Para os especialistas na área, a exemplo de Huizinga (1999)...
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Para os especialistas na área, a exemplo de Huizinga (1999)...

Para os especialistas na área, a exemplo de Huizinga (1999) e Kishimoto (1994) dentre outros, os conceitos de jogo, brinquedo e brincadeira, apesar de correlatos, não são idênticos nem se confundem. Com base nessa constatação, julgue as assertivas abaixo, assinalando-as com V, se forem verdadeiras, ou F, se falsas:


( ) O jogo se caracteriza principalmente por constituir-se num sistema de regras predeterminadas.

( ) Estruturado ou não estruturado, o brinquedo é o objeto que atua como suporte para a brincadeira.

( ) Como exemplos de jogos, podemos citar: jogos de faz de conta, de regras padronizadas e de construção.

( ) A brincadeira, diferente do brinquedo, é a ação que a criança desempenha ao mergulhar na ação lúdica.


A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:


A

V-V-F-V.


B

F-F-V-F.


C

V-V-V-V.


D

V-F-V-F.


E

F-V-V-V.