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Com a Assinatura Ilimitada, você tem tudo que precisa para sua aprovação.
Com a Assinatura Ilimitada, você combina prática, teoria e método em uma única assinatura com tudo que você precisa para sua aprovação.
A função da linguagem R que pode ser utilizada para se calcular a média de um vetor de valores é a
avg().
mean().
median().
med().
max().
Observe o seguinte código:
1 | #include <iostream> |
2 | using namespace std; |
3 | |
4 | int f(int x) { |
5 | if((x==1) || (x==0) { |
6 | return(x); |
7 | }else { |
8 | return(f(x-1)+f(x-2)); |
9 | } |
10 | } |
11 | |
12 | int main() |
13 | { |
14 | cout<<f(10); |
15 | return 0; |
16 | } |
A execução deste código C++ imprimirá na tela
1
10
34
55
89
Em Python, deque é uma coleção ordenada de itens em que novos elementos podem ser incluídos nas duas extremidades, ou seja, no início ou no fim.
Certo
Errado
Na programação orientada a objetos, algumas vezes é necessário não permitir que o estado do objeto mude durante sua existência. Os valores inicialmente passados, por meio de um construtor com parâmetros, não podem mudar até a destruição deste objeto. Essa situação é conhecida como classe imutável. Isso posto, avalie as assertivas abaixo:
I. Não criar métodos get.
II. Não possibilitar que a classe seja superclasse.
III. Impossibilitar a alteração dos valores dos atributos.
IV. Definir os atributos como privados.
Quais são passos que devem ser observados na definição de uma classe se o objetivo for criar objetos imutáveis?
Apenas I.
Apenas I e III.
Apenas II e IV.
Apenas I, II e III.
Apenas II, III e IV.
Analise o código Python a seguir.
def xxx(a, b):
while b != 0:
a, b = b, a % b
return a
print (xxx(90,15))
Assinale o resultado exibido na execução desse código.
1
3
6
15
75
A biblioteca Python de tensores que pode ser utilizada em problemas de aprendizado profundo, podendo utilizar tanto processadores do tipo GPU quanto CPU, é denominada
PyFlow.
PyTens.
PyNLP.
Pandas.
PyTorch.
O paradigma de programação orientada a objetos envolve a identificação e abstração de entidades, de acordo com o escopo de um sistema. Selecione a alternativa que mostra um tipo de relacionamento estrutural que especifica quais objetos de uma classe estão conectados a objetos de outra.
Encapsulamento
Composição
Generalização
Associação
Agregação
Complete a lacuna do texto, abaixo.
Esta linguagem foi desenvolvida com o nome de Cool. No momento do lançamento da plataforma .NET, mudaram o nome da linguagem para __________.
C#.
Python.
Delphi.
Visual Basic.
PHP.
Tuplas e Listas são dois tipos de dados distintos da linguagem Python. Sobre elas, é correto afirmar que
os elementos de uma tupla são acessados por meio de uma chave.
a criação de uma lista é feita utilizando os parênteses. Por exemplo: x = (1,2,3).
tuplas permitem armazenar exclusivamente números, enquanto listas permitem armazenar outros tipos de dados, como strings.
tanto a lista quanto a tupla necessitam que todos os elementos sejam do mesmo tipo de dado.
tuplas são imutáveis, já as listas são mutáveis.
Assinale a opção em que são apresentados, respectivamente, os códigos corretos em Python, JavaScript e PHP que geram, cada um deles, o número 5 como resultado.
def func (listcc):
listcc + = [10]
minhalista = [10, 20, 30, 40]
func (minhalista)
print (len(minhalista))
<script>
function func (listcc) {
listcc.push(10);
}
minhalista = [10, 20, 30, 40];
func (minhalista);
console.log (minhalista.length);
</
<?php
function func(&$ listcc) {
$ listcc[ ] = 10;
}
$ minhalista = (10, 20, 30, 40];
func ( $ minhalista);
print (sizeof($ minhalista));
?>
def func (listcc):
listcc += [10]
minhalista = [10, 20, 30, 40]
func (minhalista)
print (len (minhalista))
<script>
function func (listcc) {
listcc.push (10);
}
minhalista = [10, 20, 30, 40];
func (minhalista);
console.log (minhalista.lengt);
</
<?php
function func (&$ listcc) {
$ listcc[ ] = 10;
}
$ minhalista = [10, 20, 30, 40];
func ($ minhalista);
print (length ($ minhalista));
?>
def func (listcc):
listcc += [10]
minhalista = [10, 20, 30, 40]
func (minhalista)
print (len (minhalista))
<script>
function func (listcc) {
listcc.push (10);
}
minhalista = [10, 20, 30, 40];
func (minhalista);
console.log (minhalista.len());
</
<?php
function func (&$ listcc) {
$listcc[ ] = 10;
}
$ minhalista = [10, 20, 30, 40];
func ($ minhalista);
print (length ($ minhalista));
?>
def func (listcc):
listcc+ = [10]
minhalista = [10, 20, 30, 40]
func (minhalista)
print (length (minhalista))
<script>
function func (listcc) {
listcc.push(10);
}
minhalista = [10, 20, 30, 40];
func (minhalista);
console.log (length (minhalista));
</
<?php
function func (&$ listcc) {
$ listcc[] = 10;
}
$ minhalista = [10, 20, 30, 40];
func ($ minhalista);
print (length($ minhalista));
?>
def func (listcc):
listcc += [10]
minhalista = [10, 20, 30, 40]
func (minhalista)
print (minhalista.len)
<script>
function func (listcc) {
listcc.push(10);
}
minhalista = [10, 20, 30, 40];
func (minhalista);
console.log (minhalista.len);
</
<?php
function func (&$ listec) {
$listcc[ ] = 10;
}
$ minhalista = [10, 20, 30, 40];
func ($ minhalista);
print (len($ minhalista));
?>
Na orientação a objetos, quando apenas objetos de uma classe e de classes derivadas podem ter visibilidade no código, estamos diante do acesso
abstrato.
público.
privado.
protegido.
concreto.
Quais mecanismos, na programação orientada a objetos, em que se pode realizar o reaproveitamento de código já implementado?
Instanciação e composição.
Herança e composição.
Agregação e polimorfismo.
Atribuição e composição.
Herança e encapsulamento.
Na linguagem C#, o modificador de acesso private é utilizado para indicar que um membro ou um tipo podem ser acessados por código apenas
por uma classe contida no mesmo pacote.
pela mesma classe ou struct.
por uma classe que utilize o mesmo modificador de acesso.
por uma classe que não utilize herança.
pela classe filha da classe que usou o modificador.
Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna.
Encapsulamento é o que garante a segurança dos atributos de uma classe, para que estes não sofram acessos indevidos. Isto só é possível por conta de ______.
manter os atributos da classe privados e oferecer métodos get e set públicos
manter os atributos da classe privados
oferecer métodos get
manter os atributos da classe públicos
Analise o código em Java a seguir:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | public class Exemplo { static int i = 10; public static void foo(int i) { i = i - 1; System.out.println(i); } public static void main(String[] args) { Systema.out.println(i); int i = 5 System.out.println(i); foo(i); System.out.println(i); } } |
Assinale qual a sequência correta de valores que será mostrada na saída padrão:
10 5 4 5
5 5 4 4
10 10 9 9
5 5 4 5
10 5 4 4
A validação dos dados do paciente, antes de realizar o agendamento, é realizada pelo método Paciente.
Certo
Errado
Qual é a biblioteca Python para aprendizado de máquina que permite a experimentação com redes neurais profundas e que possui arquitetura modular e extensível?
NumPyName.
PyTorch.
Keras.
SciPy.
TensorFlow.
Na linguagem de programação JAVA, qual das seguintes alternativas representa uma declaração válida?
char[ ] ch = new char[5]
char[ ] ch = new char(5)
char[ ] ch = new char( )
char[ ] ch = new char[ ]
char[] ch = new [5]
Analise o seguinte trecho de código Java:
int n= 017; System.out.println(n); |
O que acontecerá após a execução?
Imprime 017 na saída padrão.
Imprime 17 na saída padrão.
Imprime 15 na saída padrão por conversão implícita de octal para decimal.
Produz erro de compilação.
Produz erro em tempo de execução.
Na programação orientada a objetos, empregam-se os conceitos presentes na orientação a objetos, sendo dois desses conceitos as classes e os objetos. Nesse contexto, pode-se afirmar corretamente:
cada classe definida na programação orientada a objetos pode possuir exclusivamente ou atributos ou métodos.
o número de objetos pertencentes a uma classe é limitado pelo número de atributos da classe.
os objetos pertencentes a uma classe têm seu comportamento estabelecido por meio de métodos e atributos.
uma classe constitui-se em um ente abstrato, não sendo conceito efetivamente utilizado na programação orientada a objetos.
o número de classes que podem ser utilizadas em um programa orientado a objetos deve ser declarado logo no início do programa.