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Assinale a alternativa que apresenta princípios do design a serem seguidos na criação de um anúncio publicitário.
Contraste, repetição, alinhamento, proximidade.
Contraste, diagramação, afastamento, proximidade.
Contraste, diagramação, tipografia, escala de cor.
Continuidade, repetição, alinhamento, proximidade
Continuidade, centralização, tipografia, escala de cor.
Numa composição, o alinhamento também é importante. Em textos centralizados ou com alinhamento à esquerda ou à direita, o espacejamento automático já propicia uma boa legibilidade da maioria das fontes. Entretanto, para textos justificados, muitas vezes é necessário ajustar o entreletra para ocupar o espaço em branco, fazendo uso do kerning e do tracking. Assinale a alternativa correta sobre a temática apresentada.
Tanto o kerning quanto o tracking também envolvem o ajuste do espaço entre linhas, entrelinha ou entrelinhamento de um texto
O tracking consiste no ajuste simultâneo entre todos os caracteres de uma palavra ou texto, e pode ser métrico, óptico ou manual
O kerning possibilita um espaço harmônico entre todas as letras através do ajuste do espaço horizontal entre duas letras
O tracking ou espacejamento pode ser negativo e deve ser utilizado frequentemente para melhorar a legibilidade
Por volta dos anos 1970, o design gráfico tornou-se cada vez mais, uma ferramenta estratégica nos processos de comunicação das grandes corporações. Seguindo exemplos clássicos de sucesso, como a Coca-Cola, as empresas sentiram a necessidade de possuírem um logotipo, um símbolo gráfico próprio desenvolvido por um designer, ou seja, um profissional que considerasse, em seu desenvolvimento, uma série de questões técnicas, culturais e artísticas. No entanto nesse contexto inicial no qual o mercado corporativo passou a buscar o design como uma forma de se conectar com seus consumidores, buscava-se que os logotipos apresentassem necessariamente as seguintes características:
deveriam ser capazes de identificar o produto ou a companhia, sem a necessidade de um significado direto relacionado.
tinham de apresentar elementos pictóricos próprios dos produtos ou serviços prestados pela companhia, relacionando-os visualmente.
deveriam fazer menção à nacionalidade da companhia, relacionando elementos simbólicos, cores e demais elementos culturais típicos.
tinham de ser compostos por uma parte escrita e um símbolo gráfico, sendo empregados de forma conjunta e indissociável.
deveriam trazer um padrão visual condizente com a área de atuação de cada companhia, seguindo regras internacionais estipuladas por órgãos governamentais.
Sobre as Leis da Gestalt, teoria que traz uma série de princípios relacionados às bases da percepção visual, as Leis de Semelhança e de Segregação são umas das mais utilizadas e empregadas no processo de criação visual. A esse respeito, assinale a alternativa que apresenta corretamente uma definição para uma dessas leis.
A Lei de Semelhança trata-se da capacidade de agrupar os elementos visuais de acordo com uma sucessão ordenada deles.
A Lei de Segregação trata-se da capacidade de perceber como completos os elementos visuais com partes faltantes.
A Lei de Semelhança trata-se da capacidade de diferenciar os elementos visuais de acordo com suas características.
A Lei de Semelhança trata-se da capacidade de agrupar os elementos visuais por meio de características similares entre si.
A Lei de Segregação trata-se da capacidade de criar uma percepção única e coesa de todos os elementos visuais próximos entre si.
Em relação à identidade visual, é importante ter a compreensão de que ela deve contribuir positivamente para a construção da percepção de determinada imagem de um produto, serviço ou empresa. Essa imagem, por sua vez, deve ultrapassar o emprego de valores estéticos, focando também em fatores como personalidade e a identidade propriamente dita. Nesse sentido, imagine-se em uma situação na qual seja necessário desenvolver um projeto de identidade visual para um projeto corporativo. Com base nessa situação, assinale a alternativa que apresenta os fatores e cuidados adequados para o correto desenvolvimento desse projeto.
Deve-se buscar uma identidade única em cada uma das peças a serem desenvolvidas, de forma que apresentem personalidades próprias e distintas umas das outras.
É importante buscar uma pluralidade na definição de cores e tipografias empregadas, no sentido de se comunicar com um público que seja o mais abrangente possível.
É importante fazer um planejamento das peças a serem desenvolvidas, compondo uma programação para que apresentem uma experiência coesa e completa.
Deve-se focar em peças de comunicação visual física, pois os meios digitais não se caracterizam como meios de comunicação que contribuam para o processo de criação de uma identidade visual.
É importante que um foco maior seja dado às peças de comunicação visual em meios digitais, sendo que as que fazem uso de elementos físicos acabam não sendo relevantes para a percepção de uma identidade visual atual.
Ao desenvolver um design editorial, o designer deve, de forma simplificada, organizar uma série de informações diferentes, como textos, imagens e gráficos, na forma de uma composição visual que evidencie a conexão entre elas, buscando, ao mesmo tempo, facilitar a compreensão da informação que se pretende comunicar. Para tanto, é comum o emprego de uma série de estratégias diferentes que facilitem o desenvolvimento de uma peça editorial, dentre elas, a utilização de sistemas de grid. Com base nesse princípio, amplamente utilizado no design editorial, assinale a alternativa que apresenta corretamente sua caracterização ou descrição.
A composição do grid depende de sua complexidade, podendo ser composto apenas de guias horizontais e margens, caso a informação contenha imagens pequenas.
Os grids são aplicáveis apenas ao design editorial, pois demandam grandes quantidades de informação textual e sua justaposição com imagens
Em um grid modular, não há o emprego de guias horizontais, pois esse tipo de organização privilegia uma disposição mais orgânica e dinâmica das informações.
Ao se optar por um grid de colunas, deve-se atentar ao fato de que todas devem apresentar a mesma largura, não sendo recomendada uma ampla flexibilidade nesse aspecto.
Todos os grids são compostos pelas mesmas partes básicas: margens, guias horizontais, medianiz, colunas, módulos, zonas espaciais e marcadores.
O trabalho do designer gráfico é, atualmente, extremamente conectado ao mundo digital. Por meio do emprego de softwares, é possível ganhar produtividade e fazer uso de mecanismos de visualização e de preparação de arquivos para produção que estejam o mais alinhado possível à a materialização da forma planejada. Imagine que um designer gráfico está desenvolvendo uma peça gráfica impressa, como um material de divulgação institucional, por exemplo, um catálogo de serviços públicos. Com base nessa situação, assinale a alternativa que apresenta um cuidado importante a ser tomado para preparar o arquivo de produção.
Cuidar para que o número de nós em um arquivo vetorial não ultrapasse 100 (cem), evitando, assim, erros no processo de renderização da impressão.
Certificar-se de que todas as imagens do arquivo foram convertidas em bitmap para evitar falhas no processamento da preparação da chapa de impressão.
Em textos longos, como em publicações editoriais, certificar-se de que as fontes foram convertidas em curvas para que o arquivo fique mais leve e fácil de ser trabalhado na produção.
Privilegiar o uso de logotipos em formato PNG, em vez de vetoriais, para que a qualidade final da imagem processada seja mais compatível com o processo de impressão.
Evitar o uso excessivo de degradês, de forma a evitar problemas relacionados à complexidade do processamento para a geração de fotolitos.
A tipografia é um recurso visual e conceitual historicamente importante no design gráfico. Por meio do emprego de famílias tipográficas alinhadas à mensagem visual que se pretende transmitir, é possível criar composições visuais que alinhem tanto valores expressivos como características técnicas importantes, como a legibilidade e a leiturabilidade de textos. Sobre os vários termos e conceitos empregados a esse respeito, assinale a alternativa correta.
Corpo: trata-se do tamanho da letra capitular principal de uma família tipográfica.
Paica: caracteriza-se pela unidade de medida empregada para avaliar as linhas ascendentes e descendentes de um caractere.
Ponto: trata-se do caractere principal que é utilizado como referência para a determinação do tamanho de uma família tipográfica.
Fonte: caracteriza-se pelo nome empregado em aplicações digitais das famílias tipográficas.
Ascendente: trata-se da parte de um caractere minúsculo que atinge a altura de um caractere maiúsculo em uma família tipográfica.
Em relação à tipografia, há uma infinidade de opções de fontes e de famílias tipográficas, cada qual com personalidade e características próprias. Ao se desenvolver uma peça de design gráfico, é importante que se busque um alinhamento entre conceito e mensagem que se pretende transmitir às características da tipografia empregada, de forma a criar uma composição mais coesa e com uma comunicação mais direta. Nesse sentido, considerando um projeto no qual seja necessária a criação de um cartaz de divulgação de uma peça de teatro que tenha como características principais o romantismo, a classicidade e um aspecto geral mais alinhado à elegância, é correto afirmar que, dentre as seguintes opções de fontes conhecidas, aquela que melhor se encaixa nessa composição é a
Baskerville.
Antique Olive.
Bauhaus.
Avant Garde.
Futura.
No tocante ao design gráfico, diagramação e edição, existe um tipo de impressão com as características listadas a seguir.
I. É o tipo de impressão mais conhecido do mercado gráfico, podendo ser utilizado para vários tipos de gramatura de papel e plástico. É muito usado em cartões de visita, cartazes, folders e livros, pois trabalha com folhas soltas. É ideal para revistas e jornais, materiais que tendem a exigir altas tiragens.
II. É uma técnica que usa matrizes de chapa de alumínio, ou seja, o material é passado para a matriz e só depois transferido para o papel ou outro material usado. Usam-se dois tipos de cilindros pressionados um ao outro para o funcionamento, além do cilindro matriz.
III. Pela facilidade de reprodução, a máquina trabalha sozinha e rapidamente. As cores são impressas separadamente, pelo sistema CMYK, formando as imagens por meio da pigmentação das cores. A base da reprodução é o contato entre a gordura e a água, componentes da tinta, garantindo a qualidade do trabalho.
O tipo de impressão descrito acima é conhecido como:
silk screen
offset
serigrafia
rotogravura
Definido no sentido mais global como concepção e planejamento de todos os produtos feitos pelo homem, em princípio o design pode ser visto como um instrumento para melhorar nossa qualidade de vida. Ao mesmo tempo, o interesse dos negócios em criar produtos competitivos o conduziu à evolução e à diversidade.
LANDIM, P. C. Design, empresa, sociedade. São Paulo: Cultura Acadêmica, 2010 (adaptado).
Com base no texto apresentado, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I. A pluralidade do design se fortalece com as alterações dos padrões socioculturais de consumo, com sua posição dentro da história das transformações tecnológicas e também com o que ele influencia e pelo que ele é influenciado.
PORQUE
II. As novas tecnologias e os novos processos industriais têm afetado os estudos, as pesquisas e a aplicação do design, tornando-nos mais interconectados e criando uma exigência adicional sobre o profissional designer.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.
A respeito das figuras, dos símbolos e de outros elementos gráficos, um dos pontos discutidos costuma ser quais seriam seus itens básicos e irredutíveis, que se configuram na base para a sua criação. Apesar de esses elementos base poderem ser apenas conceituais, ou seja, não precisarem estar presentes de fato nos desenhos, costumam tratar-se de um ponto de partida comum tanto à literatura quanto ao início da prática de criação gráfica. Esses elementos considerados conceituais, seguem uma sequência de aumento contínuo de sua complexidade, partindo do mais simples e evoluindo ao mais complexo, compondo, assim, um conjunto de elementos conceituais tidos como a base da criação gráfica. Diante do exposto, assinale a alternativa que apresenta corretamente o conjunto e a sequência desses elementos conceituais básicos.
Ponto, que, sendo repetido várias vezes, torna-se um plano, que, por sua vez, dividido em várias seções, torna-se uma linha, que, arranjada de forma tridimensional, acaba por formar um volume.
Ponto, que, movendo-se em certa trajetória, torna-se uma linha, que, em movimento em determinada direção, torna-se um plano, que, movimentando-se em certo sentido, acaba por formar um volume.
Linha, que, reduzida a seus elementos visuais essenciais, forma um ponto, que, arranjado de forma tridimensional, acaba por formar um plano, que, movendo-se em certa trajetória, torna-se um plano.
Volume, que, dividido em seções específicas, torna-se um plano, que, tendo seu preenchimento retirado, gera uma linha, que, por sua vez, sendo seccionada em divisões infinitamente pequenas, gera um ponto.
Plano, que, movimentando-se em certo sentido, acaba por formar um volume, que, dividido em seções específicas, torna-se uma linha, que, reduzida a seus elementos visuais essenciais, forma um ponto.
No desenvolvimento de projetos de identidade da marca, o briefing e o manual de identidade visual são documentos importantes que contém o registro das informações essenciais a respeito do projeto. Sobre o assunto exposto, analise as afirmativas abaixo:
I. O briefing da marca envolve a essência e os atributos da marca aprovado pelos tomadores de decisão, enquanto o briefing da criação estabelece uma síntese das informações necessárias para o desenvolvimento do projeto pela equipe de criação.
II. O briefing é um documento que antecede o desenvolvimento do projeto de identidade visual, e resulta de um processo colaborativo, e envolve diversas reuniões e várias versões.
III. O manual da marca ou manual de identidade visual é um documento produzido após o processo de aprovação da marca, e contém as principais recomendações de uso e especificações técnicas que coordenam a reprodução e aplicação da identidade visual nas diversas peças gráficas e digitais.
IV. O manual de identidade visual e o brand book são documentos que possuem propostas similares, sendo, portanto, equivalentes.
Estão corretas as afirmativas :
I e IV apenas
I e III apenas
I, II e III apenas
I, II, III e IV
De acordo com a designer Ellen Lupton, existem questões na prática da composição visual que se constituem em “crimes tipográficos”, e podem diminuir a legibilidade e leiturabilidade de um texto. Diante do exposto, analise as afirmativas abaixo e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).
( ) Num texto justificado os vazios podem surgir quando o texto for disposto em colunas estreitas, com linhas muito curtas ou com palavras longas demais, sendo um dos crimes tipográficos.
( ) Linhas órfãs e/ou viúvas acabam quebrando a textura do bloco de texto e não se constituem numa boa prática de diagramação.
( ) O espacejamento negativo raramente deve ser utilizado para ganhar mais espaço na composição de um texto.
( ) A palavra órfã é considerada mais grave que a viúva, pois quebra o alinhamento horizontal do topo das colunas de texto.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
V - V - V - V
V - V - F - F
V - F - F - V
F - V - V - V
As imagens são componentes essenciais para a comunicação de ideias. Uma vez que o design gráfico faz uso de diversos tipos de imagens, como ilustrações e fotografias, é necessário considerar alguns critérios que definem o uso de uma imagem, como sua resolução e formato de saída. Sobre o assunto exposto, analise as afirmativas abaixo:
I. Existem dois tipos de imagem digitais: as imagens vetoriais e as imagens bitmap.
II. As imagens vetoriais podem reproduzir cenas realistas similares às fotografias, são ampliáveis infinitamente sem perda de resolução.
III. As imagens bitmap são compostas por pixels e podem reproduzir cenas realistas num determinado tamanho, com todas as nuances de uma fotografia, por exemplo, mas sua ampliação gera perda de qualidade ou resolução.
IV. A resolução adequada depende do tipo de arquivo. Em imagens vetoriais, a resolução utilizada é de 72 dpi, enquanto em imagens bitmap, a resolução mínima é de 300 dpi.
Estão corretas as afirmativas:
I e IV apenas
I e III apenas
I, III e IV apenas
I, II, III e IV
O desenvolvimento de projetos de identidade de marca envolve um processo que integra o significado com a forma, o que resulta na criação de um conjunto de elementos gráficos que irão construir a imagem de uma marca, formalizando a personalidade visual de um nome, produto ou serviço. Com base nisso, analise as afirmativas abaixo:
I. Um logotipo consiste numa palavra (ou palavras) grafadas com uma tipografia e letragem existente ou personalizada, com o objetivo de criar uma imagem distinta e memorável.
II. A assinatura visual envolve uma combinação específica da marca comercial com o logotipo, têm zonas de isolamento ou proteção especificadas para maximizar a visualização e o impacto dessa identidade visual.
III. Uma empresa pode ter várias assinaturas visuais para os seus vários segmentos ou linhas de negócio, devendo incluir necessariamente uma tagline curta e de fácil memorização.
IV. O design de uma identidade visual pode conter um símbolo associado ao logotipo da empresa, e envolve o uso de cores padronizadas, que são utilizadas em suas diversas aplicações.
Estão corretas as afirmativas :
I e IV apenas
I e III apenas
I, II e IV apenas
I, II, III e IV
É inerente ao trabalho do designer não só se preocupar com o processo de criação de uma peça gráfica, mas também se certificar de que será produzida de forma a apresentar todas as características visuais e físicas planejadas. Nesse sentido, o conhecimento de aspectos técnicos dos meios de impressão e de publicação é extremamente importante, podendo representar a diferença entre o sucesso e o fracasso de um projeto. Tendo em mente os cuidados necessários para que se prepare um arquivo digital para uma correta impressão, assinale a alternativa que NÃO apresenta um princípio correto a ser seguido.
Deve-se criar uma área de sangria de cerca de 3 mm para fora da arte, fazendo com que os elementos visuais preencham toda a área necessária, pois pode haver variações nos processos de corte.
Devem-se preparar as áreas grandes impressas em preto com uma cor tida como “preto calçado”, evitando, assim, que fiquem acinzentadas ou com falhas na impressão.
Deve-se aproveitar o máximo possível as facas existentes nas gráficas, no sentido de baratear e simplificar o processo de produção.
Deve-se evitar o uso de verniz em publicações editoriais, principalmente em capas, privilegiando o emprego de papéis produzidos já com cobertura.
Deve-se cuidar para que publicações editoriais tenham um número de páginas que seja múltiplo de 8, 12 ou 16 para facilitar a montagem dos “cadernos”.
O design de sinalização trata-se de uma das vertentes de design que busca encontrar uma forma de organizar e de pensar a comunicação em função da relação entre os espaços e as pessoas que os frequentam. Para que seja possível criar projetos de sinalização de forma coerente e funcional, é importante que o designer considere uma série de fatores projetuais importantes, como o antropológico, o ecológico, o ergonômico, o econômico, o filosófico, o geométrico, o psicológico, o mercadológico e o tecnológico. Com base no exposto, assinale a alternativa que apresenta corretamente uma definição de uma dessas abordagens relacionadas ao emprego dos fatores projetuais no design de sinalização.
Fator antropológico: deve-se estar atento aos códigos de comunicação culturalmente pertinentes ao ambiente que constitui o foco do projeto e a seus usuários, como idioma, cores, símbolos etc.
Fator ecológico: devem incluir elementos vivos no projeto, trazendo formas de absorção de CO2 e de produção de umidade no ambiente construído.
Fator ergonômico: deve-se desenvolver o projeto de forma que os usuários se adaptem à sinalização, independentemente das limitações de determinados públicos.
Fator geométrico: deve-se buscar uma configuração formal que privilegie cortes e ângulos mais geométricos e menos orgânicos, facilitando a percepção das formas.
Fator tecnológico: deve-se evitar o emprego de tecnologias muito inovadoras, buscando materiais e processos de fabricação mais tradicionais e funcionais.
As cores se caracterizam como um ponto extremamente importante nos processos de comunicação visual. Quando se trabalha com elas, ao criar peças de design gráfico, é imprescindível considerar que há dois sistemas principais empregados, conhecidos como Síntese Aditiva e Síntese Subtrativa. Por meio da compreensão desses sistemas de cor, é possível empregá-los de forma correta e alinhada a cada projeto de design específico. Em um contexto no qual seja necessário desenvolver um conjunto de peças de design focadas em uma divulgação em redes sociais institucionais, qual é o sistema de cores a ser empregado nesse projeto e sua correta descrição?
É a Síntese Aditiva, que compreende o sistema de cores comumente conhecido como CMYK.
É a Síntese Subtrativa, que compreende o sistema de cores comumente conhecido como RGB.
É a Síntese Subtrativa, que possui a cor branca como somatória de suas cores primárias.
É a Síntese Aditiva, cujas cores primárias são compostas pelo vermelho, pelo verde e pelo azul.
É a Síntese Aditiva, cuja somatória de cores primárias resulta na cor preta.
Ao se desenvolver um sistema web, deve-se ter em mente que ele se trata, em princípio, de um sistema informatizado como qualquer outro e, portanto, deve seguir as melhores práticas teóricas e conceituais para que obtenha sucesso. Nesse sentido, um dos modelos de ciclo de vida de sistemas de software mais conhecidos é o Modelo Cascata, composto por 3 (três) tipos de abordagens distintas. Diante do exposto, assinale a alternativa que apresenta uma dessas abordagens, acompanhada de sua correta caracterização.
Abordagem evolucionária: o desenvolvimento se dá por meio do retrabalho das fases de acordo com as respostas obtidas a partir dos testes com usuários.
Abordagem cascata pura: todas as fases do ciclo de desenvolvimento são executadas em sequência, com revisitas das fases anteriores para correções ou adaptações.
Abordagem incremental: todas as fases do ciclo de desenvolvimento passam pela mescla com a fase anterior, no sentido de criar uma evolução orgânica do sistema.
Abordagem espiral: o desenvolvimento se dá por meio do estabelecimento de um princípio cíclico baseado na rotatividade das fases, podendo estas ser retrabalhadas.
Abordagem instacional: todas as fases do ciclo de desenvolvimento representam uma instância única e desconectada da anterior, sendo essas fases somadas e compiladas ao final.