Questões de Concurso sobre Didática e o processo de ensino e aprendizagem

 
 
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Assunto 1
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Os jogos eletrônicos com propósito educacional devem promover a transformação das metodologias didáticas em ferramentas educacionais de aprendizagem, possibilitando um diálogo entre o jogador e a forma atraente com que são apresentados diversos recursos multimídia.


C

Certo


E

Errado

Ao reconhecer a constituição de níveis elevados de apropriação de conhecimentos, a perspectiva histórico-cultural prescinde de uma didática de natureza adaptativa.


C

Certo


E

Errado

O desenvolvimento motor está associado ao crescimento e desenvolvimento humano e corresponde às características gerais relacionadas com o potencial individual de aprendizagem e com o rendimento em diversas habilidades motoras.


C

Certo


E

Errado

Qual o documento detalha objetivos, diretrizes e ações do processo educativo a ser desenvolvido na escola, expressando a síntese das exigências sociais e legais do sistema de ensino e os propósitos e expectativas da comunidade escolar?


A

Projeto Político Pedagógico.


B

Ementa do Curso.


C

Plano de Ensino.


D

Currículo.

As autoras Smole, Diniz e Cândido (2003) defendem que a aprendizagem significativa


A

permite o estabelecimento de diferentes tipos de relações entre fatos, objetos, acontecimentos, conceitos e outros.


B

desconsidera experiências e vivências anteriores dos alunos que apresentem noções ingênuas da realidade.


C

requer a participação dos alunos com desenvolvimento cognitivo mais expressivo em atividades que servirão de modelo aos demais.


D

ocasiona a formulação de novos conhecimentos, sem interferir em comportamentos e noções matemáticas previamente formuladas.


E

envolve a atuação do professor na proposição de atividades lúdicas com conteúdo simples, de forma a não frustrar o aluno.

   
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