Questões de Concurso sobre UML - Página 42 | Gran Questões

Questões de Concurso sobre UML

 
 
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A UML


A

retrata a estrutura de código orientado à linguagem no nível definido pelo usuário.


B

retrata a estrutura de código orientado a objeto no nível exatamente acima do próprio código.


C

retrata critérios de codificação de segurança de objetos independentes.


D

estrutura objetos de codificação orientada a usuários no sentido de estratificar códigos inconsistentes.


E

retrata a estrutura de código orientado a objeto no nível exatamente abaixo do próprio código.

Considere a UML 2.0 para correlacionar as colunas abaixo e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.

1. Diagrama de Pacotes.

( ) Representa uma coleção de classes que, juntas, formam uma unidade.

2. Diagrama de Implantação.

( ) Detalha como as partes internas que compõe uma classe comunicam e colaboram entre si.

3. Diagrama de Estrutura Composta.

( ) Apresenta o encadeamento dos casos de uso.

4. Diagrama de Atividades.

( ) Representa as relações entre os artefatos e os locais de execução.



A

1/ 3/ 4/ 2


B

2/ 1/ 4/ 3


C

1/ 4/ 3/ 2


D

4/ 3/ 2/ 1


E

3/ 2/ 1/ 4

Na UML, são exemplos de diagramas comportamentais e diagramas estruturais, respectivamente:


A

de estado e de classes.


B

de colaboração e de atividades.


C

de objetos e de casos de uso.


D

de classes e de colaboração.


E

de componentes e de sequência.

São princípios de design da arquitetura do metamodelo da UML 2.2:


A

Multiplicidade. Divisão em domínios. Dimensionamento. Extensibilidade.Reutilização.


B

Modularização. Divisão em conceitos. Particionamento. Compreensibilidade. Reengenharia.


C

Modularização. Divisão em camadas. Particionamento. Extensibilidade.Reutilização.


D

Multiplicidade. Divisão em camadas. Particionamento. Compreensibilidade. Reutilização.


E

Modularização. Divisão em conceitos. Dimensionamento. Extensibilidade. Reengenharia.

De acordo com os diagramas que seguem o Unified Modeling Language (UML), o Diagrama de Sequência (Interação) deve


A

ser um documento narrativo que descreve os eventos entre o ator e o sistema para completar um processo; é um diagrama de comportamento


B

mostrar os detalhes do projeto em diagramas de estrutura estática, acrescentando definições de tipos; é um diagrama estrutural


C

ilustrar os eventos e os estados interessantes de um objeto e sua resposta a um evento; é um diagrama de comportamento.


D

mostrar as dependências de compilação e tempo de execução entre componentes de software.


E

ilustrar os eventos gerados pelos atores e mensagens entre instâncias de classes do sistema; é um diagrama de comportamento.

Considere os diagramas a seguir com base na UML 2.5.


Imagem associada para resolução da questão


Os conceitos presentes nos diagramas I e II são, respectivamente,


A

Binary Association ________ N-ary Association.


B

Association _____________ Generalization.


C

Shared Aggregation - ______ Composite Aggregation.


D

Composition ____________ Aggregation.


E

Aggregation ____________ Composition.

Com relação à UML, analise as assertivas abaixo.


I. É independente das linguagens de programação e dos métodos de desenvolvimento.

II. A UML 2.0 define 14 tipos de diagramas, divididos em 3 categorias.

III. Permite que um projeto seja compreendido pelas pessoas e manipulado por máquinas.


É correto o que se afirma em


A

I, II e III.


B

I e II, apenas.


C

I e III, apenas.


D

II, apenas.


E

I, apenas.

Sobre os princípios que nortearam o projeto do metamodelo da UML 2.2, avalie os itens a seguir.


I. "Ser modular" e "Ser estruturado em camadas".

II. "Ser claro" e "Ser abrangente".

III. "Permitir a definição de novos dialetos" e "Permitir a definição de novos membros da família de linguagens".


Assinale:


A

se somente o item I estiver correto.


B

se somente os itens I e II estiverem corretos.


C

se somente os itens I e III estiverem corretos.


D

se somente os itens II e III estiverem corretos.


E

se todos os itens estiverem corretos.

Assinale a alternativa que contém uma afirmação correta sobre diagramas de classes e de objetos, da UML 2.0.


A

O diagrama de objetos possui 3 compartimentos: nome, atributos e operações.


B

O diagrama de objetos não possui o compartimento de nome.


C

O diagrama de objetos possui apenas os compartimentos de nome e de atributos.


D

O diagrama de classes possui apenas os compartimentos de nome e de operações.


E

O diagrama de classes não possui o compartimento de operações.

Analise as afirmativas.


I. A classe “Comunicar” concretiza (implementa) a interface “Rede”, que é derivada da classe “TransReceptor”.

II. A classe “Comunicar” concretiza (implementa) a interface “ConfiguracaoPadrao”.

III. Os métodos “escrever”, “ler” e “conectar” são implementados na classe “Comunicar”.


Assinale a alternativa correta.


A

Somente I é verdadeira.


B

Somente II é verdadeira.


C

Somente III é verdadeira.


D

Somente I e III são verdadeiras.


E

I, II e III são verdadeiras.

Em relação à notação dos elementos presentes em um Diagrama de Atividades da UML, julgue os itens a seguir, marcando com (V) a assertiva verdadeira e com (F) a assertiva falsa.


( ) Ponto de transição: Imagem associada para resolução da questão

( ) Estado final: Imagem associada para resolução da questão

( ) Ação: Imagem associada para resolução da questão

( ) Bifurcação: Imagem associada para resolução da questão


Assinale a opção com a sequência CORRETA.


A

V, F, V, F.


B

F, V, F, V.


C

V, V, F, V.


D

F, V, V, F.

São características do Diagrama de Objetos da UML, EXCETO:


A

É um diagrama estrutural da UML.


B

Pode ser visto como uma instância de Diagramas de Classes.


C

Permite visualizar os valores dos atributos das classes.


D

Permite visualizar os valores dos parâmetros dos métodos.

A questão 32 baseia-se na Figura 4, que mostra um diagrama da UML.


Imagem associada para resolução da questão

Figura 4 - Diagrama da UML


Após observar o diagrama da UML, mostrado na Figura 4, considere as seguintes assertivas:


I. A Figura 4 mostra um exemplo de um diagrama de interação.

II. Tomando-se como base o diagrama da Figura 4, pode-se afirmar que a operação "nome" será implementada na classe "Cliente", que envia a mensagem "x", para a classe "Curso".

III. Na Figura 4, a seta nº 1 aponta para um objeto anônimo da classe "Curso".


Quais estão corretas?


A

Apenas II.


B

Apenas III.


C

Apenas I e II.


D

Apenas I e III.


E

I, II e III.

Analise as seguintes afirmativas sobre Modelos de Classes.


I. Modelo de Classes de Domínio: representa as classes no domínio do negócio e leva em consideração restrições tecnológicas.

II. Modelo de Classes de Especificação: é obtido através da adição de detalhes ao modelo de Domínio.

III. Modelo de Classes de Implementação: corresponde à implementação das classes em alguma linguagem de programação.


Assinale a alternativa CORRETA:


A

A afirmativa III está errada e as afirmativas I, II estão corretas.


B

A afirmativa II está errada e as afirmativas I, III estão corretas.


C

A afirmativa I está errada e as afirmativas II, III estão corretas.


D

As afirmativas I, II e III estão corretas.

O diagrama de sequência da UML a seguir, que representa corretamente uma instância da classe A enviando uma mensagem assíncrona para uma instância da classe B, é




A

Imagem associada para resolução da questão


B

Imagem associada para resolução da questão


C

Imagem associada para resolução da questão


D

Imagem associada para resolução da questão


E

Imagem associada para resolução da questão

 
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