagens etc. Nesse sentido, analise as assertivas abaixo:
I. Um wireframe de app geralmente tem características interativas, tornando-o uma ótima maneira de visualizar como os usuários irão interagir com o aplicativo em si. Como um wireframe para UX, os designers analisam os elementos-chave a partir da perspectiva do usuário.
II. Um wireframe de site organiza os elementos visuais em cada página de um website. Ele adiciona mais detalhes que uma wireframe de alta fidelidade, atuando como mais um protótipo para o design final. Dá aos designers a chance de ver exatamente como será a interface do usuário e como os usuários irão interagir com ela.
III. Wireframes de baixa fidelidade são comuns na criação de aplicativos. Eles permitem que os desenvolvedores de aplicativos e web designers esbocem rapidamente seus projetos de wireframes, ajudando-os a visualizar como as coisas funcionam a partir de uma perspectiva mais geral do fluxo.
IV. Um wireframe de alta fidelidade é uma representação visual completa de um framework. Ela tem mais detalhes técnicos e normalmente é clicável e responsiva às ações do usuário. Isto dá aos designers uma ideia de como o projeto final funcionará para usuários reais, tornando-o útil para testes do usuário.
Quais estão corretas?
Apenas I e II.
Apenas I, II e IV.
Apenas I, III e IV.
Apenas II, III e IV.
I, II, III e IV.
A acessibilidade no espaço digital consiste em tornar disponível ao usuário toda a informação de acesso livre para todos, de forma a que possa aceder a ela com autonomia, independentemente de suas características orgânicas, sem prejuízos quanto ao conteúdo da informação. Isso posto, analise as assertivas abaixo referentes à acessibilidade:
I. A acessibilidade é obtida combinando-se a apresentação da informação de formas múltiplas com o uso de ajudas técnicas (tais como sistemas de leitura de tela, sistemas de reconhecimento da fala, simuladores de teclado etc.) que maximizam as habilidades dos usuários com limitações associadas a deficiências orgânicas.
II. A utilização dos recursos multimídias propicia a acessibilidade em conteúdos digitais. A multimídia deve ser usada como recurso didático e de redundância, cuidando-se sempre, porém, para evitar que o usuário esteja exposto a sobrecargas sensoriais.
III. Deve-se observar que a acessibilidade de um produto consiste em considerar a igualdade de seus usuários e as características gerais e comuns da interação de todas essas pessoas com o produto.
IV. A usabilidade e a acessibilidade são características que agregam qualidade a um produto. A usabilidade visa a satisfazer um público específico, o que permite que se trabalhe com as peculiaridades adequadas a esse público-alvo, e a acessibilidade permitirá que a base de usuários projetada seja alcançada em sua máxima extensão e que os usuários que se deseja conquistar com o produto tenham êxito em iniciativas de acesso ao conteúdo digital em uso.
Quais estão corretas?
Apenas II.
Apenas II e III.
Apenas I, II e IV.
Apenas I, III e IV.
I, II, III e IV.
“A abordagem que um designer tem da hierarquia visual reflete seu estilo pessoal, sua metodologia e sua experiência, bem como o zeitgeist (o espírito de sua época). A hierarquia pode ser simples ou complexa, rigorosa ou flexível, rasa ou extremamente articulada. Qualquer que seja a abordagem, a hierarquia emprega marcas claras de separação para sinalizar a mudança de um nível para outro.”
(LUPTON, Ellen. Novos Fundamentos do design. São Paulo: Cosac Naify, 2008. p. 115)
Sobre o exposto, analise as afirmativas abaixo:
I. Na diagramação, a hierarquia entre títulos, partes e textos pode auxiliar o usuário a se localizar dentro de um conteúdo e facilitar a leitura.
II. A hierarquia pode ser planejada através de sinais gráficos (fonte, tamanho e cor) e espaciais (posição, recuo e entrelinha), possibilitando diversas formas de composição.
III. Além do peso da fonte, escalas ou relações entre elementos menos comuns, como miniaturas e close-ups, pode produzir relações hierárquicas interessantes.
IV. No design digital a organização de conteúdos deve ser feita a partir de uma hierarquia baseada na estrutura e não em estilos visuais.
Estão corretas as afirmativas:
II e IV apenas
I e IV apenas
I, II e III apenas
I, II, III e IV
O design de um site é responsivo, quando:
utiliza funções CSS em sua produção, neste caso, o CSS irá reconhecer as tipografias preferidas do usuário e adaptar o layout do site para que seja exibido com estas tipografias, respeitando o direito de escolha do usuário.
é produzido em PHP e pode ser lido por navegadores de internet que não possuem o decodificador específico para a linguagem PHP.
existe a criação de dois sites específicos, um para ser utilizado por dispositivos móveis, como smartphones e tablets, e outro específico, para computadores.
permite que a informação seja acessada com a mesma funcionalidade em dispositivos diferentes, como um computador ou um smartphone, e, neste caso, o conteúdo irá se adaptar ao dispositivo por meio de uma programação específica para possibilitar a leitura da melhor forma possível.
se trata de um site estático, que possui um tamanho definido e proporcional ao formato padrão dos navegadores de internet, e, desta maneira, o layout será exatamente o mesmo em todos os dispositivos.
Qualquer cor pode ser descrita tanto pelo CMYK quanto pelo RGB, que são modelos ou espaços cromáticos. Cada espaço cromático utiliza classificações baseadas em números para exprimir informações cromáticas uniformemente ao redor do planeta e por mídias variadas. Sobre o assunto exposto, analise as afirmativas abaixo.
I. O processo de impressão a quatro cores utiliza as cores de escala primária subtrativas ciano (C), magenta (M), amarelo (Y) e preto (K) para reproduzir a gama de cores encontradas em livros, revistas, e outras peças de mídia impressa.
II. RGB é um sistema aditivo baseado nas cores primárias da luz e é usado para desenvolver projetos na tela.
III. Uma vez que a mistura cromática se faz oticamente, os dois espaços cromáticos podem ser utilizados tanto em mídias impressas quanto em digitais.
IV. No modelo CMYK, a mistura de ciano, magenta e amarelo podem produzir o preto, porém o resultado não reproduz imagens coloridas com a qualidade tonal plena que é esperada.
Estrão corretas as afirmativas:
II e IV apenas
I, II e IV apenas
I, II, III e IV
II e III apenas
A tipografia é um dos elementos que exerce mais influência sobre a qualidade de um projeto de design gráfico. Na seleção de um tipo adequado a um texto, a clareza das informações está frequentemente associada a duas condições: à capacidade de distinguir uma letra da outra pelas características físicas inerentes ao design de um tipo, e às propriedades de um texto que possibilitam seu reconhecimento e compreensão durante a leitura. Assinale a alternativa correta quanto ao nome dessas condições.
legibilidade e leiturabilidade
leiturabilidade e legibilidade
legibilidade e espacejamento
leiturabilidade e kerning
Para que o layout de uma página seja agradável e adequado, atraindo a atenção do leitor e mantendo seu interesse no material gráfico, os princípios fundamentais de composição visual devem ser seguidos. Assinale a alternativa correta sobre a temática apresentada.
Proximidade ou agrupamento, repetição, proporção e hierarquia
Espacejamento, alinhamento, proporção e hierarquia
Espacejamento, repetição, proporção e hierarquia
Proximidade, repetição, altura-x e hierarquia
O conhecimento básico do HTML e do CSS possibilitam o desenvolvimento de projetos de design de multimídia com o planejamento e a composição de layouts melhores, dando mais autonomia e segurança no desenvolvimento de soluções de design digital. Analise as afirmativas abaixo e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).
( ) A linguagem HTML define a ordem de exibição dos elementos na página e o aspecto visual das páginas, enquanto o CSS está relacionado aos aspectos semânticos do conteúdo.
( ) O CSS possibilita a geração de um arquivo externo, vinculado a várias páginas HTML, o que dá praticidade ao processo de alterações e manutenção do site como um todo; e facilita o do carregamento das páginas no navegador.
( ) O CSS ou Cascading Style Sheets consiste num conjunto de regras de estilo que determina a aparência visual da página e de seus elementos no navegador.
( ) A construção de um site inteiramente em HTML não possibilita que o seu conteúdo seja facilmente alterado sem modificações nos próprios arquivos, por isso tais sites são considerados sites estáticos.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
V - V - V - V
V - V - F - F
V - F - F - V
F - V - V - V
O correto emprego das cores em peças de design gráfico no sentido de dotá-las de personalidade caracteriza-se como um ponto importante para o seu sucesso. Uma das formas de aplicar as cores de maneira a obter resultados compositivos expressivos é fazer uso dos fenômenos de contraste cromático. Há uma série de contrastes possíveis, cada qual com uma característica e resposta visual específica, baseando-se em efeitos de justaposição de cores distintas em uma mesma composição visual. Dentre os contrastes de cores listados a seguir, qual apresenta uma definição correta?
Contraste de complementares: é obtido por meio da justaposição de cores próximas no círculo cromático, gerando um efeito de sombreamento.
Contraste simultâneo: geralmente é obtido empregando-se cores frias e tons com pouco contraste, o que gera um efeito suave e luminoso.
Contraste quente e frio: é obtido ao se utilizarem apenas cores quentes ou então frias, reforçando, assim, o efeito de calor ou de frio desejado em uma composição.
Contraste de superfície: é obtido quando se preenchem as superfícies apenas com cores secundárias, geralmente acompanhadas de hachuras para gerar um efeito de volume.
Contraste de tom: geralmente é obtido empregando-se cores primárias, o que gera um efeito vibrante.
O responsável pela gestão de design trabalha não apenas com as questões materiais, mas também com a criação de atitudes. Articula as comunicações implícitas e explícitas que refletem os valores dos diferentes públicos, atuando como recurso estratégico e organizacional. Sendo assim, as atividades da gestão de design não se restringem à estética, mas também devem ser consideradas a contratação de recursos humanos e a obtenção de materiais e recursos financeiros para que sejam atingidos os resultados previstos.
PHILLIPS, P. L. Briefing: A gestão do projeto de design. São Paulo: Editora Blucher, 2007 (adaptado).
Considerando as informações apresentadas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I. A gestão do design de interiores ocupa-se do desenvolvimento, da organização, do planejamento e controle dos recursos relacionados ao uso humano dos ambientes.
PORQUE
Il. Os ambientes são estruturadores de atividades, afetando significativamente modalidades de uso, comportamentos e expectativas dos usuários de um espaço, seja ele residencial, comercial, corporativo ou de lazer. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta para a I.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta para a I.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.
“Um grid consiste num específico de relações de alinhamento que funcionam como guias para a distribuição dos elementos num formato.”
(SAMARA, Timothy. Grid: construção e desconstrução. São Paulo: Cosac & Naify, 2007, p.24)
Diante do exposto, analise as afirmativas abaixo.
I. Um grid (ou grade) é sempre uma construção composta de módulos regulares que facilita a distribuição dos elementos visuais numa página ou numa tela.
II. Existem diferentes tipos de grids que podem ser utilizados no planejamento gráfico de materiais impressos e digitais. Os mais utilizados são os grids: simétrico, assimétrico, de colunas, modular e angular ou diagonal.
III. O grid hierárquico, muito utilizado em sites, está baseado mais numa disposição intuitiva dos alinhamentos, que são posicionados de acordo com a proporção dos elementos, e a largura das colunas e entrecolunas pode variar.
IV. A prática do emprego de grids foi abolida em função do desenvolvimento da tecnologia e do pensamento estético contemporâneo, que faz uso apenas de métodos alternativos e intuitivos de composição.
Estão corretas as afirmativas:
II e IV apenas
I e IV apenas
I, II e III apenas
I, II, III e IV
O Adobe Photoshop é um dos mais conhecidos softwares para a edição de imagens da atualidade, sendo importante ferramenta para a criação de layouts pois permite integrar os diversos elementos visuais a um conceito. A utilização de camadas (layers) é um recurso essencial para o desenvolvimento do processo criativo por meio desse software. Sobre o assunto, analise as afirmativas abaixo e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).
( ) As camadas organizam os elementos e efeitos de forma lógica, e o seu gerenciamento mantém a organização do projeto.
( ) Cada camada funciona de modo independente, sendo que o conjunto de camadas pode ser mesclado após a conclusão de seu conteúdo para reduzir o tamanho dos arquivos da imagem. Quando se faz a mesclagem de camadas os dados das camadas superiores e inferiores são visualizados igualmente.
( ) Objetos inteligentes podem conter informações de imagens rasterizadas ou vetoriais, e possibilitam uma edição não destrutiva pois o conteúdo de origem da imagem é preservado com todas as suas características originais.
( ) As máscaras de camada são um recurso importante para a combinação de várias fotos numa única imagem, ou remoção de pessoas e objetos de uma imagem.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
V - V - V - V
V - V - F - F
V - V - V - F
V - F - V - V
Nos dias atuais, a evolução tecnológica e o uso crescente de interfaces digitais móveis resultou no desenvolvimento de páginas de largura flexível, que se adaptam aos diversos tamanhos de telas dos dispositivos de leitura (desktop, tablet e smartphone), nas quais a largura do navegador, alterada por um algoritmo, ajusta o conteúdo a ser visualizado em função do tamanho da tela do dispositivo, como por exemplo, um web site visualizado em um desktop pode conter várias colunas de texto, mas passará a ser visualizado automaticamente com uma coluna através da tela do celular. Esse recurso tem sido denominado como uma abordagem de design específica. Sobre ele, assinale a alternativa correta.
Design responsivo
Design da experiência do usuário
Design de usabilidade
Design de layout flexível
No desenvolvimento de projetos de design de interfaces para a web, a arquitetura da informação e a navegação são fundamentais para garantir uma boa experiência, e devem atender as expectativas dos usuários, possibilitando uma navegação objetiva e prazerosa. No contexto de navegação, existem três conceitos interrelacionados: acessibilidade, usabilidade e navegabilidade. Analise as afirmativas abaixo e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).
( ) A acessibilidade busca garantir o acesso ao maior número de usuários possível através da universalização de padrões que envolvem o desenvolvimento de boas práticas para a web, o que independe das características físicas, psicossociais e culturais dos usuários.
( ) A usabilidade está focada numa boa experiência de uso e envolve boas práticas em arquitetura da informação de modo que os ambientes possuam uma navegação simples e intuitiva.
( ) A usabilidade estabelece princípios de design que recomendam que as interfaces sejam flexíveis, fáceis de aprender e de lembrar, e possibilitem o controle e a liberdade do usuário no momento de sua interação com elas.
( ) A navegabilidade está relacionada à facilidade do usuário de se movimentar e acionar conteúdos, enquanto a usabilidade considera a clareza, a simplicidade e eficiência da interface como fundamental, conforme está prescrito pela W3C Brasil.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
V - V - V - V
V - V - F - F
V - F - F - V
V - V - V - F
A preparação de imagens para a web envolve o conhecimento elementar de três formatos de arquivo de imagens padrão amplamente utilizados e suportados pelos navegadores web. Assinale a resposta correta sobre eles.
PEG, GIF e PNG
PEG, GIF e JPEG
GIF, PNG e JPEG
PNG, TIFF e JPEG
No design gráfico, a seção aúrea pode ser utilizada para criar vários diagramas, sendo tão valorizada quanto outros métodos utilizados para obter tamanhos industriais padronizados de papel. Através da seção aúrea é possível estabelecer proporções, formatos de página com números inteiros e divisões lógicas dentro deles.
Analise as afirmativas abaixo:
I. A seção aúrea é observada na natureza e tem sido utilizada nas artes, na arquitetura e no design para a obtenção de composições harmoniosas no espaço bi e tridimensional.
II. Na diagramação, a proporção aúrea pode ser utilizada no layout, criando uma dinâmica entre os elementos, como os títulos e imagens, através da qual é possível estabelecer uma hierarquia.
III. A proporção aúrea é bastante utilizada no design de logotipos e de material gráfico, assim como em projetos de web sites.
IV. A seção aúrea consiste numa relação entre dois elementos, como os dois lados de um retângulo, sendo que o menor se relaciona com o maior da mesma forma que que o maior relaciona-se com a combinação dos dois, expressa através numericamente através da raiz quadrada de 2 (1:1,414)
Estão corretas as afirmativas:
II e IV apenas
I e IV apenas
I, II, III e IV
I, II e III apenas
A respeito da construção de uma marca pelo designer gráfico, é importante que haja a compreensão de que ela deve compreender um elemento gráfico que represente um conjunto de valores e características relacionados a uma companhia, produto ou serviço que representa. Nesse sentido, o correto desenvolvimento de um logotipo que simbolize, de forma efetiva, esses elementos é de grande relevância para seu sucesso. Com base no exposto, assinale a alternativa que NÃO está alinhada aos princípios de desenvolvimento de um bom logotipo.
O logotipo deve apresentar uma boa leitura, sendo possível ler o nome da marca, do produto ou do serviço sem dificuldade.
Deve-se evitar o uso demasiado de elementos visuais, focando uma leitura mais rápida que propicie melhor reprodução e memorização.
O logotipo deve evitar o uso de elementos visuais muito tênues, que podem trazer problemas de reprodução e também de legibilidade.
Deve-se procurar fundir os elementos gráficos simbólicos ao nome da marca, do produto ou do serviço, de forma a melhor representar a conexão entre ambos.
O logotipo deve buscar uma conexão conceitual com a marca, o produto ou o serviço a ser representado, reforçando, assim, a qualidade da mensagem visual.
A Gestalt trata-se de uma escola de psicologia experimental que se desenvolveu com base em uma ampla investigação no campo da percepção visual. Por uma série de experimentos, muitos deles relacionados a esse aspecto, conseguiu propor uma teoria única que visa explicar quais seriam os elementos básicos que compõem a percepção visual, teoria esta comumente denominada Leis da Gestalt. Cada uma dessas leis apresenta um princípio específico que explica como se dá um determinado aspecto da percepção visual, trazendo, assim, uma base para que se possa compreender como ocorre esse processo. Considerando as Leis da Gestalt, é correto afirmar que, dentre os princípios a seguir, aquele que NÃO descreve uma delas é o(a)
proximidade.
continuidade.
fechamento.
unificação.
legibilidade.
A internet é um dos aspectos que mais revolucionou a forma como as pessoas se comunicam. Ao invés de a audiência ser composta apenas de espectadores que não interagem com as mensagens que recebem, é cada dia mais comum que essa audiência gere o próprio conteúdo que consome, contribuindo ativamente para todo esse processo de comunicação coletiva. Nesse contexto, abordagens antes tidas como inovadoras, como a de multimídia, acabaram evoluindo para versões ainda mais complexas e envolventes, como a hipermídia. Tendo isso em mente, assinale a alternativa que apresenta corretamente a definição de uma das características que compõem a hipermídia.
Multiplicidade: trata-se da possibilidade de utilizar diferentes estímulos para transmitir uma mensagem.
Acessibilidade: trata-se das interligações entre diferentes sistemas que permitem uma conexão entre estes e os usuários.
Conectividade: trata-se do acesso distribuído e disseminado dos sistemas digitais de comunicação.
Tangencialidade: trata-se da possibilidade de tratar uma mensagem como um elemento secundário em um processo de comunicação.
Personalidade: trata-se da capacidade de inserir elementos únicos relacionados a características específicas dos usuários.