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No Scrum,
os times de desenvolvimento ou times Scrum são auto-organizáveis e responsáveis por gerenciar o backlog do produto.
cabe ao product owner dizer ao time de desenvolvimento como transformar o backlog do produto em incrementos operacionais para o cliente.
que consiste de um framework para desenvolver e manter produtos complexos, utiliza-se uma abordagem iterativa e incremental para aperfeiçoar o controle de riscos.
as sprints consistem exclusivamente de reuniões diárias e do trabalho de desenvolvimento, com duração superior a um mês.
após o planejamento da sprint, o backlog do produto torna-se completo, o que impede a ocorrência de alterações posteriores.
SCRUM atende aos princípios do Manifesto Ágil porque
não admite a comunicação direta entre os desenvolvedores, pessoalmente. Isso só pode ser feito por intermédio de um gerente ou coordenador.
pessoas de negócio e desenvolvedores devem trabalhar diariamente em conjunto por todo o projeto.
não aceita mudanças nos requisitos durante o desenvolvimento e por isso as entregas são mais ágeis.
as entregas ocorrem sempre no prazo, nunca adiantadas ou atrasadas.
mais importante que a motivação dos desenvolvedores é a disciplina gerencial imposta que organiza e agiliza o desenvolvimento.
No roteiro SCRUM, de gerenciamento Ágil, a atividade que discute funcionalidades de modo a atualizar o que já foi feito, o que será feito e dificuldades é
Product Backlog onde se produz uma lista contendo todas as funcionalidades desejadas para um produto em sua situação atual.
Sprint Review que pretende validar a entrega do momento quando termina uma Sprint. Realiza-se a reunião que fará a demonstração do produto ou funcionalidade sendo entregue.
Sprint Backlog, onde o conjunto planejado, selecionado junto ao Backlog do Produto, é definido para compor uma Sprint. Somente as entregas que compõem a Sprint serão detalhas em atividades menores e as restantes serão “congeladas”, não sendo detalhadas ainda.
Sprint Goal resultado da negociação entre o time de desenvolvimento e o Product Owner - PO reconhecido como necessidade(s) fundamental(ais) do cliente nesse momento.
Daily Scrum, reunião que ocorre diariamente, durante 15 minutos, com todos participantes em pé, onde se atualiza a situação presente da Sprint sendo trabalhada.
Em relação aos métodos ágeis, o responsável por garantir que a equipe está aderindo aos valores do Scrum é representado por:
product owner.
time.
scrum master.
gerente de projetos.
stakeholders.
O Scrum é um framework no qual as pessoas podem abordar problemas adaptativos complexos ao mesmo tempo em que entregam, de maneira produtiva e criativa, produtos de mais alto valor possível. Nesse framework, existem três papéis importantes, que são:
product owner, development team e scrum master.
product manager, scrum team e scrum master.
product leader, development team e scrum master.
product scrum, development team e development master.
Um Analista de TI tem como tarefas ordenar os itens do Backlog do Produto visando o alcance das metas e missões do projeto, buscando garantir que o Backlog do Produto esteja claro de forma a mostrar no que o Time Scrum vai trabalhar a seguir e ainda visando garantir que o Time de Desenvolvimento entenda os itens do Backlog do Produto no nível necessário. Considerando que o projeto é baseado no Scrum, o Analista está no papel de
Scrum Master.
Gerente do Produto.
Sprint Manager.
Product Owner.
Development Team Leader.
Assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) nas sentenças abaixo sobre Método Ágil XP (Extreme Programming) e Método Ágil SCRUM:
( ) O método XP propõe valores e princípios durante o desenvolvimento de software, sendo que um deles é que reuniões sejam feitas em pé para não se perder o foco nos assuntos e para que sejam rápidas, apenas abordando tarefas realizadas e a serem realizadas pela equipe.
( ) O SCRUM orienta que dentro de uma Sprint seja realizado quatro eventos formais para inspeção e adaptação da Sprint, sendo eles: Reunião de planejamento da Sprint; Reunião Diária; Reunião de revisão da Sprint; e Retrospectiva da Sprint.
( ) Remover impedimentos para o progresso do Time de Desenvolvimento no SCRUM é um papel do Product Owner.
( ) O Scrum Master é responsável por ordenar os itens do Backlog do Produto para alcançar melhor as metas e missões.
( ) O lema do XP para que projetos sejam constantemente melhoradas correspondem a três dimensões: Comunicação, Simplicidade e Feedback.
Na coluna I estão dispostos conceitos utilizados no Scrum. Estabeleça a correta correspondência com seus significados, conforme apresentado na Coluna II:
Coluna I
1 Sprint
2 Backlog
3 Time Boxed
4 Artefato não oficial
5 Kanban
Coluna II
( ) principal artefato do Scrum
( ) eventos com duração fixa no Scrum
( ) iteração e um evento com duração fixa
( ) quadro que compõe o painel de controle do time
( ) burndown
A sequência correta, de cima para baixo, é:
2, 1, 5, 4 e 3.
4, 2, 3, 5 e 1.
1, 2, 4, 5 e 3.
4, 5, 3, 2 e 1.
2, 3, 1, 5 e 4.
A Reunião Diária do Scrum é
um time-boxed de 60 minutos, durante o qual os produtos de uma Sprint são definidos.
executada no final da Sprint para inspecionar o incremento e adaptar o Backlog do Produto, se necessário.
um time-boxed de 15 minutos, durante o qual um “Pronto”, versão incremental potencialmente utilizável do produto, é criado.
uma oportunidade para o Time Scrum inspecionar a si próprio e criar um plano para melhorias a serem aplicadas na próxima Sprint.
um time-boxed de 15 minutos, para que o Time de Desenvolvimento possa sincronizar as atividades e criar um plano para as próximas 24 horas.
Considerando a Metodologia Ágil de Desenvolvimento Scrum, associe corretamente o diagrama à sua respectiva descrição.
2, 6, 5, 1, 4.
1, 6, 5, 3, 4.
4, 5, 6, 3, 2.
2, 5, 4, 6, 1.
4, 6, 4, 3, 1.
De acordo com o guia Scrum, analise as assertivas a seguir:
I. Scrum é um framework para planejamento, programação e manutenção de produtos simples.
II. Três são os pilares para toda a implementação de um controle de processo empírico: transparência, inspeção e adaptação.
III. O Scrum Team consiste de um Product Owner, o Development Team, e de um Scrum Master.
IV. A Product Backlog é uma lista ordenada de tudo o que é conhecido como necessário ao produto.
Quase estão corretas?
Apenas I e II.
Apenas II e III.
Apenas III e IV.
Apenas II, III e IV.
I, II, III e IV.
Uma equipe de desenvolvimento adota o método SCRUM para gerenciar seu projeto.
Para iniciar a reunião de planejamento da Sprint, deve(m)-se definir e atualizar
a função de cada membro da equipe de desenvolvimento
as tarefas necessárias para cada história do usuário
São características inerentes ao SCRUM:
I. implementação do conceito interativo e incremental no desenvolvimento de software e/ou produtos.
II. a programação em pares.
III. valorização dos indivíduos envolvidos na construção do software.
Está(ão) CORRETO(S), apenas, o(s) item(ns)
I.
I e III.
I e II.
II e III.
I, II e III.
A característica inovadora do Scrum é sua fase central, chamada ciclos de sprint. Assinale a alternativa que contenha as principais características desse processo:
São de comprimento fixo, normalmente duas a quatro semanas. Eles correspondem ao desenvolvimento de um release do sistema em XP., O ponto de partida para o planejamento é o backlog do produto, que é a lista do trabalho a ser feito no projeto. Durante a fase de avaliação do sprint, este é revisto, e as prioridades e os riscos são identificados. O cliente está intimamente envolvido nesse processo e, no início de cada sprint, pode introduzir novos requisitos ou tarefas.
É o ponto central com poderes de liderança sobre o produto. Ele é o único responsável por decidir quais recursos e funcionalidades serão construídos e qual a ordem que devem ser feitos.
É simplesmente a junção de todas essas pessoas em uma equipe multidisciplinar, e que são responsáveis pela concepção, construção e testes do produto.
É o ponto central com poderes de liderança sobre o produto. Ele é o único responsável por decidir quais recursos e funcionalidades serão construídos e qual a ordem que devem ser feitos. É simplesmente a junção de todas essas pessoas em uma equipe multidisciplinar, e que são responsáveis pela concepção, construção e testes do produto.
No método ágil Scrum, há um artefato denominado backlog, aplicado a diversas etapas do método. Em particular, o backlog do produto corresponde a
um conjunto de todos os produtos de software já desenvolvidos com o uso do Scrum.
uma lista das funcionalidades a serem implementadas no produto.
uma relação dos analistas envolvidos no desenvolvimento do produto.
um conjunto de normas seguidas pela empresa proprietária do produto.
uma relação dos futuros usuários do produto.
A característica inovadora do Scrum é sua fase central, chamada ciclos de sprint. Assinale a alternativa que defina corretamente o que seja um Sprint.
É uma unidade de planejamento na qual o trabalho a ser feito é avaliado, os recursos para o desenvolvimento são selecionados e o software é implementado. No fim de um sprint, a funcionalidade completa é entregue ao CEO.
É uma atividade na qual se identifica um item no product Backlog, associa-se a um desenvolvedor e aplica-se técnicas de gestão para o aumento da produtividade.
É uma unidade de planejamento na qual o trabalho a ser feito é avaliado, os recursos para o desenvolvimento são selecionados e o software é implementado. No fim de um sprint, a funcionalidade completa é entregue aos stakeholders.
É uma atividade que busca planejar as fases seguintes considerando a característica da equipe.
Considerando a estrutura do Scrum no que se refere ao papel dos agentes, assinale a alternativa que contenha as atribuições do Scrum Master:
Manter o foco no processo, representar o cliente, auxiliar na comunicação.
Liderar o processo, manter o foco no processo, remover impedimentos, auxiliar na comunicação.
Priorizar requisitos, planejar releases, representar o cliente, visão de retorno.
Multidisciplinar, praticar autogestão, representar o cliente, visão de retorno.
O arquivo AndroidManifest.xml é gerado pelo IDE quando um projeto de aplicativo é criado. Esse arquivo contém muitas configurações que podem ser especificadas pelo desenvolvedor como o nome do aplicativo, o nome do pacote, o nome das atividades, etc. É possível editar o código XML desse arquivo para adicionar, por exemplo, uma nova configuração que obrigue o teclado virtual a ser exibido assim que o aplicativo iniciar ou especificar que o aplicativo aceita apenas a orientação retrato.
Veja um exemplo do conteúdo do arquivo AndroidManifest.xml:

asdasdasdasdadaFigura: conteúdo do arquivo AndroidManifest.xml
(DEITEL, P. J., Android 6 para programadores: uma abordagem baseada em aplicativos, 3 ed., Porto Alegre: Bookman, 2016, com adaptações)
Agora, considere as seguintes características que podem ser relacionadas a atributos mostrados no arquivo:
( ) é exibido abaixo do ícone do lançador e também na barra de aplicativo quando ele está executando;
( ) força uma orientação de tela no aplicativo;
( ) define se o backup dos dados do aplicativo deve ser feito automaticamente ou não pelo Android para que possam ser restaurados posteriormente no próprio dispositivo ou em um novo aparelho;
( ) inicia o aplicativo quando é tocado;
( ) é usado como identificador exclusivo do aplicativo no Google Play;
( ) força a exibição do teclado virtual ao iniciar o aplicativo;
( ) determina a aparência e o comportamento padrão das views;
Acerca do conteúdo do AndroidManifest.xml apresentado na figura em questão e considerando as características mencionadas, qual é a correspondência correta entre as linhas do arquivo e as características mencionadas, exatamente na ordem em que as características foram mencionadas?
Linha 8, Linha 14, Linha 6, Linha 7, Linha 4, Linha 10 e Linha 15
Linha 7, Linha 14, Linha 6, Linha 8, Linha 4, Linha 15 e Linha 10
Linha 8, Linha 14, Linha 6, Linha 7, Linha 4, Linha 15 e Linha 10
Linha 4, Linha 14, Linha 6, Linha 7, Linha 8, Linha 15 e Linha 10