Questões de Concurso sobre Critérios, recomendações e guias de estilo.

 
 
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Emergência é uma propriedade-chave de sistemas multiagentes que deve ser intencionalmente projetada pelo desenvolvedor como parte central do comportamento coletivo desejado para os agentes inteligentes.


C

Certo


E

Errado

A etiqueta digital, ou "netiqueta", refere-se a um conjunto de normas de conduta e boas maneiras no ambiente online, visando uma convivência respeitosa e profissional. Um assistente de tecnologia deve promover o uso da netiqueta para manter um ambiente de trabalho digital saudável.


Julgue os itens a seguir como Verdadeiro (V) ou Falso (F) sobre as práticas de netiqueta:


( ) Escrever mensagens inteiras em letras maiúsculas é uma boa prática, pois garante que a mensagem será lida com atenção.

( ) Antes de enviar um e-mail para um grande grupo de pessoas, deve-se avaliar se todos os destinatários realmente precisam receber a informação.

( ) Em fóruns e chats, é aceitável interromper uma conversa paralela para fazer uma pergunta não relacionada, pois o ambiente é informal.

( ) É importante respeitar a privacidade alheia, não compartilhando informações, fotos ou vídeos de outras pessoas sem o consentimento delas.


Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA, de cima para baixo:


A

V, F, V, F.


B

V, V, F, F.


C

F, V, F, V.


D

F, F, V, V.

No ensino de Computação, elas são particularmente úteis para avaliar projetos, programas e produtos digitais, fornecendo feedback claro aos estudantes sobre o que foi alcançado e o que pode ser melhorado. Marque a alternativa CORRETA que corresponde ao instrumento de avaliação descreve níveis de desempenho para diferentes critérios, auxiliando tanto o professor quanto o aluno a compreender o que é esperado em cada etapa da aprendizagem.


A

Provas objetivas.


B

Questionário diagnóstico.


C

Autoavaliação livre.


D

Rubrica de avaliação.

Um servidor público está criando uma apresentação no PowerPoint e deseja aplicar um design visualmente atraente e consistente sem ter conhecimento avançado de design gráfico. Ele insere o texto nos slides e procura uma maneira de formatar o conteúdo rapidamente.


Julgue os itens a seguir como Verdadeiro (V), ou Falso (F), sobre os recursos de design do PowerPoint:


(__)A ferramenta "Ideias de Design" (Designer) utiliza inteligência artificial para sugerir automaticamente layouts profissionais, imagens e ícones com base no conteúdo do slide, transformando texto simples em visuais impactantes com um único clique.

(__)A aplicação de um "Tema" altera globalmente as cores, fontes e efeitos da apresentação, mas não afeta o layout dos slides, que deve ser ajustado manualmente em cada slide mestre.

(__)O SmartArt é uma ferramenta que permite criar diagramas e organogramas a partir de listas de marcadores, convertendo texto em representações visuais, como fluxogramas, ciclos e hierarquias.

(__)É possível criar uma "Paleta de Cores" personalizada para a apresentação, garantindo que todas as formas, textos e gráficos sigam a identidade visual do órgão público, e essa paleta pode ser salva e reutilizada em outras apresentações.


Marque a alternativa CORRETA que corresponde à sequência de cima para baixo das lacunas acima:


A

V, V, F, V.


B

V, F, V, V.


C

V, F, F, V.


D

F, V, V, F.

Sobre Saturação de elementos visuais em relatórios, analise as afirmativas abaixo.


I. Os Princípios da percepção visual são: proximidade, similaridade, acercamento, fechamento, continuidade e conexão.

II. Chamamos de Remover a Saturação o processo de tirar a ênfase do título de um gráfico em preto e em negrito, remover bordas e linhas de grade em gráficos, colocar legendas de eixo x e y em segundo plano, remover variação de cores entre linhas, colocar as legendas diretamente dentro do gráfico.

III. Ao considerar cor com fundo escuro na comunicação de gráficos com dados, normalmente o recomendado é apenas fundo preto. Elementos claros sobre um fundo escuro criam um contraste mais nítido e fácil de ler.


Estão corretas as afirmativas:


A

I, II e III


B

II e III apenas


C

III apenas


D

I e II apenas

No UX writing, adota-se um estilo de redação voltado para a experiência do usuário, com a finalidade, entre outras, de informá-lo, instruí-lo, orientá-lo, envolvê-lo, sempre conforme o tipo de produto ou serviço oferecido.


C

Certo


E

Errado

Em um relatório técnico institucional, um servidor precisa criar um documento extenso, com numeração de capítulos, sumário automático, citações no estilo ABNT e referências cruzadas entre seções. Considerando as ferramentas avançadas do Microsoft Word, qual das estratégias abaixo é tecnicamente a mais apropriada para garantir automação, organização e integridade estrutural do documento?


A

Utilizar o recurso de "Numeração de Página" e criar o sumário manualmente com espaços e tabulações da ABNT.


B

Copiar e colar um sumário pronto de outro documento, ajustando os números de página manualmente e utilizando marcadores para as seções ABNT.


C

Aplicar estilos de título hierárquicos (Título 1, Título 2...), gerar o sumário com a função "Referências > Sumário", usar "Referência Cruzada" para linkar seções e o recurso de "Citações e Bibliografia" para formatação ABNT.


D

Formatar os títulos visualmente (negrito, tamanho de fonte) e inserir quebras de seção sempre que mudar de capítulo conforme a ABNT.


E

Inserir objetos vinculados do Excel para controle de capítulos e configurar referências no modo de exibição "Esquema" para linkar com a formatação da ABNT.

Uma equipe de design está desenvolvendo um website para um serviço de assinatura de livros. Durante o processo, eles criam personas para orientar suas decisões de design. Com base no conceito de personas, identifique qual das opções abaixo apresenta um exemplo correto de uma persona bem estruturada.


A

Maria ou João; Pessoas que gostam de ler às vezes; Não têm hábitos definidos de leitura, mas podem se interessar por uma assinatura se o preço for baixo.


B

Leitor Entusiasta; 20-50 anos; Ensino Superior Completo; Gosta de ler quando tem tempo, podendo gostar de romances, mistérios ou outros gêneros populares.


C

Ana Paula; 32 anos; Analista de Marketing; Ama leitura, especialmente romances e ficção científica, e busca um serviço de assinatura que ofereça flexibilidade de escolha e recomendações personalizadas.


D

Usuário do Serviço; 30 anos; Usuário que acessa o site principalmente via dispositivos móveis, com uma taxa de aceitação de 80% dos livros acessados e um tempo médio de navegação de 5 minutos.

A avaliação heurística de Nielsen é um método de inspeção usado em design de interfaces para identificar problemas de usabilidade. Ele é baseado em um conjunto de 10 heurísticas de usabilidade, propostas por Jakob Nielsen, que funcionam como diretrizes para avaliar a eficácia, eficiência e satisfação de uma interface. Assinale a alternativa que apresenta corretamente uma das heurísticas de Nielsen.


A

Design orientado por sobrecarga informacional.


B

Automação e controle centralizado do sistema.


C

Interação forçada para aprendizado contínuo.


D

Liberdade e controle do usuário.

Design system consiste em uma documentação viva e abrangente para criar produtos digitais consistentes e escaláveis. Ele oferece um conjunto de diretrizes e padrões para a aparência, a interação e a experiência do usuário, que ajudam a garantir a consistência visual e de experiência em toda a plataforma ou produto. Dentre os diversos conceitos presentes em design system, um deles são as design tokens, que são entidades que têm como função:


A

criar componentes complexos e específicos para cada tela de um produto, sem reutilização.


B

definir layout estático para cada página, focando em soluções únicas ao invés de padronização.


C

servir como chaves de acesso para autenticar usuários em serviços de prototipação, garantindo permissões e segurança em plataformas colaborativas.


D

armazenar valores de atributos reutilizáveis (como cores, espaçamentos e tipografia) que podem ser facilmente aplicados e atualizados em toda a interface.

Sobre as ferramentas para a construção de uma Interface do Usuário no TouchDesigner, é correto afirmar:


A

Todos os componentes Widgets têm valores, e suas saídas são disponibilizadas por meio do operador CHOP null.


B

É possível adaptar o painel de qualquer operador para criar rapidamente uma IU. A componente que permite essa adaptação é a Parameter COMP.


C

Ao adicionar um botão em uma IU, é possível estender sua funcionalidade por meio da ferramenta Component Editor. Com ela, é possível inserir objetos escritos em Python ou TScript.


D

Deve-se necessariamente utilizar a componente Widget, que é parte da família de componentes Panel 2D e oferece um conjunto de componentes especificamente projetadas para a construção de IUs.

Como regra geral, o emprego de mockups é ideal nas fases iniciais de projetos com protótipos, focando-se na estrutura e funcionalidade básica, enquanto o uso de wireframes é mais adequado nas fases posteriores, quando o design visual e a experiência do usuário tornam-se prioridades.


C

Certo


E

Errado

Durante o redesign de uma aplicação de e-commerce, o analista descobre que os usuários não estão completando suas compras por não encontrarem facilmente a função de checkout. Após reestruturar a arquitetura de navegação e aplicar princípios de design centrado no usuário, qual técnica é mais eficiente para validar a nova estrutura de navegação antes do lançamento final, garantindo que os usuários consigam concluir a tarefa de checkout?


A

Realizar testes de carga para medir o desempenho do novo layout em servidores de produção.


B

Conduzir testes de usabilidade com protótipos interativos e avaliar os fluxos de navegação dos usuários reais.


C

Automatizar testes de regressão para garantir que a nova estrutura não quebre funcionalidades antigas.


D

Aumentar o contraste e o tamanho da seção de checkout para garantir que os usuários percebam a mudança.

Qual é o foco principal em UX design?


A

Criar interfaces visualmente atraentes.


B

Projetar identidades visuais de marcas.


C

Compreender e aprimorar a experiência geral do usuário.


D

Escrever código para o desenvolvimento de funcionalidades técnicas.

Um site acessível deve permitir navegação por teclado, uso de leitores de tela e contraste adequado para as pessoas com baixa visão.


C

Certo


E

Errado

Quando se fala em UX, não se fala apenas sobre usabilidade, mas também sobre uma série de fatores que influenciam o bom uso dos produtos e serviços. Segundo Peter Morville (2024), pioneiro no campo de estudos de UX, sete fatores definem um bom UX, estando entre eles:


I. Utilidade.

II. Credibilidade.

III. Acessibilidade.

IV. Valor.


Quais estão corretos?


A

Apenas I.


B

Apenas I e II.


C

Apenas II e III.


D

Apenas II e IV.


E

I, II, III e IV.

O mapa de empatia é uma ferramenta amplamente utilizada no Design Thinking, o qual reúne informações essenciais sobre o usuário que devem ser consideradas no processo de desenvolvimento de soluções. Quais são essas informações?


A

Preferências pessoais de produtos específicos.


B

Dados demográficos como idade, renda e localização.


C

Informações técnicas sobre o uso de tecnologias pelo usuário, como dispositivos, sistemas operacionais e aplicativos.


D

Aspectos emocionais e comportamentais, como o que o usuário pensa, sente, ouve, vê, diz e faz, além de suas dores e ganhos.

Qual é a prática recomendada para o design da funcionalidade de busca em websites, de acordo com os princípios usados em diversos sites e constatados por importantes nomes da usabilidade como Nielsen e Baymard?


A

Tornar a barra de busca visível e acessível em todas as páginas, garantindo que os usuários possam encontrá-la facilmente quando necessário.


B

Esconder a barra de busca em um menu para economizar espaço na tela principal.


C

Colocar a barra de busca apenas na página inicial e omitir em páginas internas para não distrair o usuário.


D

Adicionar um botão de busca invisível que aparece somente quando o usuário passa o mouse sobre a área de navegação.


E

Usar um ícone de busca pequeno sem texto para seguir o princípio de estética e design minimalista.

Ao prover um serviço público por meio eletrônico, deve-se considerar que o público-alvo são cidadãos com diferentes vivências. Nesse sentido, a Cartilha de Usabilidade dos Padrões Web em Governo Eletrônico propõe uma série de diretrizes de usabilidade.

Uma recomendação a ser seguida para atender à diretriz "contexto e navegação" está relacionada à:


A

apresentação de uma ferramenta de busca na página principal do site;


B

indicação de páginas “em construção” como forma de informação para futuros serviços aos cidadãos;


C

abertura de nova janela a partir de links que levem a formulários para entrada de dados;


D

apresentação com destaque de números de protocolos para serviços solicitados de modo que o cidadão faça sua própria cópia para futuras interações de acompanhamento;


E

apresentação dos resultados de buscas para que eles considerem as palavras-chave mais frequentes colocadas pelos cidadãos, mesmo que essas palavras não pertençam à terminologia oficial da instituição.

 
 
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