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A criança, ao brincar, pode transformar um cabo de vassoura...

A criança, ao brincar, pode transformar um cabo de vassoura em um cavalo, uma boneca vira um bebê, um lápis passa a ser um soldado. No mundo imaginário do brincar, submete os objetos a outra realidade por meio de uma vivência lúdica desejada e prazerosa, envolvendo pensamento, sentimento e ação de forma:


A

lógica e concentrada


B

midiática e visual


C

integral e integrada


D

planejada e imposta