

Seu próximo nível começa aqui
Com a Assinatura Ilimitada, você tem tudo que precisa para sua aprovação.
Com a Assinatura Ilimitada, você combina prática, teoria e método em uma única assinatura com tudo que você precisa para sua aprovação.
A segurança em eventos esportivos é uma preocupação fundamental para garantir a integridade dos participantes, do público e da equipe de trabalho. Relacione os tipos de riscos em eventos esportivos (Coluna 1) com suas respectivas medidas preventivas (Coluna 2):
Coluna 1
1.Riscos de incêndio.
2.Riscos de tumulto e violência.
3.Riscos de acidentes e lesões.
4.Riscos relacionados à saúde.
Coluna 2
(__)Disponibilizar postos médicos e ambulâncias, treinar a equipe para prestar primeiros socorros, e garantir a acessibilidade para pessoas com deficiência.
(__)Instalar extintores de incêndio, sinalizar as rotas de fuga, controlar o uso de materiais inflamáveis e realizar treinamentos de evacuação.
(__)Contratar equipe de segurança, instalar câmeras de monitoramento, controlar o acesso ao evento e implementar medidas para prevenir o consumo de drogas e bebidas alcoólicas.
(__)Manter a área do evento organizada, sinalizar os perigos como áreas propícias a quedas, sinalizar quando houver piso molhado, orientar os participantes sobre as regras de segurança e oferecer equipamentos de proteção individual quando necessário.
A sequência correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
4, 2, 3, 1.
3, 4, 1, 2.
1, 3, 2, 4.
4, 1, 2, 3.
2, 1, 4, 3.
Para organizar eventos esportivos na escola, o(a) professor(a) de Educação Física precisa saber quais são as características de cada um deles para poder adequá-los à realidade do local onde trabalha. De acordo com Poit (2011), campeonato e torneio esportivo se diferenciam, porque, no campeonato,
os concorrentes se enfrentam pelo menos uma vez, e sua duração é mais longa do que a de um torneio.
há premiação para todos os concorrentes, e ele pode ser realizado em apenas um fim de semana, diferentemente do torneio.
há um forte caráter eliminatório, sendo preferível ao torneio, porque comporta um número elevado de participantes.
há um forte caráter eliminatório, e dificilmente haverá o confronto entre todos os participantes como no torneio.
a característica principal é a informalidade, diferentemente do que ocorre no torneio, que costuma ser realizado em homenagem a alguém.
Os Jogos Olímpicos são um dos maiores eventos esportivos do mundo, contando com atletas de diversas nações para competir em diversas modalidades. As mídias desempenham um papel fundamental na divulgação e na promoção deste evento. Neste aspecto, NÃO é um objetivo atrelado à transmissão desses jogos:
Grande alcance global e popularidade.
Promoção do sentimento de unificação entre pessoas, povos e culturas, ainda que distantes geograficamente.
Competição esportiva de alto nível de rendimento.
Incitação ao ódio coletivo e grande rivalidade entre competidores.
Acerca do doping e dos recursos ergogênicos, de acordo com o Código Mundial Antidopagem 2025, analise as afirmativas a seguir:
I. a creatina é substância proibida listada na categoria S4.
II. a eritropoietina melhora a capacidade de transporte de oxigênio.
III. a β-alanina retarda a queda do pH intramuscular.
IV. os diuréticos podem mascarar outras substâncias proibidas.
Estão CORRETAS as afirmativas:
I, II e III, apenas.
II, III e IV, apenas.
I e III, apenas.
I, II, III e IV, apenas.
A atuação em gestão esportiva requer do Educador Físico não apenas conhecimento técnico, mas também habilidades relacionadas à liderança, planejamento e tomada de decisão. Esses atributos são fundamentais para a organização e o desenvolvimento de projetos esportivos sustentáveis e eficazes. Assim, analise as afirmativas a seguir.
I. A gestão esportiva exige exclusivamente conhecimento técnico do esporte, pois esse domínio é suficiente para garantir o sucesso das atividades.
II. A comunicação e a liderança são competências essenciais para a condução de equipes e o gerenciamento de projetos esportivos.
III. O gestor esportivo deve participar ativamente dos processos de planejamento estratégico, contribuindo com sua visão técnica e organizacional.
Está correto o que se afirma em:
II, apenas.
II e III, apenas.
I e III, apenas.
I, II e III.
A professora de Educação Física informa para a sua equipe: "Se preparem para essa semana importante. É possível que seja rodízio simples, eliminatória dupla ou eliminatória simples". Quando alerta o grupo de praticantes, a professora está exemplificando modos de:
fundamentos técnico-táticos
atividades lúdicas e recreativas
preparação física para provas de fundo
organização de competições esportivas
A competição infantojuvenil é uma experiência social que envolve companheiros, adversários, pais, técnicos, árbitros e espectadores. De acordo com Machado (2019), a parte mais difícil de trabalhar com adolescentes competindo é:
a agressividade inerente dessa faixa etária, causando uma série de intervenções dos organizadores
a postura da torcida, pois, por mais orientados que sejam os competidores, a postura dos espectadores é sempre violenta
a falta de energia dos adolescentes, visto que as crianças possuem mais disposição para enfrentar uma competição
deles estarem competindo pelos outros: pelo técnico, pela medalha dos pais e pela vontade dos amigos
As bandeiras são formas de comunicar as condições de circulação na pista e a atitude que o atleta do BMX Racing deve tomar. A bandeira de cor amarela no BMX Racing signifi ca que a pista está:
desobstruída e a corrida pode seguir normalmente
desobstruída e os pilotos devem aguardar 10” no gate de largada
obstruída e deverá ser cancelada para a preservação dos pilotos
obstruída e os pilotos devem manter-se no gate de largada
Os Jogos Olímpicos de verão são a maior competição esportiva do planeta. Tendo sua primeira edição na era moderna ocorrida em 1896, em Atenas, atualmente reúne dezenas de modalidades esportivas e a disputa entre milhares de atletas. O BMX também é um esporte olímpico, tendo iniciado sua participação nos Jogos Olímpicos de:
Pequim 2008
Brasil 2016
Tóquio 2020
Paris 2024
Durante uma gincana esportiva na escola, a professora de educação física organizou um torneio de handebol entre as turmas do 6º ano do ensino fundamental em apenas uma manhã. Com o grande número de equipes e o tempo disponível limitado, a professora optou pelo sistema de disputa que atendesse às necessidades do evento. Considerando a situação hipotética, o sistema de disputa a ser escolhido pela professora será:
Por consolação.
Rodízio simples.
Eliminatória dupla.
Eliminatória simples.
A aplicação de jogos cooperativos e a ressignificação da competição no ambiente escolar são frequentemente cercadas por mitos e concepções equivocadas. A superação desses obstáculos exige do professor um conhecimento teórico sólido sobre os fundamentos e objetivos de cada abordagem. Acerca de alguns conceitos e mitos sobre cooperação e competição, registre V, para as afirmativas verdadeiras, e F, para as falsas.
(__)Os jogos cooperativos, por sua natureza lúdica e não seletiva, são uma abordagem pedagógica adequada apenas para a Educação Infantil e os anos iniciais do Ensino Fundamental, perdendo sua eficácia e relevância para os adolescentes.
(__)A ênfase excessiva na vitória em contextos competitivos na escola pode levar ao aumento da ansiedade de desempenho, ao abandono da prática pelos menos habilidosos (evasão esportiva) e à diminuição da motivação intrínseca para a atividade.
(__)Um aspecto fundamental da cooperação é a capacidade de interdependência, o que envolve não apenas a habilidade de ajudar os outros, mas também a competência social de saber pedir e aceitar ajuda quando necessário.
(__)O objetivo principal dos jogos cooperativos é eliminar completamente o conflito, a frustração e o desafio, criando um ambiente artificialmente harmonioso onde os alunos nunca erram e sempre têm sucesso em todas as tarefas propostas.
Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:
F, V, V, F.
V, F, V, F.
F, F, V, F.
F, V, F, F.
V, F, F, V.
Durante uma prova de revezamento 4x100 metros, a segunda atleta da equipe A posiciona seus pés antes da zona de passagem de 30 metros. Ela inicia sua corrida e recebe o bastão quando este ainda está dentro da zona de passagem. Qual a decisão correta do árbitro?
Validar a passagem, mas aplicar uma advertência verbal à equipe, pois o uso da pré-zona é permitido, mas não recomendado por questões de segurança.
Validar a passagem, pois a troca do bastão foi concluída dentro da zona de passagem de 30 metros, independentemente do posicionamento inicial da atleta receptora.
Desqualificar a equipe, pois a pré-zona de 10 metros foi abolida das regras, e qualquer posicionamento fora da zona de passagem de 30 metros é irregular.
Desqualificar a equipe, pois a atleta receptora deve iniciar seu movimento com pelo menos um dos pés em contato com o solo dentro da zona de passagem.
Silva et al. (2023) explicam as características do Ultimate Frisbee (UF). A prática desse jogo usa só um disco e uma área demarcada. Ele começa com duas equipes de sete jogadores. Além desses aspectos, quais seriam os que envolvem arbitragem, tempo e pontuação?
O UF possui a característica de ter dois árbitros, para que todos os acontecimentos e conflitos do jogo sejam solucionados, em uma esfera de controle. O jogo geralmente tem duração máxima de 45 minutos ou até uma das equipes completar 30 pontos.
O UF possui a característica de ter um árbitro, que precisa ser bem condicionado para resolver todos os acontecimentos do jogo, em uma atmosfera de competição. O jogo geralmente tem duração máxima de 90 minutos ou até uma das equipes completar 20 pontos.
O UF possui a característica de autoarbitragem, portanto, os próprios jogadores resolvem os acontecimentos e conflitos do jogo, em uma atmosfera de autonomia. O jogo geralmente tem duração máxima de 100 minutos ou até uma das equipes completar 15 pontos.
O UF possui a característica de ter dois árbitros, além de bandeirinhas posicionados nas laterais, assim todos os acontecimentos e conflitos do jogo são resolvidos O jogo geralmente tem duração máxima de 90 minutos, ou até uma das equipes completar 25 pontos.
O UF possui a característica de arbitragem única, como no vôlei, portanto, os jogadores precisam se atentar às regras, em uma atmosfera de quase autonomia. O jogo geralmente tem duração máxima de 100 minutos ou até uma das equipes completar 15 pontos.
Referente à organização de eventos esportivos, uma das principais vantagens de optar pelo sistema de disputa em eliminatória simples é que:
oferece mais uma oportunidade para a equipe ou atleta participar do evento
é uma forma de concorrentes teoricamente mais fracos serem premiados
podem acontecer nas primeiras rodadas disputas entre equipes que poderiam fazer a final da competição
permite em um curto espaço de tempo, a disputa de um grande número de participantes
A organização de um evento esportivo na escola, como um torneio ou festival, requer do professor de Educação Física o domínio de diferentes sistemas de disputa para estruturar a competição. A escolha do sistema adequado é uma decisão pedagógica e administrativa crucial, pois impacta diretamente o tempo de duração do evento, o número de jogos que cada equipe poderá realizar e o clima da competição, podendo favorecer a participação ampla ou a seleção rápida de um campeão. Considerando os diferentes sistemas de organização de competições, assinale a alternativa correta.
O sistema de disputa em grupos seguido de eliminatórias deve, por regra, classificar para a fase final apenas o primeiro colocado de cada grupo, a fim de valorizar a performance e tornar o evento mais dinâmico e competitivo.
O sistema eliminatório simples é o formato que melhor promove a participação e a integração, pois permite que uma equipe continue no torneio mesmo após uma derrota, oferecendo-lhe uma segunda chance em uma chave de repescagem.
O sistema de rodízio, no qual todas as equipes se enfrentam entre si, é o mais apropriado para objetivos pedagógicos que visam garantir um maior volume de jogo e de vivências para todos os participantes, independentemente de seus resultados iniciais.
O sistema eliminatório duplo é considerado o método mais rápido para definir um campeão em torneios com grande número de equipes, uma vez que o participante é excluído da competição imediatamente após sofrer sua primeira derrota.
Um Professor Técnico Esportivo e de Educação Física coordena projeto esportivo social que busca diversificar suas fontes de financiamento para garantir sustentabilidade. Ao analisar as opções disponíveis, considera as características, contrapartidas e implicações de diferentes modalidades de captação de recursos no contexto esportivo brasileiro. Considerando os fundamentos do marketing esportivo e da captação de recursos para projetos esportivos, analise as afirmativas:
I.As leis de incentivo fiscal (como a Lei de Incentivo ao Esporte federal) permitem que empresas e pessoas físicas destinem parte dos impostos devidos para projetos esportivos aprovados, representando renúncia fiscal do Estado que exige contrapartidas sociais e prestação de contas rigorosa.
II.O patrocínio esportivo fundamenta-se em lógica de troca: o patrocinador aporta recursos financeiros, produtos ou serviços em contrapartida a benefícios que incluem exposição de marca, associação de imagem, relacionamento com públicos-alvo e ativação em eventos, configurando relação comercial distinta da doação filantrópica.
III.A captação de recursos para projetos esportivos deve fundamentar-se exclusivamente em apelos assistencialistas e humanitários, uma vez que argumentos relacionados a retorno de imagem ou visibilidade são incompatíveis com a dimensão social do esporte.
É correto o que se afirma em:
I, II e III.
III, apenas.
I e III, apenas.
I e II, apenas.
II, apenas.
A competição, o rendimento e a regulamentação são princípios inerentes ao esporte e por isso cabe a escola se adequar a estes princípios.
Certo
Errado
Ao organizar uma competição escolar, o professor opta por incluir premiações não apenas para os vencedores, mas também para os alunos que demonstraram maior espírito de equipe. Essa prática tem como objetivo:
Priorizar atividades que exigem esforço físico intenso.
Reduzir o interesse pela competição entre os alunos.
Reforçar valores de cooperação e respeito no ambiente escolar.
Incentivar a hierarquia entre os participantes da competição.
Analise a seguinte competência educativa presente na atual Base Nacional Comum Curricular para a Educação Básica (2018):
Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
Com relação à competência apresentada, é correto afirmar que se trata de uma competência
geral da Educação Básica, portanto, serve como norteadora do trabalho da disciplina de Educação Física.
geral da Educação Básica, portanto, não serve como norteadora do trabalho da disciplina de Educação Física nos anos finais do Ensino Fundamental.
específica da área de Linguagens e suas Tecnologias, e serve, unicamente, como norteadora do trabalho da disciplina de Educação Física.
específica da área de Linguagens e suas Tecnologias, entretanto não se aplica à disciplina de Educação Física.
específica da disciplina de Educação Física, e não se aplica às demais disciplinas da Educação Básica.
O gerenciamento de projetos esportivos exige a aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas para planejar, organizar, dirigir e controlar as atividades do projeto, visando alcançar os objetivos definidos dentro do prazo, do orçamento e dos padrões de qualidade estabelecidos.
Analise as afirmativas a seguir sobre o gerenciamento de projetos esportivos:
I.A elaboração de um cronograma detalhado é essencial para o planejamento e acompanhamento do projeto, permitindo visualizar as atividades, os prazos e as interdependências entre elas.
II.A comunicação eficiente entre os membros da equipe e os demais stakeholders (atletas, patrocinadores, fornecedores, etc.) é fundamental para o sucesso do projeto.
III.A gestão de riscos é uma etapa importante do gerenciamento de projetos esportivos, que consiste em identificar, analisar e responder aos riscos que podem afetar o projeto.
IV.A avaliação do projeto deve ser realizada apenas ao final do projeto, para verificar se os objetivos foram alcançados e identificar as lições aprendidas.
V.O gerenciamento de projetos esportivos aplica-se somente a projetos de grande porte, como a organização de Jogos Olímpicos ou Copas do Mundo.
Estão corretas as afirmativas:
I, II, III e IV apenas.
I, II e III apenas.
I, II e IV apenas.
I, II, III, IV e V.
II, III, IV e V apenas.