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Uma face 3D nos programas de modelagem 3D é representada normalmente por 4 vértices, para facilitar o processo de modelagem. Entretanto, para o computador, ela obrigatoriamente precisa ser plana, o que torna essa técnica inviável, pois nem sempre os 4 vértices estão num mesmo plano. O que o computador faz para corrigir isso?
Duplica a face, renderizando-a duas vezes.
Renderiza cada vértice de forma independente.
Separa essa face em dois triângulos, com 3 vértices.
Alinha os 4 vértices em um mesmo plano para renderizá-los.
Nenhuma das alternativas anteriores.
A modelagem 3D muito representa a geometria espacial. Pensando nesse contexto, quais são os componentes de um polígono 3D?
Material, Shader e Mapas.
Triângulos e Arestas.
Shader, Mapas e Normais.
Vértices, Faces e Mapas.
Vértices, Arestas, Faces e Normais.
“É uma expressão gráfica que tem por finalidade a representação da forma, dimensão e posição dos objetos, através de um conjunto constituído por linhas, números, símbolos e indicações escritas e normatizadas.” Qual das alternativas abaixo é mais bem descrita pela frase acima?
Desenho técnico.
Arquivo CAD.
Desenho conceitual.
Maquete eletrônica.
Desenho tridimensional.
O render de uma cena 3D nada mais é que a imagem criada a partir de todos os objetos que a compõem. É muito utilizado em maquetes virtuais, onde os clientes podem ver como ficará o empreendimento que ainda nem foi construído, de forma bem realista. Dentre as alternativas abaixo, qual NÃO é um componente necessário para criá-lo?
Shaders.
Câmeras.
Luzes.
Pivots.
Materiais.
Diagramação é um conjunto de técnicas e práticas do design gráfico para distribuir e organizar os elementos em uma página: textos, fotos e ornamentos. Ela é fundamental para material impresso, mas na atualidade tornou-se indispensável em websites, blogs, revistas e jornais digitais. Neste contexto, dentre as opções abaixo, quais são as Leis compositivas da diagramação?
Variedade e destaque.
Assimetria e centro óptico.
Simetria e centro geométrico.
Unidade e ritmo.
Equilíbrio e harmonia.
Para desenvolver e representar produtos, o designer pode se utilizar de diferentes ferramentas e técnicas.

PIPES, Alan. Desenho para designers: habilidades de desenho, esboços de conceito, design auxiliado por computador, ilustração, ferramentas e materiais, apresentações, técnicas de produção. São Paulo: Blucher, 2010.
Assinale a alternativa que descreve a técnica utilizada na figura acima.
Desenho de apresentação para tomada de decisão de um cliente ou financiador do projeto.
Esboço de conceito que sugere pistas suficientes para um observador informado.
Desenho de conjunto para a fabricação.
Ilustração técnica para guiar a montagem do produto.
Considere um projeto que foi desenhado em metros no AutoCad e deseja-se apresentá-lo em uma viewport que está em milímetros. Se a escala desejada é 1 : 50, o fator de Zoom XP será igual a
20.
40.
50.
10.
5.
Também sobre o uso da mesa digitalizadora, analise as afirmações abaixo.
1) A mesa digitalizadora permite a interação do usuário com as mídias digitais gráficas, tornando mais amigável o ato de desenhar ou pintar por meio digital.
2) A mesa digitalizadora agiliza e dá mais naturalidade às edições de máscaras, retoques e pintura.
3) A sensibilidade dos níveis de pressão da caneta é um recurso vantajoso para a edição de imagens.
4) A mesa digitalizadora possui configurações padrões e fixas.
5) As mesas digitalizadoras apresentam recursos de edição gráfica semelhantes à borracha que são ativadas ao toque de borrachas comuns, na área de trabalho da mesa.
Estão corretas, apenas:
1, 3 e 5.
2, 4 e 5.
1, 2, 4 e 5.
1, 2 e 3.
2, 3 e 4.
O termo utilizado para a compilação de elementos que geram o produto final de um processamento digital, especialmente no que se relaciona à modelagem 3D, é
configuração.
extrusão.
monetização.
renderização.
vetorização.
O AutoCad disponibiliza diversos recursos de visualização, entre os quais a ferramenta Look, que tem a finalidade de
ajustar a distância entre o ponto atual da vista e o ponto de pivô definido no modelo.
especificar um ponto em um modelo como centro da vista atual.
rotacionar a vista na horizontal e na vertical em torno de um ponto fixo.
restaurar a vista mais atual, movendo-a para trás ou para frente.
rotacionar a vista atual em torno de um modelo com base em um ponto de pivô fixo.
O modelamento Mesh do AutoCad permite criar modelos 3D com liberdade de modelagem. Para um modelamento Mesh de um objeto Wedge, é necessário definir as dimensões de
base e altura.
diâmetro.
dois raios.
ponto central, número de lados, raio e altura.
raio e altura.
Em relação à utilização de mesa digitalizadora, é correto afirmar que:
a qualidade da resolução da imagem é determinada pela quantidade de pixels na altura e na largura da tela e é estabelecida de forma padrão.
a adição de camadas (layers) possibilita a sobreposição de elementos compositivos e é feita diretamente na mesa digitalizadora com o aumento da pressão da caneta.
o desenho digital é feito de memória e aparece de forma instantânea na tela, podendo ser alterado ou arquivado, momentaneamente, ao pausar o uso da caneta na vertical.
o desenho digital pode ser feito diretamente sobre a superfície da mesa digitalizadora com o uso do mouse na função Scroll Lock.
o posicionamento e a movimentação da caneta da mesa digitalizadora movimentam o cursor na tela.
Ainda sobre a criação de Story Boards, analise as afirmações abaixo.
1) No desenho de Story Boards, o desenhista representa as cenas de um filme de forma esquemática e sequenciada, sem necessariamente precisar, com muitos detalhes, os objetos e personagens representados.
2) As habilidades gráficas do desenhista são muito exploradas a fim de representar com fidelidade as cenas, e os desenhos são apresentados bem detalhados e bem-acabados.
3) O desenho de Story Board serve para o ilustrador conceber sua visão da sequência de cenas e explorar detalhes a serem usados por outros profissionais na produção de um filme.
4) O ilustrador desenha o Story Board sem interagir com outros profissionais que trabalhem na produção de um filme, pois o Story Board tem um fim em si mesmo.
5) O Story Board pode ser feito com uso de imagens preexistentes, retiradas de fotografias e ilustrações.
Estão corretas, apenas:
1, 2 e 4.
2, 4 e 5.
1, 3 e 5.
2, 3 e 4.
1, 4 e 5.
Para que o AutoCad seja configurado de modo que seja possível controlar os comportamentos associados à obtenção de pontos notáveis dos objetos, é necessário, entre as opções da aba Drafting, escolher a ferramenta
AutoSnap MarkerSize.
AutoSnap Settings.
AutoTrack Settings.
Alignment Point Acquisition.
Display AutoTrack Tooltip.
Observe o ícone da barra de ferramentas Dimension do AutoCad.
Esse ícone é utilizado para
criar automaticamente cotas adicionais da última cota criada.
fazer vários dimensionamentos a partir da mesma linha base.
ajustar o espaçamento entre cotas paralelas lineares.
adicionar ou remover uma quebra de cota.
criar tolerâncias geométricas das medidas do desenho.
Os modelos sólidos podem ser editados de várias formas no AutoCad. A fim de dividir o modelo em partes, executando cortes para facilitar seu entendimento, é utilizado o comando
Fillet Edge.
Slice.
Chamfer Edge.
Solidedit.
Offset Edge.
Sobre as ferramentas de edição do AutoCad, é correto afirmar que.
Mirror – constrói uma cópia paralela a uma entidade de origem com uma distância e um ponto específico.
Stretch – prolonga entidades até um limite previamente definido.
Modify – transforma objetos complexos do tipo polyline, blocos, cotas em entidades simples como linhas, arcos, círculos.
Trim – permite a remoção de partes de entidades que se interseccionam com outras.
Chanfer – esse comando permite modificar desenhos existentes, preservando objetos e intersecções não selecionadas
No desenho com a utilização do AutoCad, para restringir o movimento do cursor nos sentidos horizontal e vertical, para conveniência e precisão quando criar e modificar objetos, é necessário configurar o programa no modo
Polar.
Ortho.
Tracking.
Grid.
Snap.
O comando do AutoCad 3D que possibilita um modo de vista que esconde linhas invisíveis, sem afetar os textos é o
ShadeMode.
Wireframe.
Realistic.
Twist.
Hide.
A criação de Story Boards serve ao propósito de antecipar (em muitos aspectos) as cenas de filmes, por exemplo, e geralmente é feita em papel com uso de mídia tradicional (lápis e papel). Acerca desse tipo de criação, é correto afirmar que:
o uso excessivo de Story Board dificulta adaptações nos roteiros e demanda do desenhista capacidade de representar os desenhos de forma detalhada.
no Story Board, o desenhista também faz uso de símbolos gráficos (setas, asteriscos, marcas de atenção, entre outros), além de anotações diversas
o desenho de Story Board é simples e não demanda capacidade de síntese por parte do desenhista gráfico, pois sua principal característica é esboçar as ideias de forma rápida e definitiva.
Story Board de filmes é desenhado para representar cenas em sequência (quadro a quadro) de forma a detalhar cada cena, antecipar os ângulos das câmeras e expressar com fidelidade a expressão das personagens e os atributos materiais dos cenários de cada cena.
o uso de Story Boards reduz os custos de filmagem e a necessidade de refilmagem; portanto, o desenhista de artes gráficas necessita representar com precisão os detalhes das cenas.