Questões de Concurso sobre Audiovisual e Cinema

 
 
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Os laboratórios de desenvolvimento servem para:


A

produzir cópias de filmes, antes do corte final, para avaliação de produtores e críticos.


B

criar parcerias na etapa de pós-produção com direito a alterar o projeto final.


C

desenvolver versões de um filme para outras janelas de exibição, além do cinema (versões para TV, streaming, vlogs e realidade virtual).


D

participar de encontros para amadurecer narrativas e lapidar projetos.


E

formar equipes de aprimoramento de um roteiro já aprovado em edital.

O mercado de games ganhou proeminência na indústria audiovisual e cresceu o número de festivais realizados em São Paulo voltados a esse segmento estratégico da indústria audiovisual. Para fomentar os projetos de games, a Spcine


A

encaminhou projeto de lei à Câmara Municipal reservando orçamento na Secretaria de Cultura para apoio à realização de festivais de games na cidade de São Paulo.


B

criou uma diretoria de “gamificação”.


C

vinculou a Spcine à rede criada pela ABRAGAMES.


D

criou uma incubadora pública de games com mentores.


E

anunciou o patrocínio, à realização em São Paulo, da GAMESCOM, maior feira do mundo.

A Spcine já reconhece os games como formato audiovisual que deve ser objeto de políticas públicas, destacando- se


A

a inclusão de game designers como proponentes de projetos de longas-metragens.


B

o oferecimento de cash rebate para projetos em realidade virtual e gamificação.


C

a criação de uma incubadora pública de games para acelerar estúdios brasileiros,


D

a criação da categoria de coprodução internacional para games que incluam cenas ou personagens que remetem à cultura paulistana.


E

a criação de uma linha de fomento a projetos de games com locação do tipo Pokémon Go.

A atuação da Spcine no campo da formação é caracterizada por:


A

premiação de roteiros elaborados por professores da rede municipal de ensino.


B

fomento à criação de roteiros de filmes que retratam a realidade da produção de filmes.


C

acordos e parcerias com as principais escolas técnicas e ensino superior do audiovisual, localizadas no município ou no estado de São Paulo.


D

ações de capacitação com ênfase no compartilhamento de conhecimentos técnicos e criativos e qualificação com aprimoramento dos profissionais já atuantes no mercado audiovisual.


E

editais de bolsas de especialização no exterior e apoio financeiro à exibição de diretores estreantes em festivais internacionais.

Pessoas, documentos ou elementos audiovisuais são matérias-primas para os jornalistas que muitas vezes necessitam de proteção, guarda e sigilo, geralmente quando há conflitos e controvérsias na reportagem. Esta frase se refere ao conceito de:


A

fonte


B

manchete


C

reportagem


D

pesquisa

Na produção audiovisual e edição de vídeos, o nome dado às animações e aos sons de transição inseridos para que os espectadores saibam que uma exibição ao vivo foi substituída por um replay ou para que possam identificar mudanças entre cenas é


A

Stingers.


B

Patches.


C

Pixels mortos.


D

SuperEscalas.


E

Noises.

Na planilha orçamentária de uma produção audiovisual, o item que contempla a remuneração recebida pela empresa produtora pelos serviços de gestão da obra realizada chama-se


A

colocação.


B

comercialização.


C

despesas administrativas.


D

gerenciamento.


E

agenciamento.

Qual movimento cinematográfico iniciado na década de 1950 na França influenciou profundamente o cinema contemporâneo com suas técnicas inovadoras, como a edição não linear, a iluminação natural e o uso de locações reais?


A

Cinema Novo.


B

Neorrealismo Italiano.


C

Nouvelle Vague.


D

Expressionismo Alemão.


E

Dogma 95.

Qual das seguintes práticas é essencial para a produção e edição de material audiovisual de alta qualidade, de acordo com Zettl (2017)?


A

Utilizar sempre compactação sem perdas para garantir a qualidade máxima das imagens.


B

Conhecer e combinar corretamente codecs com o software apropriado para edição e transmissão.


C

Gravar todas as imagens geradas em formato bruto sem qualquer tipo de compactação.


D

Manter os sinais de cor e brilho combinados para facilitar o transporte e armazenamento dos dados.

A operação de gruas e drones deve ser realizada por profissionais especializados para evitar problemas relativos à segurança da equipe e dos equipamentos.


C

Certo


E

Errado

Um dos objetivos da narrativa transmídia é replicar o mesmo conteúdo em diferentes mídias para ampliar o alcance do público. O trailer de uma série audiovisual é transmitido em uma rede social, e o mesmo áudio do trailer é exibido via rádio ou no streaming de áudio, por exemplo.


C

Certo


E

Errado

De acordo com Aída Marques, a noção de raccord é inseparável das de decupagem e montagem.


Um exemplo de raccord de ação é


A

combinar dois planos, com sentido de passagem de um plano para o seguinte.


B

estabelecer a direção de olhares de personagens que dialogam em plano e contraplano.


C

manter o eixo da câmera, apesar dos movimentos dos atores.


D

mudar de plano durante um movimento da ação.


E

preservar o posicionamento de objetos de cena durante a ação.

Recorrendo a uma estrutura aristotélica da retórica, constatam-se três aspectos considerados fundamentais para a criação de roteiros no campo audiovisual: Logos, Pathos e Ethos.


Seguindo esse pensamento e aplicando correspondências entre os temas, descreve-se o Pathos como


A

a estrutura geral de um roteiro.


B

a razão pela qual se escreve.


C

as implicações sociais de um enredo.


D

o significado último de uma história.


E

o conflito gerador de acontecimentos.

Qual é o propósito da técnica de Foley na produção audiovisual?


A

Sincronizar a trilha sonora musical com a ação na tela, garantindo que os picos musicais coincidam com momentos chave.


B

Gerar artificialmente efeitos sonoros de ambientes, como vento ou chuva, usando sintetizadores.


C

Recriar sons cotidianos (como passos, portas fechando) em estúdio para adicionar realismo à trilha sonora diegética.


D

Adicionar uma camada de som diegético que apenas o público pode ouvir, aumentando a tensão ou emoção.


E

Mixar a trilha sonora em diferentes formatos de áudio, como Dolby Atmos, para criar uma experiência imersiva.

Levando em consideração o trecho do texto apresentado, como são chamadas as trucagens cinematográficas, digitais ou eletrônicas, utilizadas em filmes como Matrix (1999), Avatar (2009) e Duna (2021)?


A

Distorção óptica.


B

Montagem alternada.


C

Cenário eletrônico.


D

Efeitos especiais.

A imagem a seguir mostra um refletor amplamente utilizado em produções audiovisuais.


Imagem associada para resolução da questão


(Arquivo pessoal; imagem usada com autorização)


Assinale a alternativa que apresenta o nome desse refletor.


A

Aberto.


B

Fresnel.


C

Elipsoidal.


D

Kino Flood.


E

Skypan.

Em uma produção audiovisual digital, é necessário lidar com codecs, dispositivos de hardwares ou softwares que codificam e decodificam dados de áudio e vídeo para comprimir e transmitir arquivos de uma forma eficiente. Sobre os codecs, assinale a alternativa correta.


A

A compressão intraframe analisa um frame e armazena somente o que muda nos próximos.


B

Na compressão interframe, cada frame é comprimido individualmente.


C

Um fator importante na exportação intraframe é a distância entre keyframes, que indica a cada quantos frames teremos um frame com todas as informações armazenadas (frame inteiro).


D

A profundidade de bits se refere à quantidade de informações de cor que pode ser registrada para cada pixel em uma imagem digital.


E

O chroma subsampling se refere à quantidade de informações de cor que pode ser registrada para cada pixel em uma imagem digital.

No Brasil, existem duas categorias principais de financiamento público às obras audiovisuais:


A

fomento indireto e isenção fiscal.


B

fomento direto e premiações.


C

fomento direto e fomento indireto.


D

gratuidade e isenção de taxas.


E

apoios e premiações.

Observe a imagem a seguir:


Imagem associada para resolução da questão


(Arquivo pessoal; imagem usada com autorização)


A imagem mostra um instrumento do software de edição Adobe Audition que é utilizado para análise der:


A

distorção por compressão.


B

espectro de frequências.


C

relações de fase entre canais.


D

reverberação.


E

ruídos transientes.

O formato OMF designa um tipo de arquivo interplataforma de:


A

texto, que contém tags como HTML, utilizado para compartilhar dados de projeto entre vários aplicativos.


B

áudio e vídeo, utilizado para compartilhar dados de projeto entre vários aplicativos.


C

medições de loudness, utilizado para compartilhar dados de projeto entre vários aplicativos.


D

metadados, utilizado para compartilhar dados de projeto entre vários aplicativos.


E

realidade virtual, utilizado para compartilhar dados de projeto entre vários aplicativos.

   
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