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Padrões de Projetos constituem uma forma padronizada de resolver problemas de design de software de forma recorrente. Nesse contexto, em 1995, os autores Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Jonson e John Vlissides catalogaram um conjunto de padrões, que tradicionalmente são conhecidos como Gof(Gang-of-Four). Esses padrões foram classificados em categorias. Na categorial Criacional, os padrões fornecem diversos mecanismos para criações de objetos. Nessa categoria, são exemplos de padrões criacionais
Facade e Abstract Factory
Builder e Singleton
Observer e Composite
Prototype e Command