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Em uma metodologia de projetos, professor e aluno assumem, respectivamente, os seguintes papéis:
Mestre centralizador – aprendiz de conceitos.
Sujeito do ensino – objeto da aprendizagem.
Incentivador – agente da própria aprendizagem.
Agente do ensino – auxiliar de tarefas.
Catalizador de informações – receptador de conhecimento.