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Questões de Concurso sobre Scrum

 
 
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Uma equipe de desenvolvimento de um Tribunal Regional do Trabalho está utilizando Scrum para gerenciar seu projeto. Durante a Sprint Planning, a equipe identificou uma história do usuário que é muito complexa e incerta. A prática recomendada para lidar com essa história no Scrum é


A

dividir a história em tarefas menores e detalhadas para a equipe desenvolver imediatamente.


B

deixar a história como está e trabalhar nela durante a Sprint, mesmo que não haja clareza.


C

realizar uma Spike para investigar e reduzir a incerteza antes de comprometer a história na Sprint.


D

Incluir a história na Sprint e adiar a resolução de qualquer problema para a Sprint Review.


E

remover a história do backlog do produto até que todas as incertezas sejam resolvidas.

O Scrum é uma metodologia ágil utilizada para gerenciar projetos de forma iterativa e incremental, permitindo que equipes entreguem produtos de alta qualidade de maneira organizada e colaborativa. Ele define papéis, eventos e artefatos que estruturam o desenvolvimento, facilitando comunicação, transparência e adaptação contínua durante o ciclo de vida do projeto. Considerando os conceitos do Scrum, assinale a alternativa que apresenta, respectivamente, um papel e um artefato do Scrum.


A

Product Owner e Sprint Planning.


B

Daily Scrum e Sprint Review.


C

Scrum Master e Product Backlog.


D

Incremento e Product Backlog.


E

Development Team e Scrum Master.

A metodologia ágil representa uma forma de gerir projetos, em que se busca a otimização dos processos. Em vez de seguir um plano rígido, como na gestão tradicional, na metodologia ágil, pode-se fazer ajustes e melhorias ao longo do desenvolvimento de projetos, significando identificar e corrigir falhas rapidamente, garantindo resultados mais efetivos. Entre os métodos empregados nessa metodologia, dois são caracterizados a seguir.


I.Emprega um framework ágil que tem por objetivo facilitar a colaboração, a adaptação e a entrega de valor de forma iterativa e incremental, com base em três pilares fundamentais: transparência, inspeção e adaptação. Nesse esquema, o trabalho é dividido em iterações chamadas de Sprints , que geralmente têm duração de duas a quatro semanas e utiliza artefatos como o Product Backlog e o Sprint Backlog , além de reuniões de planejamento, revisão e retrospectiva. Com um enfoque na auto-organização e na colaboração da equipe, essa metodologia promove uma abordagem flexível para lidar com mudanças e busca maximizar o valor entregue ao cliente.

II.Emprega um esquema que enfatiza a visualização e a limitação do trabalho em progresso ou Work In Progress (WIP), além da melhoria contínua do processo. Essa metodologia utiliza um quadro, no qual as tarefas são representadas em cartões e movidas pelas diferentes etapas do fluxo de trabalho.


Os métodos descritos são conhecidos, respectivamente, como:


A

Crystal e Scrum.


B

Kanban e XP.


C

XP e Crystal


D

Scrum e Kanban.

Em um projeto de desenvolvimento de software utilizando Scrum, durante a execução de uma sprint, o cliente solicita mudanças de requisitos. A abordagem mais alinhada às boas práticas ágeis, para lidar com essas solicitações, é


A

adicionar as novas solicitações diretamente na sprint atual, solicitando apoio do Scrum Master para avaliar o impacto.


B

rejeitar todas as mudanças após o início da sprint, para proteger o time de interrupções.


C

discutir e priorizar as novas solicitações, junto ao product owner, para registrá-las no Product Backlog e avaliá-las para sprints futuras.


D

criar um documento formal de controle de mudanças, que deve ser aprovado por um comitê antes de qualquer alteração no Backlog.


E

pedir ao cliente para esperar até o final da sprint, para sugerir novas funcionalidades.

O scrum master é responsável por remover impedimentos, facilitar eventos do Scrum e garantir que a equipe siga os valores e princípios do Scrum.


C

Certo


E

Errado

De acordo com o framework ágil Scrum, o Sprint é um(a)


A

reunião rápida e diária para discutir o progresso do projeto.


B

ciclo de desenvolvimento com duração fixa durante o qual um conjunto de tarefas deve ser concluído.


C

documento que descreve os requisitos do sistema.


D

método de teste de software.


E

etapa opcional que ocorre apenas quando há mudanças críticas no projeto.

Em relação aos frameworks ágeis, assinale a alternativa que descreve corretamente uma diferença fundamental entre Scrum e XP (Extreme Programming).


A

O Scrum foca na organização do fluxo de trabalho e gestão de projetos, enquanto o XP enfatiza práticas de programação para melhorar a qualidade do código.


B

O XP prioriza gestão de tarefas e divisão de equipes, enquanto o Scrum adota ciclos de desenvolvimento contínuos sem divisão de funções.


C

O Scrum exige desenvolvimento baseado em testes automatizados, enquanto o XP utiliza exclusivamente inspeções manuais de código.


D

Scrum e XP são essencialmente o mesmo framework, sem diferenças significativas.


E

O XP não utiliza metodologias de desenvolvimento iterativo, enquanto o Scrum se baseia em ciclos incrementais.

Uma empresa está aplicando a metodologia ágil SCRUM em um dos seus projetos. No momento, ela está utilizando o artefato de Sprint Backlog. Isso significa que:


A

acessos aleatórios sistemáticos a pequenas tarefas vão ser utilizados para complementar algumas das tarefas principais


B

está sendo apresentada uma lista visível de trabalho, de modo que os envolvidos saibam quais são as próximas tarefas a serem realizadas


C

precisa-se realizar a revisão dos eventos já executados, de modo que tudo o que foi feito seja revisto, para entender o que funcionou e o que não funcionou


D

vão ser realizados encontros diários e sistemáticos com toda a equipe envolvida, para verificar o que está acontecendo de novidade naquele dia

Com a criação do Manifesto para o Desenvolvimento Ágil de Software, diversas metodologias ágeis foram desenvolvidas para aprimorar a gestão e a entrega de projetos. Considerando a metodologia Scrum, assinale a alternativa que melhor descreve seus princípios e práticas.


A

Scrum é um framework ágil, simples e leve, utilizado para a gestão do desenvolvimento de produtos complexos e imersos em ambientes complexos. Essa metodologia organiza o trabalho em ciclos curtos de desenvolvimento, chamados Sprints, e define papéis essenciais como Product Owner, Scrum Master e Time de Desenvolvimento.


B

No Scrum, todas as decisões sobre o produto são tomadas exclusivamente pelo Scrum Master, que também é responsável por gerenciar diretamente a equipe de desenvolvimento e definir o prazo de entrega das funcionalidades.


C

O Scrum é baseado em um planejamento detalhado e fixo desde o início do projeto, garantindo que todas as etapas sejam rigidamente seguidas sem necessidade de adaptação ao longo do desenvolvimento.


D

No Scrum, as entregas do produto ocorrem ao final do projeto, após todas as Sprints serem concluídas, garantindo que todas as funcionalidades sejam desenvolvidas antes da validação pelo cliente.


E

O Scrum elimina a necessidade de reuniões recorrentes, pois seu foco está exclusivamente na entrega contínua de código.

O Scrum Master é o responsável por atribuir tarefas ao time de desenvolvimento, garantir a execução do backlog e aprovar as entregas ao final de cada sprint.


C

Certo


E

Errado

Um Analista de Tecnologia da Informação participa da criação de um sistema de inscrição para concursos públicos. A equipe decidiu usar uma abordagem ágil com entregas frequentes, reuniões rápidas de acompanhamento e priorização de backlog com base em valor ao cidadão. É correto afirmar que essa abordagem corresponde a:


A

Modelo em cascata, que separa claramente etapas como análise e codificação.


B

Modelo em espiral, com foco em avaliação de riscos por ciclos de prototipação.


C

Modelo V, que valida e verifica cada componente de forma isolada.


D

Scrum, com iterações curtas, sprints e papéis bem definidos.


E

RAD, com foco exclusivo na prototipagem funcional em ferramentas visuais.

Uma equipe de desenvolvimento de software está adotando o Scrum para organizar o trabalho em ciclos curtos e fazer entregas incrementais. O Scrum Master propõe revisões periódicas, definição clara de papéis e uma abordagem colaborativa para lidar com mudanças rápidas nas demandas dos clientes. No contexto do Scrum, assinale a alternativa correta.


A

O Sprint é um ciclo fixo, normalmente de duas a quatro semanas, durante o qual a equipe gera um incremento de produto potencialmente utilizável.


B

No Scrum, o Product Owner é responsável por remover impedimentos do desenvolvimento e garantir que a equipe siga o processo corretamente durante o Sprint.


C

Ao final do Sprint, o Scrum Master frequentemente apresenta o resultado da equipe aos stakeholders na Sprint Review.


D

O Daily Scrum é uma reunião mensal destinada ao planejamento da próxima Sprint e do seu Backlog.


E

Durante o Sprint, o Product Backlog permanece estático, e novas prioridades só podem ser consideradas antes da próxima Sprint.

O valor que não integra os princípios do Manifesto Ágil é


A

indivíduos e interações mais que processos e ferramentas.


B

qualidade do produto mais que cumprimento de prazos.


C

colaboração com o cliente mais que negociação de contratos.


D

responder a mudanças mais que seguir um plano.


E

software em funcionamento mais que documentação abrangente.

No contexto da gestão de projetos com metodologias ágeis, como Scrum e Kanban, avalie as afirmativas a seguir.


I. O Scrum é baseado em um fluxo contínuo de tarefas, em que as prioridades são ajustadas dinamicamente durante o projeto, enquanto o Kanban utiliza Sprints com duração fixa para organizar o trabalho em ciclos fechados.

II. O Scrum segue uma estrutura predefinida com cerimônias específicas, como Sprint Planning e Daily Standup, enquanto o Kanban é mais flexível, focando no controle do fluxo de trabalho por meio de limites no Work In Progress (WIP).

III. No Kanban, os papéis de Product Owner e Scrum Master são essenciais para o funcionamento do método, enquanto no Scrum essas funções são opcionais e podem ser combinadas em um único papel.


Está correto o que se afirma em


A

I, apenas.


B

II, apenas.


C

III, apenas.


D

I e II, apenas.


E

II e III, apenas.

Na metodologia Scrum, um artefato contém a soma de todos os itens do Backlog do produto completados durante a sprint e os de sprints anteriores. Deve estar "Pronto" (Done) e ser potencialmente utilizável, mesmo que o Product Owner decida não liberar.


O artefato em questão é o (a):


A

Incremento.


B

Backlog da sprint.


C

Quadro kanban.


D

Backlog do produto.


E

Definição de pronto.

Scrum é um framework leve baseado em empirismo que ajuda pessoas, times e organizações a gerar valor por meio de soluções adaptativas para problemas complexos.


Sobre o Scrum, avalie as afirmativas a seguir e assinale (V) para verdadeira e (F) para falsa.


( ) No início da Sprint, é realizada uma reunião para planejar o novo ciclo, cabendo à equipe determinar quanto trabalho acredita ser capaz de executar durante a Sprint.

( ) Criar e comunicar claramente os itens do Product Backlog é uma tarefa do Scrum Master.

( ) Os membros de um time Scrum são autogerenciáveis, decidindo internamente quem faz o quê, quando e como.


As afirmativas são, respectivamente,


A

V – F – V.


B

F – F – V.


C

V – F – F.


D

V – V – V.


E

F – V – F.

No Scrum, o scrum master é responsável por informar o product owner sobre o que deve ser adicionado ao product backlog e sobre quais itens precisam de priorização.


C

Certo


E

Errado

Sobre metodologias ágeis e seus frameworks, analise as afirmações:


I. O Scrum utiliza sprints com duração fixa (timeboxed) para entregar incrementos de produto potencialmente utilizáveis.

II. O Kanban foca no fluxo contínuo de trabalho e limita o trabalho em progresso (WIP), diferentemente das iterações fixas do Scrum.

III. As reuniões diárias (Daily Scrum) são eventos time-boxed de 15 minutos onde a equipe sincroniza atividades e identifica impedimentos.

IV. O Product Backlog é uma lista ordenada de tudo que pode ser necessário no produto, sendo a única fonte de requisitos para mudanças.


Estão corretas as afirmações:


A

I e II apenas


B

I, II e III apenas


C

II, III e IV apenas


D

I, II, III e IV


E

I, III e IV apenas

O Scrum diário, ou daily standup, é uma reunião de equipe de projeto, na qual é feita uma análise do progresso do dia anterior e são definidas ações para o dia em que ocorre referida reunião.


C

Certo


E

Errado

 
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