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Considerando que brinquedos e produtos educativos e pedagógicos auxiliam no desenvolvimento das crianças, observe e analise a imagem e a descrição a seguir:
IMAGEM I |
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IMAGEM II |
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DESCRIÇÃO |
BLOCOS PEDAGÓGICOS EM MADEIRA E CX EM CARTONADO COM 36 PEÇAS – ZOOLÓGICO Descrição: BLOCOS QUEBRA CABEÇA DE MADEIRA COM O TEMA ZOOLÓGICO, SÃO 36 PEÇAS FORMAM PEQUENAS CENAS DE 4 PEÇAS Composição / Material: Madeira Dimensões do produto: 27x5x21 cm Dimensões do produto com embalagem: 29x7x23 cm Peso aproximado do produto: 500g |
E, de forma específica, o brinquedo / objeto demonstrado possibilita o seguinte objetivo de aprendizagem:
Desenvolver a atenção, a discriminação visual, o pensamento lógico e a relação do todo com suas partes, tornando-se um desafio que leva a criança à busca de soluções.
Trabalha o reconhecimento das letras e seus sons, formação de silabas, ordem alfabética e simbologia.
Trabalhar o conhecimento de ordem numérica e das operações matemáticas básicas.
Desenvolver o raciocínio enquanto estimula o conhecimento das rimas e aprimora a consciência fonológica.
Considerando que brinquedos e produtos educativos e pedagógicos auxiliam no desenvolvimento das crianças, observe e analise a imagem e a descrição a seguir:
IMAGEM I |
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IMAGEM II |
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DESCRIÇÃO |
BRINCANDO DE ENGENHEIRO EM MADEIRA E CX EM CARTONADO - 53 PÇ Descrição: o jogo é composto por peças confeccionadas em madeira reflorestada e tinta atóxica. são vários formatos , que possibilitam montagens infinitas, o que faz com que suas criações fiquem do tamanho que você quiser, você pode montar pequenas cidades. Composição / Material: Madeira Dimensões do produto: 24x5x18 cm Dimensões do produto com embalagem: 26x7x20 cm Peso aproximado do produto: 320g Faixa etária: A partir de 3 anos |
E, de forma específica, o brinquedo / objeto demonstrado possibilita o seguinte objetivo de aprendizagem:
Auxiliar a criança no processo de alfabetização, ajuda a criança a conhecer as letras e já iniciar a formar sílabas e palavras.
Contribuir para o desenvolvimento do pensamento lógico e auxiliar nas noções de espaço e coordenação motora da criança.
Auxiliar a criança na associação do numeral com a quantidade correspondente.
Ajudar a criança a se familiarizar com a linguagem e com a comunicação, oportunizando e encorajando a leitura, a escrita e/ou a fala.
Os jogos e as aulas roteirizadas com a linguagem de jogos (gameficação) estão cada vez mais presentes na escola e são estratégias importantes de encantamento e motivação para uma aprendizagem mais rápida e próxima da vida real. Para isso, é necessário que se realize constantemente jogos:
I. Colaborativos e individuais.
II. De competição e de cooperação.
III. De estratégia.
Quais estão corretas?
Apenas I.
Apenas II.
Apenas III.
Apenas I e III.
I, II e III.
O brincar se constitui em ação, brincadeira, divertimento, imitação, faz-de-conta, expressão livre, pois, quando a criança brinca, ela aparece mais madura do que ela é, na realidade entra no mundo adulto e lida com os mais diferentes temas de forma simbólica.
Com relação a este assunto, classifique os itens abaixo como Verdadeiros (V) ou Falsos (F):
( ) A criança brinca para conhecer a si própria e aos outros em suas relações recíprocas, para aprender as normas sociais de comportamento, os hábitos determinados pela cultura, para conhecer os objetivos em seu contexto, ou seja, o uso cultural dos objetos, para desenvolver a linguagem e a narrativa, para trabalhar com o imaginário, para conhecer os eventos e fenômenos que ocorrem a sua volta.
( ) O professor tem um papel fundamental para conduzir trabalhos lúdicos, levando os alunos a atingir os objetivos específicos da aprendizagem dos conteúdos, conseguindo, assim, proporcionar a socialização dos educandos e desenvolver a capacidade dos mesmos de assimilarem o conteúdo exposto da melhor maneira possível.
( ) A brincadeira deve estar presente na educação infantil, não para ocupar tempo, mas serve para que a criança passe a desenvolver a intelectualidade, a autoconfiança, a exploração, a curiosidade, o raciocínio, a emoção, a psicomotricidade, que vai levá-la a ampliar os seus valores e agrupar-se de um modo sadio com as pessoas.
( ) O lúdico proporciona alegria nos espaços em que se faz presente, ao mesmo tempo em que possibilita a esperança de liberdade para o mundo todo, sugerindo também que há outras possibilidades para a vida humana.
Assinale a alternativa com a sequência CORRETA:
F, V, V, F
V, V, F, F
V, V, V, F
V, V, F, V
V, V, V, V
A brincadeira é considerada a atividade mais importante para o desenvolvimento e a aprendizagem da criança. Nesse sentido é INCORRETO afirmar.
A brincadeira permite a elaboração e a expressão de sentimentos e emoções.
É por meio da brincadeira que a criança constrói novas possibilidades de ação.
A brincadeira favorece o equilíbrio afetivo da criança e estimula a socialização.
O professor tem o papel de selecionar as brincadeiras das crianças.
Ao brincar, a criança expressa-se através de múltiplas linguagens.
No manual “Brinquedos e brincadeiras nas creches: manual de orientação pedagógica”, MEC/SEB, é analisado o conceito de interação. Na educação infantil, sob a ótica das crianças, quais são as interações que as envolvem e são citadas pelo manual?
As crianças e as professoras/adultos; as crianças entre si; as crianças e os brinquedos; as crianças, as instituições e as famílias; as crianças e os animais.
As crianças e as professoras/adultos; as crianças e os brinquedos; as crianças e o ambiente; as crianças, as instituições e as famílias; as crianças e os animais.
As crianças e as professoras/adultos; as crianças entre si; as crianças e os brinquedos; as crianças e o ambiente; as crianças e os animais.
As crianças e as professoras/adultos; as crianças entre si; as crianças e os brinquedos; as crianças e o ambiente; as crianças, as instituições e as famílias.
Segundo Celia in SUKIENNIK sobre o brincar, analisar a sentença abaixo:
O que há de maravilhoso no faz de conta é a possibilidade de transferir o acontecimento real para uma ideia que pode ser jogada no pensamento, sem leis, compromissos ou riscos, na mais absoluta liberdade que o ser humano possui que é a de pensar (1ª parte). A atividade lúdica não permite ao indivíduo o conhecimento. As hipóteses verdadeiras são testadas no brincar, infantil ou científico e depois confirmadas pela realidade (2ª parte). O brincar, portanto, está na base do aprender, do conhecer-se, do sentir-se e ser alguém no mundo (3ª parte).
A sentença está:
Totalmente correta.
Correta somente em suas 1ª e 2ª partes.
Correta somente em suas 1ª e 3ª partes.
Correta somente em suas 2ª e 3ª partes.
De acordo com Brinquedos e brincadeiras de creches - Manual de Orientação Pedagógica, na Educação Infantil, considerando-se que, sob a ótica das crianças, ocorrem certas interações, marcar C para as afirmativas Certas, E para as Erradas e, após, assinalar a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
(---) As crianças não interagem entre si. A cultura lúdica ou a cultura infantil não acontecem quando as crianças brincam entre si, com idades iguais ou diferentes.
(---) As crianças e os brinquedos interagem por meio das diferentes formas de brincar com os objetos ou brinquedos.
(---) As relações entre as crianças, as instituições e as famílias possibilitam vínculos que favorecem o clima de respeito mútuo e confiabilidade, gerando espaços para o trabalho colaborativo e a identificação da cultura popular da criança e de sua família, de suas brincadeiras e brinquedos preferidos.
E - E - C.
E - C - C.
C - C - E.
C - E - E.
“Sabe-se que o brincar favorece o desenvolvimento psicológico da criança e que nem sempre damos essa importância para as atividades lúdicas”. Considerando a informação descrita, avalie as afirmativas seguintes.
I- Enquanto brinca, a criança aprende a relacionar sua subjetividade com a realidade;
II- Pelo brincar a criança aprende os significados do mundo, experimenta ideias ou comportamentos agressivos;
III- As crianças brincam, principalmente, com o significado da brincadeira, não se importam se tem ou não um brinquedo;
IV- É perigoso para o desenvolvimento da criança ela ficar fantasiando e fugindo da realidade durante as brincadeiras.
Está (ão) CORRETAS o que se afirma em:
I, apenas.
III e IV apenas.
I e II, apenas.
I, II, III.
I, II e IV.
Kishimoto (2010) orienta que é preciso considerar, na escolha dos brinquedos:
TAMANHO: o brinquedo, em suas partes e no todo, precisa ser duas vezes maior e mais largo do que a mão fechada da criança (punho).
DURABILIDADE: o brinquedo deve apresentar durabilidade superior a 12 meses;
CORDAS E CORDÕES: esses dispositivos despertam na criança o interesse e devem sempre ser parte dos brinquedos de escolha.
LAVÁVEL, FEITO COM MATERIAIS QUE PODEM SER LIMPOS: essa recomendação se aplica especialmente aos brinquedos pequenos.
DIVERTIDO: é importante assegurar que o brinquedo seja atraente e interessante, sempre dando preferência aos brinquedos eletrônicos.
Com base em Kishimoto (2010), a análise do brincar na educação infantil será efetuada à luz dos artigos 9º a 12º das Diretrizes Curriculares de Educação Infantil. Segundo o artigo 9º, os eixos norteadores das práticas pedagógicas devem ser as:
Interações e o cuidado, indicando que não se pode o cuidado sem as interações.
Interações e a brincadeira, indicando que não se pode pensar no brincar sem as interações.
Brincadeira e a atenção, indicando que não se pode pensar no brincar sem a atenção.
Brincadeiras e a avaliação, indicando que não se pode pensar o brincar sem a respectiva avaliação.
Brincadeiras e a fala, indicando que não se pode pensar o brincar sem o respectivo desenvolvimento da fala.
Oferecer brinquedos que sejam divertidos, interessantes, desafiadores e instigantes é dever do adulto que respeita a criança como sujeito com direito ao brincar. Ao escolher um brinquedo, é preciso atentar para:
usar diariamente brinquedos com cordas ou fios compridos que possam auxiliar as crianças na aprendizagem de grandezas e medidas.
evitar brinquedos pontiagudos, às vezes, a orelha do coelhinho é suficiente para provocar machucado em crianças até os três anos.
que a brinquedoteca seja utilizada por crianças de diferentes faixas etárias estimulando as crianças de zero a três anos a usarem os mesmos brinquedos que as de quatro a seis anos.
que os brinquedos sejam cuidadosamente higienizados com cloro e benzamida.
Quais as brincadeiras e/ou jogos que mais colaboram para o desenvolvimento da coordenação óculo-pedal?
Corrida das estátuas e jogar cartas.
Jogo do tato e batata quente.
Andar sobre linha e jogar futebol.
Quebra cabeças e beliche.
Telefone sem fio e jogar peteca.
O jogo, na concepção Piagetiana:
I- Possui estreita relação com a construção da inteligência.
II- O prazer que resulta do jogo espontâneo motiva a aprendizagem.
III- O jogo, enquanto atividade lúdica constitui-se de um caráter educativo tanto na área da psicomotricidade quanto na área afetivo-social, auxiliando na formação de valores como a perseverança a honestidade e o respeito.
São corretas:
I e II
II e III
II e III
I, II e III
Considerando que brinquedos e produtos educativos e pedagógicos auxiliam no desenvolvimento das crianças, observe e analise a imagem e a descrição a seguir:
IMAGEM I |
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IMAGEM II |
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DESCRIÇÃO |
Kit de Encaixe Castelo do Baú em Plástico e Cx em Plástico 52 Peças Descrição: CASTELO DO BAÚ, EM PLÁSTICO, CONTÉM 52 PEÇAS. Composição / Material: Plástico Dimensões do produto: 39x13x27 cm Dimensões do produto com embalagem: 41x15x29 cm Peso aproximado do produto: 1250g Faixa etária: A partir de 2 anos |
E, de forma específica, o brinquedo / objeto demonstrado possibilita o seguinte objetivo de aprendizagem:
Interpretar texto com auxílio de material gráfico diverso (propagandas, quadrinhos, foto etc.).
Reconhecer diferentes critérios para agrupar seres vivos.
Estimular a sociabilidade e imaginação, atuando de forma lúdica e garantido a diversão.
Reconhecer que os seres vivos modificam o ambiente.
Nas brincadeiras as crianças amadurecem algumas capacidades de socialização por meio da interação e da experimentação de regras e papéis sociais. Dessa forma, analise as afrmações a seguir que tratam da importância do brincar da criança:
I. O brincar é uma das atividades fundamentais para o desenvolvimento da identidade e da autonomia da criança
II. Nas brincadeiras as crianças podem desenvolver algumas capacidades importantes, como a atenção, imitação, memória e imaginação
III. Brincar constitui-se uma atividade externa das crianças que representa um aumento da capacidade de transformar suas vidas
IV. Quando as crianças brincam, imitando e recriando situações e personagens, elas aumentam o poder de comunicação com o mundo em que vivem
Estão corretas as afrmativas:
II, III e IV apenas
I, III e IV apenas
II e IV apenas
I, II e IV apenas
No que se refere à história do brinquedo na Educação, analise os itens a seguir e, ao final, assinale a alternativa correta:
I – Os brinquedos podem estar integrados ao ensino, já que são auxiliares e integrados ao desenvolvimento humano.
II – Os jogos e brinquedos são práticas culturais que não precisam ser aceitas nas escolas, pois são bem praticadas e vivenciadas fora dela.
III – Os jogos têm função de lazer e, por essa razão, só devem ser utilizados nos recreios.
apenas o item I é verdadeiro.
apenas o item II é verdadeiro.
apenas o item III é verdadeiro.
apenas os itens I e II são verdadeiros.
apenas os itens I e III são verdadeiros.
Para que as crianças possam exercer sua capacidade de criar, é imprescindível que haja riqueza e diversidade nas experiências que lhes são oferecidas nas instituições, sejam elas mais voltadas às brincadeiras ou às aprendizagens que ocorrem por meio de uma intervenção direta.
Acerca da importância do brincar, assinale a alternativa incorreta.
A brincadeira favorece a autoestima das crianças, auxiliando-as a superar progressivamente suas aquisições de forma criativa.
Para brincar, é preciso que as crianças tenham certa independência para escolher seus companheiros e os papéis que irão assumir.
A fantasia e a imaginação distanciam a criança da realidade, levando-a a um mundo de ilusões e isolamento social.
É o adulto, na figura do professor, que, na instituição infantil, ajuda a estruturar o campo das brincadeiras na vida das crianças.
Nas brincadeiras de papéis sociais, a criança se apropria de elementos materiais e simbólicos da realidade que lhe circunda e, portanto, constitui-se tipicamente como um sujeito social. Consequentemente torna-se necessária a interferência crítica do professor com direcionamentos adequados para que a criança possa reproduzir papéis sociais com enredos que desenvolvam ações humanizadoras. Nesse sentido, é INCORRETO afirmar que:
A brincadeira de papéis sociais influencia o desenvolvimento global da criança.
A brincadeira de papéis sociais se desenvolve espontaneamente, e não requer ações educativas que promovam o surgimento, o desenvolvimento e o direcionamento desse tipo de atividade.
A brincadeira de papéis sociais pode ser entendida como uma atividade infantil que leva a criança a interagir com seus pares de forma qualitativamente diferenciada e, por meio dessa interação, a criança apropria-se da cultura humana.
Na brincadeira de papéis sociais, a criança é desafiada a reproduzir as suas representações sociais que agregam situações que lhe são boas ou ruins, ou seja, expressam suas emoções complexas que necessitam ser compreendidas e trabalhadas cuidadosamente.
Como se sabe, jogar é uma atividade tipicamente humana. Quando joga, a criança se envolve com o que faz e coloca no jogo seus sentimentos e suas emoções mais particulares. Por causa dessas características, o jogo é um recurso muito utilizado pela Psicopedagogia, tanto para o diagnóstico quanto para o tratamento. No processo de tratamento psicopedagógico, o jogo pode colaborar com a aprendizagem porque
é divertido e dá prazer.
tem raízes antropológicas profundas.
ativa e desenvolve os esquemas de conhecimento.
faz a criança se esquecer dos problemas pessoais.
é um paradigma de aprender diferente do da escola.