Questões de Concurso sobre Desenho computadorizado

 
 
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Uma face 3D nos programas de modelagem 3D é representada normalmente por 4 vértices, para facilitar o processo de modelagem. Entretanto, para o computador, ela obrigatoriamente precisa ser plana, o que torna essa técnica inviável, pois nem sempre os 4 vértices estão num mesmo plano. O que o computador faz para corrigir isso?


A

Duplica a face, renderizando-a duas vezes.


B

Renderiza cada vértice de forma independente.


C

Separa essa face em dois triângulos, com 3 vértices.


D

Alinha os 4 vértices em um mesmo plano para renderizá-los.


E

Nenhuma das alternativas anteriores.

A modelagem 3D muito representa a geometria espacial. Pensando nesse contexto, quais são os componentes de um polígono 3D?


A

Material, Shader e Mapas.


B

Triângulos e Arestas.


C

Shader, Mapas e Normais.


D

Vértices, Faces e Mapas.


E

Vértices, Arestas, Faces e Normais.

“É uma expressão gráfica que tem por finalidade a representação da forma, dimensão e posição dos objetos, através de um conjunto constituído por linhas, números, símbolos e indicações escritas e normatizadas.” Qual das alternativas abaixo é mais bem descrita pela frase acima?


A

Desenho técnico.


B

Arquivo CAD.


C

Desenho conceitual.


D

Maquete eletrônica.


E

Desenho tridimensional.

O render de uma cena 3D nada mais é que a imagem criada a partir de todos os objetos que a compõem. É muito utilizado em maquetes virtuais, onde os clientes podem ver como ficará o empreendimento que ainda nem foi construído, de forma bem realista. Dentre as alternativas abaixo, qual NÃO é um componente necessário para criá-lo?


A

Shaders.


B

Câmeras.


C

Luzes.


D

Pivots.


E

Materiais.

Diagramação é um conjunto de técnicas e práticas do design gráfico para distribuir e organizar os elementos em uma página: textos, fotos e ornamentos. Ela é fundamental para material impresso, mas na atualidade tornou-se indispensável em websites, blogs, revistas e jornais digitais. Neste contexto, dentre as opções abaixo, quais são as Leis compositivas da diagramação?


A

Variedade e destaque.


B

Assimetria e centro óptico.


C

Simetria e centro geométrico.


D

Unidade e ritmo.


E

Equilíbrio e harmonia.

Para desenvolver e representar produtos, o designer pode se utilizar de diferentes ferramentas e técnicas.

Imagem associada para resolução da questão

PIPES, Alan. Desenho para designers: habilidades de desenho, esboços de conceito, design auxiliado por computador, ilustração, ferramentas e materiais, apresentações, técnicas de produção. São Paulo: Blucher, 2010.

Assinale a alternativa que descreve a técnica utilizada na figura acima.


A

Desenho de apresentação para tomada de decisão de um cliente ou financiador do projeto.


B

Esboço de conceito que sugere pistas suficientes para um observador informado.


C

Desenho de conjunto para a fabricação.


D

Ilustração técnica para guiar a montagem do produto.

Considere um projeto que foi desenhado em metros no AutoCad e deseja-se apresentá-lo em uma viewport que está em milímetros. Se a escala desejada é 1 : 50, o fator de Zoom XP será igual a


A

20.


B

40.


C

50.


D

10.


E

5.

Também sobre o uso da mesa digitalizadora, analise as afirmações abaixo.


1) A mesa digitalizadora permite a interação do usuário com as mídias digitais gráficas, tornando mais amigável o ato de desenhar ou pintar por meio digital.

2) A mesa digitalizadora agiliza e dá mais naturalidade às edições de máscaras, retoques e pintura.

3) A sensibilidade dos níveis de pressão da caneta é um recurso vantajoso para a edição de imagens.

4) A mesa digitalizadora possui configurações padrões e fixas.

5) As mesas digitalizadoras apresentam recursos de edição gráfica semelhantes à borracha que são ativadas ao toque de borrachas comuns, na área de trabalho da mesa.


Estão corretas, apenas:


A

1, 3 e 5.


B

2, 4 e 5.


C

1, 2, 4 e 5.


D

1, 2 e 3.


E

2, 3 e 4.

O termo utilizado para a compilação de elementos que geram o produto final de um processamento digital, especialmente no que se relaciona à modelagem 3D, é


A

configuração.


B

extrusão.


C

monetização.


D

renderização.


E

vetorização.

O AutoCad disponibiliza diversos recursos de visualização, entre os quais a ferramenta Look, que tem a finalidade de


A

ajustar a distância entre o ponto atual da vista e o ponto de pivô definido no modelo.


B

especificar um ponto em um modelo como centro da vista atual.


C

rotacionar a vista na horizontal e na vertical em torno de um ponto fixo.


D

restaurar a vista mais atual, movendo-a para trás ou para frente.


E

rotacionar a vista atual em torno de um modelo com base em um ponto de pivô fixo.

O modelamento Mesh do AutoCad permite criar modelos 3D com liberdade de modelagem. Para um modelamento Mesh de um objeto Wedge, é necessário definir as dimensões de


A

base e altura.


B

diâmetro.


C

dois raios.


D

ponto central, número de lados, raio e altura.


E

raio e altura.

Em relação à utilização de mesa digitalizadora, é correto afirmar que:


A

a qualidade da resolução da imagem é determinada pela quantidade de pixels na altura e na largura da tela e é estabelecida de forma padrão.


B

a adição de camadas (layers) possibilita a sobreposição de elementos compositivos e é feita diretamente na mesa digitalizadora com o aumento da pressão da caneta.


C

o desenho digital é feito de memória e aparece de forma instantânea na tela, podendo ser alterado ou arquivado, momentaneamente, ao pausar o uso da caneta na vertical.


D

o desenho digital pode ser feito diretamente sobre a superfície da mesa digitalizadora com o uso do mouse na função Scroll Lock.


E

o posicionamento e a movimentação da caneta da mesa digitalizadora movimentam o cursor na tela.

Ainda sobre a criação de Story Boards, analise as afirmações abaixo.


1) No desenho de Story Boards, o desenhista representa as cenas de um filme de forma esquemática e sequenciada, sem necessariamente precisar, com muitos detalhes, os objetos e personagens representados.

2) As habilidades gráficas do desenhista são muito exploradas a fim de representar com fidelidade as cenas, e os desenhos são apresentados bem detalhados e bem-acabados.

3) O desenho de Story Board serve para o ilustrador conceber sua visão da sequência de cenas e explorar detalhes a serem usados por outros profissionais na produção de um filme.

4) O ilustrador desenha o Story Board sem interagir com outros profissionais que trabalhem na produção de um filme, pois o Story Board tem um fim em si mesmo.

5) O Story Board pode ser feito com uso de imagens preexistentes, retiradas de fotografias e ilustrações.


Estão corretas, apenas:


A

1, 2 e 4.


B

2, 4 e 5.


C

1, 3 e 5.


D

2, 3 e 4.


E

1, 4 e 5.

Para que o AutoCad seja configurado de modo que seja possível controlar os comportamentos associados à obtenção de pontos notáveis dos objetos, é necessário, entre as opções da aba Drafting, escolher a ferramenta


A

AutoSnap MarkerSize.


B

AutoSnap Settings.


C

AutoTrack Settings.


D

Alignment Point Acquisition.


E

Display AutoTrack Tooltip.

Observe o ícone da barra de ferramentas Dimension do AutoCad.



Imagem associada para resolução da questão



Esse ícone é utilizado para


A

criar automaticamente cotas adicionais da última cota criada.


B

fazer vários dimensionamentos a partir da mesma linha base.


C

ajustar o espaçamento entre cotas paralelas lineares.


D

adicionar ou remover uma quebra de cota.


E

criar tolerâncias geométricas das medidas do desenho.

Os modelos sólidos podem ser editados de várias formas no AutoCad. A fim de dividir o modelo em partes, executando cortes para facilitar seu entendimento, é utilizado o comando


A

Fillet Edge.


B

Slice.


C

Chamfer Edge.


D

Solidedit.


E

Offset Edge.

Sobre as ferramentas de edição do AutoCad, é correto afirmar que.


A

Mirror – constrói uma cópia paralela a uma entidade de origem com uma distância e um ponto específico.


B

Stretch – prolonga entidades até um limite previamente definido.


C

Modify – transforma objetos complexos do tipo polyline, blocos, cotas em entidades simples como linhas, arcos, círculos.


D

Trim – permite a remoção de partes de entidades que se interseccionam com outras.


E

Chanfer – esse comando permite modificar desenhos existentes, preservando objetos e intersecções não selecionadas

No desenho com a utilização do AutoCad, para restringir o movimento do cursor nos sentidos horizontal e vertical, para conveniência e precisão quando criar e modificar objetos, é necessário configurar o programa no modo


A

Polar.


B

Ortho.


C

Tracking.


D

Grid.


E

Snap.

O comando do AutoCad 3D que possibilita um modo de vista que esconde linhas invisíveis, sem afetar os textos é o


A

ShadeMode.


B

Wireframe.


C

Realistic.


D

Twist.


E

Hide.

A criação de Story Boards serve ao propósito de antecipar (em muitos aspectos) as cenas de filmes, por exemplo, e geralmente é feita em papel com uso de mídia tradicional (lápis e papel). Acerca desse tipo de criação, é correto afirmar que:


A

o uso excessivo de Story Board dificulta adaptações nos roteiros e demanda do desenhista capacidade de representar os desenhos de forma detalhada.


B

no Story Board, o desenhista também faz uso de símbolos gráficos (setas, asteriscos, marcas de atenção, entre outros), além de anotações diversas


C

o desenho de Story Board é simples e não demanda capacidade de síntese por parte do desenhista gráfico, pois sua principal característica é esboçar as ideias de forma rápida e definitiva.


D

Story Board de filmes é desenhado para representar cenas em sequência (quadro a quadro) de forma a detalhar cada cena, antecipar os ângulos das câmeras e expressar com fidelidade a expressão das personagens e os atributos materiais dos cenários de cada cena.


E

o uso de Story Boards reduz os custos de filmagem e a necessidade de refilmagem; portanto, o desenhista de artes gráficas necessita representar com precisão os detalhes das cenas.

   
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