Questões de Concurso sobre GED

 
 
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Sobre o método ágil denominado SCRUM, faça uma análise das assertivas e assinale a alternativa que apresente somente práticas do método SCRUM.


I. Sprint Planning Meeting (Reunião de Planejamento da Sprint).


II. Spikes Solution (Spikes de Planejamento).


III. Sprint Backlog (Backlog da Sprint).


IV. Client on Site (Clientes no Local).


A

Apenas I e II.


B

Apenas III.


C

Apenas II e IV.


D

Apenas II e III.


E

Apenas I e III.

Qual a metodologia de modelagem de sistemas caracterizada por técnicas top-down, realizadas passo a passo, e cuja principal ferramenta é usada para representar processos e fluxos de dados entre eles, fornecendo um modelo lógico gráfico que particiona o sistema entre módulos que têm um nível de detalhe gerenciável?

A
Estruturada

B
Orientada a componentes

C
Orientada a dados

D
Orientada a fluxo de dados

E
Orientada a objetos

Em relação ao Backlog do Produto utilizando Scrum, assinale a alternativa INCORRETA.


A

É uma lista ordenada de tudo que deve ser necessário no produto.


B

É uma origem única dos requisitos para qualquer mudança a ser feita no produto.


C

Requisitos nunca param de mudar, então o Backlog do Produto é um artefato vivo.


D

Mudanças de condições de mercado ou tecnologia podem causar mudanças no Backlog do Produto.


E

Um Backlog do Produto deve estar completo antes do início da primeira Sprint.

Extreming Programming (XP) é um método de desenvolvimento ágil amplamente utilizado pelas software houses. Com base neste método, qual alternativa a seguir possui uma prática que NÃO faz parte do XP?


A

Small Releases (Pequenas Entregas).


B

Pair Programming (Programação em Pares).


C

Sprint Review (Reunião de revisão da Sprint).


D

Sustainable Pace (Ritmo Saudável).


E

Collective Owership (Posse Coletiva).

No SCRUM, o Backlog da Sprint é “um conjunto de itens do Backlog do Produto selecionados para Sprint, juntamente com o plano para entregar o incremento do produto e atingir o objetivo da Sprint” (Schwaber e Sutherland, 2017).

Durante a Sprint, quem pode alterar o Backlog da Sprint?


A

Product Owner, apenas


B

Scrum Master, apenas


C

Time de Desenvolvimento, apenas


D

Time de Desenvolvimento e o Product Owner, apenas


E

Time de Desenvolvimento e o Scrum Master, apenas

Sobre o cancelamento de uma Sprint, no framework Scrum, afirma-se que:


A

Somente o Scrum Master tem a autoridade para cancelar uma Sprint.


B

Somente o Product Owner tem a autoridade para cancelar uma Sprint.


C

Uma Sprint não pode ser cancelada antes de terminar o seu time-boxed.


D

Uma Sprint somente pode ser cancelada pelo cliente caso o seu time-boxed ainda não tenha iniciado.


E

Uma Sprint somente pode ser cancelada pelo Time de Desenvolvimento caso o seu time-boxed ainda não tenha iniciado.

Um Programador de Sistemas foi questionado a respeito de seu conhecimento do Rational Unified Pocess − RUP no que se refere aos seguintes Core Process Workflow:


I. Analisys & Design

II. Implementation


A pergunta foi: em qual fase do gráfico Modelo Iterativo eles têm sua maior porção representada?


O Programador forneceu corretamente as respectivas respostas:


A

Elaboration e Construction.


B

Elaboration e Inception.


C

Construction e Transition.


D

Inception e Construction.


E

Inception e Transition.

Dois métodos podem ser utilizados para identificar casos de uso: um que se baseia em atores, em que primeiro são identificados os atores e, depois, os eventos dos quais eles participam; e um que se baseia em eventos, em que primeiro são identificados os eventos e, depois, os atores relacionados.

C
Certo

E
Errado

O Scrum prescreve quatro eventos formais, contidos dentro dos limites da Sprint, para inspeção e adaptação. Dois desses eventos são


A

revisão do backlog e orientação do Scrum Master.


B

preleção do Product Owner e revisão dos requisitos.


C

reunião de revisão da Sprint e descrição de requisitos no backlog.


D

revisão das especificações e reunião de planejamento da Sprint.


E

reunião diária e retrospectiva da Sprint.

O Hibernate é uma solução tecnológica para ORM (mapeamento objeto-relacional) que aceita o uso da JPA (Java Persistence API) e que permite padronizar as implementações de ORM em Java, embora ainda seja possível mapear as classes utilizando-se o XML.

C
Certo

E
Errado

Os frameworks nos ajudam, e muito, a agilizar o processo de desenvolvimento, de forma organizada, evitando repetições de código e muito mais. O Laravel é um dos frameworks atuais que atingiram o maior sucesso. Sobre o Framework Laravel, assinale a alternativa correta.


A

O Framework Laravel tem como objetivo aumentar a velocidade de codificação, sem esquecer características importantes como a segurança e a performance da aplicação.


B

O Framework Laravel não segue os padrões MVC da mesma forma que a maioria das aplicações web.


C

O Framework Laravel é um dos poucos frameworks do mercado a suportar a tecnologia Java Web.


D

O Material Design já vem integrado para o desenvolvimento front-end no Laravel.


E

As rotas são utilizadas em Laravel para que possamos fazer toda as operações no banco de dados.

No uso de alguns métodos ágeis, como o SCRUM, é comum que o esforço de desenvolvimento seja avaliado por meio de Pontos de História (Story Points). Essa metodologia usa cartas, semelhantes a cartas de baralho, onde cada uma apresenta um valor de uma escala de valores numéricos, que, normalmente, segue a seguinte sequência:

A
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

B
0,1,2,3,5,8,13,20,40 e 100

C
0,1,2,4,8,16,32,64,128

D
1,2,3,6,12,24,48,96

E
1,5,10,50,100,500,1000
No Symfony, devem-se atribuir os logins dos usuários no atributo access_control no arquivo php.ini para controlar as autorizações para cada módulo do sistema desenvolvido.

C
Certo

E
Errado
Em um desenvolvimento ágil sob a metodologia Scrum, deve-se fazer uma reunião diária, chamada daily Scrum, que terá a finalidade de resolver os problemas que forem identificados e não solucionados no dia de trabalho anterior.

C
Certo

E
Errado

A integração contínua descrita na XP pode fazer parte do processo de desenvolvimento de software que utiliza o Scrum, pois, à medida que as entregas sejam realizadas na Scrum, pode-se validá-las por meio de testes automatizados.


C

Certo


E

Errado

Assinale a alternativa que, no contexto de Scrum, nomeia corretamente a definição a seguir:


Consiste de profissionais que realizam o trabalho de entregar uma versão usável que potencialmente incrementa o produto “Pronto” ao final de cada Sprint.


A

Time de Desenvolvimento.


B

Product Owner.


C

Scrum Master.


D

Stakeholder.


E

Sprintholder.

Na metodologia ágil XP são realizados testes que são muito ligados com as user stories e buscam testar o sistema do ponto de vista do usuário. Este tipo de teste objetiva validar com o cliente o que foi definido nos requisitos do software, de forma a verificar se o produto desenvolvido está de acordo com o que foi estabelecido. As funcionalidades do sistema são validadas, as entradas podem ser simuladas e o comportamento de saída pode ser observado. Como o sistema é testado com todos os componentes interligados e configurados, inclusive bancos de dados e gerenciadores de filas, há garantias de que cada serviço oferecido está funcionando.


(Adaptado de: https://github.com/fga-gpp-mds/A-Disciplina/wiki/Programação-Extrema-(XP))


O texto se refere


A

aos testes unitários.


B

à técnica TDD.


C

aos testes de aceitação.


D

ao processo de refatoração dentro da técnica TDD.


E

aos testes de integração dentro da abordagem de integração contínua.

Considerando o fator de auto-organização em uma equipe ágil, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma a seguir e assinale a alternativa com a sequência correta.

( ) A equipe se organiza para o trabalho ser feito.

( ) A equipe organiza o cronograma de trabalho para melhor cumprir a entrega.

( ) A equipe organiza o processo para melhor se adequar ao seu ambiente local.


A

F – F – V.


B

F – V – F.


C

V – F – F.


D

V – F – V


E

V – V – V

   
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