Questões de Concurso sobre UDP (USER DATAGRAM PROTOCOL)

 
 
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Diferentes protocolos de comunicação são utilizados para transporte de dados na internet. Um deles permite comunicação com o servidor de e-mail para baixar as mensagens para um cliente de e-mail como Outlook ou Thunderbird por exemplo. O protocolo descrito é:


A

UDP.


B

POP3.


C

RTP.


D

SMTP.

A arquitetura TCP/IP é uma estrutura amplamente utilizada para a comunicação de dados em redes de computadores. Ela consiste em várias camadas, e diversos protocolos operam em cada uma dessas camadas para garantir a comunicação eficaz. Agora, qual camada do modelo TCP/IP é o local onde operam os protocolos TCP (Transmission Control Protocol) e UDP (User Datagram Protocol)?


A

Aplicação.


B

Transporte.


C

Internet.


D

Interface com a rede.

Sabe-se que, no contexto de Redes de Computadores, existem muitas tecnologias e conceitos de suma importância, entre elas, os protocolos têm papel fundamental. Um desses protocolos é um protocolo de transporte que fornece comunicação não orientada à conexão em uma rede, não oferecendo garantias de entrega de pacotes. Trata-se de qual protocolo?


A

UDP (User Datagram Protocol).


B

TCP (Transmission Control Protocol).


C

ARP ( (Address Resolution Protocol).


D

NAT (Network Address Translation).


E

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).

Os protocolos de Internet foram criados para permitir a comunicação entre dois pontos da rede, independentemente de sua localização geográfica. Na Internet, o protocolo que tem como função básica servir de multiplexador ou demultiplexador para o tráfego de informações do IP é:


A

TCP.


B

FTP.


C

UDP.


D

Telnet.

Assinale a alternativa que apresenta a denominação do protocolo de transporte que possui as seguintes funcionalidades: multiplexação do uso da rede entre processos de aplicação; melhor esforço na tentativa de entrega de dados entre aplicações; e verificação da integridade dos dados no recebimento de um pacote.


A

IP


B

HTTP


C

UDP


D

ICMP


E

SMTP

No modelo TCP/IP, o endereçamento na camada de enlace está associado com a identificação da interface de comunicação que conecta o dispositivo à rede. Em nível de enlace, cada interface deve possuir um endereço único de identificação e existem três formas distintas de endereçamento. O endereçamento utilizado quando emissor não conhece o endereço do receptor é chamado de:


A

UDP


B

unicast


C

multicast


D

broadcast


E

piggybacking

Assinale a opção que completa corretamente as lacunas da sentença abaixo:


O modelo Internet, de acordo com Forouzan (2009), especifica três protocolos na camada de transporte: SCTP. UDP e TCP.


O ______ é um protocolo não confiável, não orientado à conexão, que é usado por sua eficiência. O _________ é um, protocolo confiável , orientado à conexão, que se constitui em excelente opção para transferência de dados. O ______ é um protocolo novo de camada de transporte desenvolvido para aplicações multimídia.


A

UDP / SCTP / TCP


B

SCTP / UDP /TCP


C

TCP / UDP / SCTP


D

TCP / SCTP / UDP


E

UDP / TCP / SCTP

Considere algumas propriedades e definições de um protocolo do conjunto de protocolos TCP/IP:


I. É um protocolo da camada de transporte;

II. Implementa um serviço de entrega sem conexão;

III. Não usa confirmações para garantir que as mensagens chegaram ao destino;

IV . As mensagens deste protocolo contém um número de porta de destino e um número de porta de origem.


O protocolo referido é o:


A

Trasmission Control Protocol (TCP)


B

Internet Protocol (IP)


C

User Datagram Protocol (UDP)


D

Point to Point Protocol (PPP)


E

File Transfer Protocol (FTP)

Um desenvolvedor de software decidiu que, na construção de um jogo online, as informações serão enviadas entre os jogadores, sem a exigência de que essas sejam sempre recebidas corretamente. Em caso de erros, ocorre, simplesmente, o envio do próximo pacote programado pelo sistema, e os anteriores não podem ser recuperados. Considerando esta decisão de projeto, qual o protocolo de rede a ser utilizado no jogo?


A

UDP(User Datagram Protocol).


B

TCP(Transmission Control Protocol).


C

SCTP(Stream Control Transmission Protocol).


D

FTP(File Transfer Protocol).


E

IMAP(Internet Message Access Protocol).

 
 
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