

Seu próximo nível começa aqui
Com a Assinatura Ilimitada, você tem tudo que precisa para sua aprovação.
Com a Assinatura Ilimitada, você combina prática, teoria e método em uma única assinatura com tudo que você precisa para sua aprovação.
Sobre o formato de imagem RAW, considere a alternativa correta:
Este formato foi desenvolvido pelo Google em 2010, buscando fazer com que as imagens fiquem até 40% menores do que o JPEG sem que se perca a qualidade.
É um formato vetorial que é compatível com a maior parte dos navegadores web modernos. Sendo assim, esse formato pode ser utilizado em website, blog, entre outros.
É o formato utilizado, principalmente, por câmeras digitais, que realizam a compressão sem que haja perdas na resolução ou informação. No entanto, não há um padrão que normalize todas as imagens nesse formato, fazendo com que este não seja compatível com muitos programas.
Este formato de imagem foi criado pela Adobe em 1993 devido à necessidade de existir um tipo de arquivo que fosse universal. Ou seja, era necessário um formato que fosse compatível, independentemente, do software utilizado, do sistema operacional, de sua resolução e tamanho.
Assinalar a alternativa CORRETA:
As frequências de áudio classificadas como graves situam-se no grupo que vai de 6kHz até 20kHz.
As frequências de áudio classificadas como agudos situam-se no grupo que vai de 20Hz até 200Hz.
O ouvido humano não é capaz de ouvir sons com frequências entre 20Hz e 20kHz.
As frequências de áudio classificadas como médios situam-se no grupo que vai de 200Hz até 6kHz.
A família Wintel é a mais difundida no mundo, pois o seu sistema operacional é o mais usado e a arquitetura dos computadores da Intel é a mais vendida. O padrão de configuração multimídia pertencente a essa família é o:
MPC.
Unix.
Cult.
API.
Sobre os parâmetros do som, considere a alternativa correta:
Timbre: frequência dos sons. Refere-se às denominações grave e agudo. Altura: figuras musicais (as conhecidas representações gráficas), que estabelecem se um som é mais curto ou mais longo em relação a um determinado padrão. Duração: possibilidade de um som ser mais ou menos forte ou fraco. Intensidade: aquilo que dá ao som sua identidade; as características que fazem com que diferenciemos uma voz ou um instrumento.
Timbre: frequência dos sons. Refere-se às denominações grave e agudo. Intensidade: figuras musicais (as conhecidas representações gráficas), que estabelecem se um som é mais curto ou mais longo em relação a um determinado padrão. Duração: possibilidade de um som ser mais ou menos forte ou fraco. Altura: aquilo que dá ao som sua identidade; as características que fazem com que diferenciemos uma voz ou um instrumento.
Timbre: frequência dos sons. Refere-se às denominações grave e agudo. Duração: figuras musicais (as conhecidas representações gráficas), que estabelecem se um som é mais curto ou mais longo em relação a um determinado padrão. Intensidade: possibilidade de um som ser mais ou menos forte ou fraco. Altura: aquilo que dá ao som sua identidade; as características que fazem com que diferenciemos uma voz ou um instrumento.
Altura: frequência dos sons. Refere-se às denominações grave e agudo. Duração: figuras musicais (as conhecidas representações gráficas), que estabelecem se um som é mais curto ou mais longo em relação a um determinado padrão. Intensidade: possibilidade de um som ser mais ou menos forte ou fraco. Timbre: aquilo que dá ao som sua identidade; as características que fazem com que diferenciemos uma voz ou um instrumento.
Sobre os formatos de vídeos digitais, workprint é conceituado da seguinte forma:
cópia feita num cinema com uma câmara ou celular.
cópia feita a partir de uma versão inacabada de um filme produzido pelo estúdio.
cópia filmada num cinema vazio ou da cabine de projeção com câmera profissional num tripé.
cópia que vem de fontes pay per view.
O formato MOV é um formato de arquivo de vídeo que foi projetado para suportar o:
Windows Media Player.
HTML5 Player.
WebM Player.
QuickTime Player.
Um Lá tem, como frequência básica:
440Hz
330Hz
880Hz
660Hz
O fenômeno de um corpo entrar em vibração por influência de outro corpo vibrante é denominado:
Indução.
Ressonância.
Simetria.
Admitância.
49. A codificação dos dados pode ser decodificada e depois reconstruída para podermos voltar com o fenômeno estudado para o mundo real. Em processamento de imagens, conceituamos esse fato pelo paradigma dos 4 universos. Observe a imagem, abaixo:

Pela imagem, temos que:
I representa a estrutura de dados; II representa a descrição abstrata dos objetos; III representa a representação discreta; e IV representa os objetos do mundo real.
I representa os objetos do mundo real; II representa a descrição abstrata dos objetos; III representa a representação discreta; e IV representa a estrutura de dados.
I representa os objetos do mundo real; II representa a representação discreta; III representa a descrição abstrata dos objetos; e IV representa a estrutura de dados.
I representa a estrutura de dados; II representa a descrição abstrata dos objetos; III representa os objetos do mundo real; e IV representa representação discreta.
Com relação à edição de vídeos, considere a alternativa incorreta sobre as exportações:
VCD: Resoluções baixas e qualidade sonora pobre, essa era a dura realidade enfrentada pelas pessoas que - antes da popularização das unidades gravadoras de DVD - desejavam gravar filmes em CDs comuns.
SVCD: Com a resolução máxima 352x240 pixéis, filmes completos de até 74 minutos poderiam ser armazenados em mídias comuns de 700 MB.
KVCD: Utilizado para armazenamento em CDs comuns, assim como o VCD e o SVCD, mas com qualidade superior e resolução de até 528x480 pixéis.
KVCD: Pode armazenar até 120 minutos de vídeo em um CD de 80 minutos.
Das Interfaces de Programação de Aplicativos multimídia do Windows - 16 bits, considere a alternativa que discorre sobre Graphics Device Interface (GDI):
áudio e vídeo digitais. Faz o controle de equipamento multimídia externo. A interface de controle é uma linguagem de comandos padronizada para comunicação com dispositivos de multimídia, como compact disc, áudio em forma de onda (wave) e MIDI (Musical Instrument Digital Interface), videodiscos, arquivos AVI (Áudio-Vídeo Interleaved), mixer de áudio, etc.
interface para aplicações de tempo real (jogos tridimensionais e realidade virtual). É uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a multimídia para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware.
imagens estáticas e desenhos. É um dos três subsistemas principais do Microsoft Windows. É um padrão desse sistema operacional para representar objetos gráficos e transmiti-los para dispositivos de saída, como monitores e impressoras. É responsável por tarefas como desenhar linhas, curvas e fontes, providenciando todo um API específico para a execução dessas operações.
pacote avançado, derivado dos produtos da Silicon Graphics. É uma API livre, utilizada na computação gráfica, para desenvolvimento de aplicativos gráficos, ambientes 3D, jogos, entre outros.
Sobre o formato de imagem JPEG, é incorreto afirmar que:
possui uma taxa de compressão bastante alta.
a taxa de compressão do JPG não é ajustável.
é o formato de imagem considerado padrão e o mais utilizados no ambiente digital.
pela sua taxa de compressão, pode fazer com que uma imagem de resolução Full HD (1920×1080 pixels) ocupe muito pouco espaço no disco rígido - cerca de 100 Kb.
O formato _______ utiliza a compressão sem perdas. Por isso, é considerado o melhor formato de alta qualidade para se trabalhar. Além disso, este formato de imagem é bastante utilizado para arquivos de impressão.
Assinale a alternativa que preenche, corretamente, a lacuna do texto:
TIFF.
PSD.
BMP.
Bitmap.
O Ministério da Saúde, junto com a FioCruz, elaborou um manual sobre a gravação de vídeos por celular. Uma das recomendações, sobre enquadramento, é usar o chamado Plano Médio. Observa-se esse uso, corretamente, em:




É o atual formato padrão de vídeo do Windows:
MOV.
AVI.
WMV.
RMVB.
Em um dispositivo de armazenamento, a razão de Transferência de Dados é a quantidade de dados que pode ser transferida do disco para o controlador em um:
Nanossegundo.
Microssegundo.
Milissegundo.
Segundo.
Com relação ao Regional Coding, R3 indica, as seguintes regiões:
Airlines / navios de cruzeiro.
Estados Unidos da América, Canadá.
Austrália e Nova Zelândia, México, Caribe e América do Sul.
Coreia, Tailândia, Vietnam, Bornéu e Indonésia.
Analisar os itens abaixo:
I. Chama-se CODECS os diferentes programas cuja finalidade é a de codificar e decodificar arquivos de áudio e vídeo.
II. H264, MPEG-1, MPEG-2 e DivX HD são alguns tipos de CODECs de arquivos de áudio e vídeo.
III. CINELERRA é o software de edição gratuito, desenvolvido para ser usado na plataforma LINUX.
IV. FINAL CUT é o software de edição fornecido pela Apple.
Está(ão) CORRETO(S):
Somente o item I.
Somente os itens I e III.
Somente os itens III e IV.
Todos os itens.
Assinalar a alternativa CORRETA:
Chama-se chroma-key a substituição parcial de uma imagem eletrônica com material proveniente de outra fonte.
Fade é considerado o corte brusco na cena, que interrompe a continuidade do tempo, do espaço ou da ação.
Banda internacional é o nome dado à faixa onde se insere a legenda estrangeira de um filme.
Um frame, ou quadro de vídeo, é o nome dado à moldura usada pelo chroma-key.