

Seu próximo nível começa aqui
Com a Assinatura Ilimitada, você tem tudo que precisa para sua aprovação.
Com a Assinatura Ilimitada, você combina prática, teoria e método em uma única assinatura com tudo que você precisa para sua aprovação.
Considerando a importância da psicomotricidade no processo de aprendizagem, assinale a alternativa correta.
A Psicomotricidade é uma abordagem exclusiva para o desenvolvimento físico das crianças, não influenciando diretamente aspectos cognitivos.
A Psicomotricidade foca apenas na coordenação motora fina, negligenciando aspectos relacionados à percepção e integração sensorial.
A Psicomotricidade contribui para a aprendizagem ao promover a integração entre aspectos motores, emocionais e cognitivos, facilitando a construção do conhecimento.
A Psicomotricidade é uma abordagem restrita a crianças em idade pré-escolar, não sendo relevante para o desenvolvimento de habilidades motoras em outras faixas etárias.
A Psicomotricidade está relacionada ao desenvolvimento físico, não tendo impacto significativo na resolução de problemas ou no raciocínio lógico das crianças.
A educação psicomotora tem como objetivo desenvolver habilidades criativas e adaptativas nas crianças, sem utilizar a imposição.
Certo
Errado
Psicomotricidade é a faculdade de relacionar-se pela ação. Sendo assim, analisar os itens:
I. Destaca a relação existente entre a motricidade, a mente e a afetividade e facilita a abordagem global da criança por meio de uma técnica.
II. Tem como objetivo geral integrar a percepção e o movimento, melhorando ou normalizando o comportamento geral do indivíduo.
III. Ajuda a criança a tornar coerente a sua linguagem gestual com as linguagens oral e escrita, daí a sua importância no período pré-escolar, que prepara a criança para sua alfabetização.
Está CORRETO o que se afirma:
Apenas nos itens I e II.
Apenas nos itens I e III.
Apenas nos itens II e III.
Em todos os itens.
A gamificação pressupõe a utilização de elementos dos jogos aplicados com a intenção de promover a motivação e o envolvimento na realização de tarefas não relacionadas com jogos.
Neste sentido, quando se gamifica uma disciplina, o feedback deve ser continuamente trabalhado, o que torna mais adequado o processo de:
avaliação.
conquistas.
cooperação.
competição.
recompensa.
A inclinação de rampas no trajeto de circulação de crianças deve ser compatível com a aptidão de movimentos delas.
Certo
Errado
Sobre a brincadeira na escola, julgue as seguintes afirmativas:
I. As ações que compõem as brincadeiras envolvem aspectos ligados à coordenação do movimento e ao equilíbrio. Por exemplo, para saltar um obstáculo, as crianças precisam coordenar habilidades motoras como velocidade, flexibilidade e força, calculando a maneira mais adequada de conseguir seu objetivo.
II. As instituições devem assegurar e valorizar, em seu cotidiano, jogos motores e brincadeiras que contemplem a progressiva coordenação dos movimentos e o equilíbrio das crianças.
III. Os jogos motores de regras trazem também a oportunidade de aprendizagens sociais, pois ao jogar, as crianças aprendem a competir, a colaborar umas com as outras, a combinar e a respeitar regras.
IV. Algumas brincadeiras tradicionais podem contribuir para a qualidade das experiências motoras e posturais das crianças, como, por exemplo, a brincadeira de estátua cuja regra principal é a de que as crianças fiquem paradas como estátua a um sinal, promovendo a manutenção do tônus muscular durante algum tempo.
São corretas as afirmativas:
I, II e III.
II, III e IV.
I, III e IV.
todas afirmativas estão corretas.
Sobre a psicomotricidade, analisar os itens.
I. A maturação do sistema nervoso e do corpo em geral desempenha um papel importante, mas a prática e a experiência também são fundamentais para o desenvolvimento de habilidades psicomotoras.
II. Ela pode ajudar na melhoria da atenção, concentração, memória, resolução de problemas, além de promover o bem-estar emocional.
III. Nos anos iniciais é essencial, pois está intimamente ligada ao corpo da criança e impulsiona seu desenvolvimento completo.
Está CORRETO o que se afirma:
Apenas nos itens I e II.
Apenas nos itens I e III.
Apenas nos itens II e III.
Em todos os itens.
A gamificação, palavra originada do termo em inglês gamification, pode ser entendida como a utilização de elementos de jogos — como narrativa, feedback, cooperação, pontuações etc. — em contextos externos a jogos, com vistas a promover e aumentar a motivação dos indivíduos envolvidos com relação à atividade que estão realizando.
Certo
Errado
Ao propor situações para a criança envolvendo o eixo Movimento, o professor deve:
I- Cuidar de própria expressão e postura corporais.
II- Conhecer os jogos e brincadeiras propostos.
III- Ficar despreocupado em relação ao desenvolvimento motor de forma harmoniosa.
Está (ão) correta(s) a(s) proposição (ões):
II
II, III
I, III
I
I, II
Pedro, um menino de 6 anos, passa muito tempo jogando videogames. Seus pais estão preocupados com o impacto disso em seu desenvolvimento. Agora, julgue as seguintes afirmações como verdadeiras (V) ou falsas (F):
(__)Jogar videogames pode ajudar no desenvolvimento de habilidades motoras finas.
(__)O tempo excessivo de tela pode prejudicar o desenvolvimento social de Pedro.
(__)Videogames trazem malefícios para o desenvolvimento cognitivo de Pedro.
Assinale a alternativa cuja respectiva ordem de julgamento está correta:
V − V − V.
V − V − F.
F − F − F.
V − F − F.
O contexto escolar envolve o ambiente físico, social e pedagógico em que ocorre o processo de ensino-aprendizagem, influenciando o desenvolvimento dos alunos. Qual é o principal benefício das atividades recreativas no contexto escolar?
Atividades recreativas servem apenas para reduzir o estresse e a tensão, sem influenciar o processo de aprendizagem.
Atividades recreativas proporcionam diversão e entretenimento, mas não contribuem para a socialização ou discussão de conteúdos acadêmicos.
As atividades recreativas ajudam no desenvolvimento físico e social das crianças, além de serem uma ferramenta útil para socialização e aprendizagem nas aulas.
As atividades recreativas são importantes apenas para desenvolver habilidades físicas, sem impacto nas capacidades sociais.
A recreação deve ser utilizada exclusivamente em espaços externos, como clubes e acampamentos, sem aplicação no ambiente escolar.
Jogos, dança e brincadeiras são fundamentais para o desenvolvimento motor e social dos alunos, mas também são ferramentas poderosas para trabalhar aspectos cognitivos, como a resolução de problemas e o pensamento crítico. Esses elementos permitem que os alunos expressem suas emoções, exercitem o corpo e a mente, além de estimularem a criatividade em um ambiente de aprendizado colaborativo.
Certo
Errado
Qual é a importância da recreação na infância?
Entretenimento apenas.
Desenvolvimento de habilidades sociais e cognitivas.
Risco de lesões.
Isolamento social.
Qual das seguintes atividades é mais adequada para promover o desenvolvimento da progressão motora fina e das habilidades sensoriais em crianças na primeira infância?
Brincadeiras que envolvem manipulação de pequenos objetos, como peças de encaixe ou massinha de modelar.
Assistir vídeos educativos sobre eficiência motora sem interação prática.
Atividades de memorização e reprodução verbal de conceitos pedagógicos.
Atividades de leitura em grupo, que envolvem apenas a audição e a visualização de imagens.
O propósito da educação psicomotora é promover o desenvolvimento motor, emocional e psicológico das crianças, oferecendo oportunidades por meio de jogos e atividades lúdicas para que possam adquirir domínio sobre o próprio corpo.
Certo
Errado
Joana, uma criança de 5 anos, tem dificuldades em seguir instruções durante atividades físicas. Sua professora decide usar jogos psicomotores para melhorar essa habilidade.
Agora, julgue as seguintes afirmações como verdadeiras (V) ou falsas (F) e em seguida assinale a alternativa cuja ordem de julgamento de cima para baixo esteja correta:
(__)Jogos psicomotores podem ajudar Maria a melhorar sua capacidade de seguir instruções.
(__)A psicomotricidade contribui unicamente para o desenvolvimento emocional de Maria, como a paciência e aprender a perder.
(__)A prática de jogos psicomotores pode melhorar a atenção e a concentração de Maria.
Assinale a alternativa com a sequência, de cima para baixo, correta:
V, F, F.
F, F, F.
V, V, V.
V, F, V.
De acordo com a Associação Brasileira de Psicomotricidade – ABP, psicomotricidade é o campo transdisciplinar que estuda e investiga as relações e as influências recíprocas e sistêmicas entre o psiquismo e a motricidade. Alicerçado nessa constatação, enumere a segunda coluna de acordo com a primeira, estabelecendo a correspondência entre quatro importantes conceitos psicomotores listados abaixo e suas respectivas definições:
Coluna 1
1. Consciência corporal.
2. Coordenação motora.
3. Lateralidade.
4. Percepção espacial.
Coluna 2
( ) Capacidade de entender e interagir com o ambiente ao redor, incluindo a compreensão de conceitos como distância e direção.
( ) A preferência inata de usar um lado do corpo em detrimento do outro, como ser destro ou canhoto.
( ) Habilidade de usar os músculos do corpo de forma eficiente para realizar movimentos precisos.
( ) Capacidade de perceber, reconhecer e identificar as diferentes partes do corpo.
Marque a alternativa que indica a sequência da correta associação:
1-2-3-4.
4-3-2-1.
3-4-2-1.
2-3-4-1.
1-3-2-4.
A psicomotricidade representa uma integração sistemática entre corpo, cérebro e mente, demonstrando uma conexão neurofuncional inseparável que reflete uma síntese filogenética, ontogenética e retrogenética ao longo da vida, sendo característica exclusiva da espécie humana.
Certo
Errado
Os jogos simbólicos e as brincadeiras, apesar de importantes no ensino, acabam não promovendo o desenvolvimento de habilidades psicomotoras, como o sistema postural, o esquema corporal e a estruturação espaçotemporal. Dessa forma, podem apoiar o processo das aprendizagens escolares.
Certo
Errado
Analise as imagens para responder à questão 31.

(Disponível em: https://depositphotos.com.)
As imagens analisadas compartilham aprendizagem de habilidades psicomotoras e socioafetivas porque a prática social que particularmente permeia as atividades enfatiza:
Respeito.
Ludicidade.
Sororidade.
Letramento.