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Na área do desenho artístico, a perspectiva é fundamental para criar ilusões de profundidade e tridimensionalidade nas obras. Sobre perspectiva, assinale a alternativa CORRETA que contemple os três principais tipos de perspectiva frequentemente empregados em desenho artístico,
Aérea, Lineares e Radiais.
Cônica, Isométrica e Oblíqua.
Cônica, Cavaleira e Isométrica.
Frontal, Oblíqua e Angular.
Paralela, Oblíqua e Cônica.
Nos desenhos animados, cada frame da animação é desenhado fora de ordem até que a animação esteja completa. Nas técnicas de stop-motion, por outro lado, os frames precisam ser capturados exatamente na mesma ordem em que serão exibidos posteriormente.
A essas duas técnicas de animação são dados, respectivamente, os nomes de:
Pose-a-pose e Animação Direta.
Overlapping Action e Follow Through.
Animação Digital e Analógica.
Animação 2D e Animação 3D.
Squash e Stretch & Staging.
Ease in e ease out são termos em inglês que descrevem qual princípio básico da animação?
Aceleração e desaceleração.
Esmagar e esticar.
Movimento secundário.
Antecipação.
Ação secundária.
O filme “Gigante de Ferro” (The Iron Giant, 1999, dir. Brad Bird) foi pioneiro na técnica de misturar personagens criados com animação 2D e 3D. O frame rate em que os personagens são animados oscila muitas vezes durante cada cena, dependendo da ação que eles precisam fazer.
Por que motivo os animadores fizeram isso?
O filme faz homenagem às animações clássicas dos anos 1960, por isso eles diminuíram o frame rate para ficar parecido com um filme antigo.
Naquela época ainda era muito caro fazer animação 3D, então o estúdio decidiu economizar diminuindo o frame rate.
Os softwares de animação 2D só trabalham em frame rates mais baixos do que os softwares 3D costumam funcionar.
Quando personagens animados interagem, eles precisam estar sempre no mesmo frame rate.
O filme foi lançado simultaneamente nos cinemas e em DVD, por isso o frame rate precisava se adequar às duas mídias separadamente.
O couchê é o papel mais utilizado para impressão gráfica, por ser versátil e estar disponível em diferentes gramaturas.
Certo
Errado
O Adobe Illustrator oferece diversos métodos de pinturas de objetos. Com relação ao uso dos controles fill (preenchimento) e do stroke (traçado), analise as afirmativas a seguir.
I. Um preenchimento pode envolver uma cor, padrão ou gradiente dentro de um objeto.
II. Um traçado pode ser o contorno visível de um objeto, um caminho ou a borda de um grupo de Pintura em tempo real.
III. Preenchimentos e traçados não se aplicam a objetos abertos, apenas aos fechados e as faces de grupos do Live Paint.
Está correto o que se afirma em
I, apenas.
II, apenas.
III, apenas.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
A arte digital é uma forma de expressão artística que utiliza ferramentas digitais e tecnologia computacional para criar obras de arte. Essa forma de arte é diversificada e abrange uma ampla gama de estilos, técnicas e mídias.
Assinale a alternativa que indica corretamente alguns aspectos importantes da arte digital.
Através do aumento da realidade virtual, a arte digital diminuiu a interatividade com o público, uma vez que a internet modificou a maneira de comunicação entre as pessoas, tornando-as mais distantes.
Pixel Art é constituída por imagens digitais acompanhadas de complexas equações matemáticas que utilizam programas específicos para estes fins. Tais programas são dedicados às fórmulas descritas pela geometria fractal.
A arte digital tem suas raízes na convergência entre arte e tecnologia, e sua história remonta às décadas de 1950 e 1960, quando os computadores começaram a se tornar disponíveis para uso criativo.
Arte Vetorial é uma forma de arte digital que utiliza blocos de construção básicos para criar imagens. Cada bloco representa uma cor específica e, quando combinados, formam composições visuais. Essa estética é caracterizada por sua simplicidade, reminiscente dos gráficos de jogos de vídeo antigos, e muitas vezes evoca uma sensação nostálgica.
A arte digital contemporânea está restrita ao ambiente online, pois os museus e galerias não estão preparados para receber instalações digitais, projeções interativas e arte multimídia em seus espaços físicos.
No software Autodesk AutoCAD, o comando Write Block é utilizado para:
criar um bloco interno
substituir um bloco interno
criar um bloco em arquivo externo
excluir um bloco em arquivo externo
Observe os exemplos de mobiliário e arquitetura Art Nouveau, a seguir.

THONET, Gebruder. A cadeira de balanço (Schaukelstuhl Bentwood), Viena, 1885.

GAUDÌ, Antoni. A fachada da Casa Batlló. Barcelona, 1904.
As afirmativas a seguir descrevem corretamente o uso da linha curva na arquitetura e no design da Art Nouveau, à exceção de uma. Assinale-a.
Os objetos Art Nouveau valorizam elementos ondulados, geralmente inspirados em formas naturais, flores e folhas, o que gera um sentimento de simetria, ordem e racionalidade.
Na arquitetura Art Nouveau de Gaudì, as formas da fachada são plasmadas de forma independente da geometria estrutural que sustenta o edifício, produzindo superfícies curvilíneas e esculturais.
Uma das características da Art Nouveau é tornar esteticamente válidos os objetos de uso cotidiano que, mesmo produzidos industrialmente, podem ser resgatados da banalização da produção em série mediante formas orgânicas, como a curvatura da cadeira de Thonet.
A estética da Art Nouveau se fundamentou no uso da linha e de elementos lineares, sobretudo a linha curva, inspirada por pesquisa relacionadas às formas do mundo vegetal e animal.
Com base nas técnicas de desenhos coreográficos, qual dos seguintes termos refere-se ao padrão de movimento frequentemente utilizado para representar o fluxo contínuo e suave dos movimentos no espaço da dança, proporcionando uma qualidade fluida e harmoniosa?
Staccato.
Canon.
Legato.
Contraste simultâneo.
Na fase do desenvolvimento do grafismo infantil, conhecida como Realismo Intelectual, o desenho da criança passa a apresentar:
Todos os elementos das figuras desenhadas, mesmo aqueles que não são vistos.
A submissão à perspectiva.
Rabiscos involuntários e automáticos.
A reprodução das formas.
A analogia a um objeto e a nomeação do desenho.
Sobre projeções ortogonais marque a alternativa correta.
As projeções ortogonais de sólidos são utilizadas para representar figuras planas para tridimensionais.
Sempre a projeção ortogonal manterá toda a forma original da figura observada.
Projeção ortogonal é a representação gráfica do modelo feita em um plano.
Os raios projetantes são inclinados em relação ao plano de projeção.
Sobre Metrologia e Controle dimensional, registre V, para verdadeiro, e F, para falsa:
(__)A metrologia aplica-se a todas as grandezas determinadas e, em particular, às dimensões lineares e angulares das peças mecânicas.
(__)Medir é comparar uma dada grandeza com outra da mesma espécie, tomada como unidade.
(__)Entende-se por unidade um determinado valor em função do qual outros valores são enunciados.
Assinale a alternativa com a sequência correta:
V − V − F.
V − F − F.
F − F − V.
V − V − V.
Sobre RGB (Red, Green e Blue) e CMYK (Ciano, Magenta, Amarelo e Preto), registre V, para verdadeiras, e F, para falsas:
(__)Todas as cores em RGB possuem um equivalente exato em CMYK.
(__)Todas as cores que vemos em nossos monitores podem ser reproduzidas perfeitamente na página impressa.
(__)Os pixels de um monitor são compostos de elementos RGB. A visualização precisa de imagens digitais requer um monitor que tenha sido devidamente calibrado com um dispositivo chamado colorímetro.
Assinale a alternativa com a sequência correta:
F − F − V.
V − F − F.
V − V − V.
V − V − F.
Embora, à primeira vista, desenho, gravura e pintura pareçam composições visuais bem semelhantes, para o olho bem treinado não o são, já que se diferenciam tanto como processo quanto como resultado artístico. Ciente dessa distinção, enumere a Coluna B de acordo com a Coluna A, associando cada uma dessas técnicas à sua respectiva caracterização.

A sequência correta da correlação, de cima para baixo, é.
2-1-3.
3-2-1.
2-3-1.
1-3-2.
3-1-2.
As primeiras expressões gráficas infantis estão relacionadas ao desenvolvimento corporal da criança. Essas expressões começam como traços contínuos no papel, criados a partir do prazer de se movimentar e enxergar o resultado, e aos poucos vão ganhando maior controle e significados. Esse tipo de traço, inicialmente meramente motor, é característico da fase do desenvolvimento gráfico chamada de:
Garatuja.
Realismo Visual.
Esquemática.
Realismo Intelectual.
Pré-esquemática.
No plano gráfico, o primeiro espaço que a criança deve dominar é a folha de papel. Esse processo vai ocorrendo de forma lenta e progressiva, inicialmente sem nenhuma representação espacial propriamente desenhada. Os dois processos utilizados pelas crianças ao longo do seu desenvolvimento para representar o espaço no desenho são:
A perspectiva e as relações euclidianas.
Luz e sombra.
Emprego de cores puras e texturas.
A transparência e o plano deitado.
Estruturas métricas e dissociação.
A construção de uma grade racionaliza o trabalho de distribuição dos elementos nas páginas, principalmente do texto.
Certo
Errado
Sobre a composição das tintas e vernizes para a indústria gráfica, assinale a alternativa correta.
A impressão offset se dá por meio da interação entre a água e a tinta com consistência gordurosa. Na matriz, a água repele a tinta nas áreas de contra grafismos, entintando a blanqueta somente nas áreas de grafismo.
A impressão flexográfica utiliza a mesma tinta da impressão offset, porém dispensa a água devido à sua matriz ser de alto relevo.
A tinta utilizada na rotogravura é líquida e à base de água devido ao fato de a matriz ser metálica e de alto relevo.
Para fazer a aplicação de verniz UV de reserva, localizado em um título em destaque de um determinado impresso, basta o produtor gráfico indicar o local de aplicação, dispensando a confecção de fotolitos ou chapas adicionais.
O verniz à base de água pode ser utilizado em qualquer tipo de impressão exceto a offset, uma vez que o processo de impressão já é à base de água também.
Sobre fotolitos e retículas, assinale a alternativa correta.
Tipos de retículas são escolhidos de acordo com o tipo de impressão e o suporte que será impresso.
Tipos de impressão como rotogravura e flexografia não permitem o uso de fotolitos em suas confecções de matrizes.
Por estar em contato com a matriz de impressão na hora da gravação, independentemente do tipo de impressão, fotolitos devem ser gerados com a camada invertida.
É no momento da geração do PDF que o produtor gráfico deve escolher a lineatura que será utilizada na confecção do fotolito.
O processo químico utilizado na revelação de um fotolito não é responsável pela perda ou ganho de ponto da impressão, cabendo à equipe de impressores fazer o gerenciamento de cores.