

Seu próximo nível começa aqui
Com a Assinatura Ilimitada, você tem tudo que precisa para sua aprovação.
Com a Assinatura Ilimitada, você combina prática, teoria e método em uma única assinatura com tudo que você precisa para sua aprovação.
Analise as afirmativas sobre a importância do brincar.
I. Nas brincadeiras, as crianças transformam os conhecimentos que já possuíam em conceitos gerais com os quais brincam.
II. A brincadeira favorece a autoestima das crianças, auxiliando-as a superar suas aquisições de forma criativa.
III. No ato de brincar, os gestos, os objetos e os espaços podem significar outra coisa daquilo que aparentam ser.
Estão corretas as afirmativas:
I e II, apenas.
I e III, apenas.
II e III, apenas.
I, II e III.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna abaixo.
O jogo __________ é considerado por Vygotsky (1988) como uma atividade típica da infância e essencial ao desenvolvimento infantil. Ele constitui-se em uma Zona de Desenvolvimento ________,visto que promove o desenvolvimento da criança para além do patamar por ela já consolidado.
Competitivo; Proximal.
De regras; Real.
Simbólico; Proximal.
Lúdico; Potencial.
O jogo de regra é uma atividade que favorece a consciência meta cognitiva; permite a construção do espírito olímpico e espírito lúdico. Tem sido utilizado em equipe para desenvolver capacidade de organização, argumentação e pensamento estratégico. Entre as funcionalidades do jogo em equipe, é possível destacar que o
jogo como modalidade desafiadora demanda organização espaço-temporal.
jogo de equipe é funcional somente no contexto da Educação Física.
espírito lúdico demanda o brincar descompromissado.
trabalho em equipe contribui para desenvolver escutatória; organização e espírito olímpico.
compromisso no espírito olímpico é individual.
Em conformidade com GOLDSCHMIED e JACKSON, analisar a sentença abaixo:
A eficácia dos arranjos para guardar materiais para o brincar ordenadamente é essencial. Para permitir que as educadoras ajam como facilitadoras, as coisas devem ser guardadas, até onde for possível, em prateleiras abertas, de forma que as crianças possam alcançar as coisas por si mesmas, ou ver o que está disponível e pedir o que desejam (1ª parte). Uma sala para bebês precisa combinar uma sensação de espaço amplo com intimidade, permitindo movimentos livres para as crianças que se movimentam e uma área mais tranquila para os bebês que ainda não possuem essa capacidade (2ª parte).
A sentença está:
Totalmente correta.
Correta somente em sua 1ª parte.
Correta somente em sua 2ª parte.
Totalmente incorreta.
A brincadeira, como atividade dominante na infância é, primordialmente, a forma pela qual a criança começa a aprender. Segundo Cunha (2014), o brincar NÃO desenvolve a:
Mente.
Apatia.
Criatividade.
Socialização.
Motricidade.
Sobre Jogos e Brincadeiras, qual o objeto de estudo segundo a Base Nacional Comum Curricular:
Escravos de Jó, Amarelinha que são os jogos de conhecimento prévio dos alunos.
Jogos e brincadeiras populares presentes no contexto popular, comunitário e regional, do Brasil e do mundo, também relacionando os jogos de matriz africana e indígena.
Jogos regionais e jogos infantis.
Jogos Pré Desportivos e Brincadeiras com caráter lúdico.
Amarelinha, Pique Esconde, Escravos de Jó, Pique Bandeira e Estátua.
É correto afirmar que o artigo 9o das Diretrizes Curriculares Nacionais para a Educação Infantil estabelece que a brincadeira deve
ser o eixo norteador, ao lado das interações, das práticas pedagógicas que compõem a proposta curricular.
compor, juntamente com a música, os conteúdos base da proposta curricular.
ocupar tempo da rotina equivalente ao destinado às atividades de leitura e escrita e de matemática.
corresponder a 50% do tempo didático total da proposta curricular.
iniciar ou finalizar todos os projetos didáticos com uma brincadeira, a fim de respeitar o tempo da infância.
As brincadeiras na educação infantil devem abranger os seguintes aspectos, exceto:
Desenvolvimento físico.
Desenvolvimento cognitivo.
Desenvolvimento da linguagem.
Desenvolvimento psicológico.
Desenvolvimento financeiro.
Os alunos do Ensino Fundamental dos Anos Iniciais possuem modos próprios de vida e múltiplas experiências pessoais e sociais, o que torna necessário reconhecer a existência de infâncias no plural e, consequentemente, a singularidade de qualquer processo escolar e sua interdependência com as características da comunidade local. No 1º e 2º ano, são objetos de conhecimento:
Esportes de campo e taco.
Danças do Brasil e do mundo.
Lutas de matriz indígena e africana.
Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional.
Esportes de invasão.
Brincar é uma importante forma de comunicação, é por meio deste ato que a criança pode reproduzir o seu cotidiano. O brincar, por sua vez está diretamente ligado ao processo de desenvolvimento e aprendizagem infantil. Assinale a alternativa incorreta em relação ao ato de brincar.
A criança ao brincar relaciona ideias, forma conceitos, reforça habilidades sociais e constrói seu próprio conhecimento.
A criança ao brincar desenvolve as capacidades de atenção, imitação e memória.
A criança ao brincar desenvolve sua imaginação, além de elaborar regras de organização e convivência.
A criança ao brincar recria a realidade desenvolvendo a sua dependência do adulto para a construção do seu próprio conhecimento.
O brincar norteia uma situação que parte do imaginário infantil, em que a criança atribui novos significados aos objetos, com isso
aprende regras de comportamento.
controla suas ações.
desenvolve o pensamento.
aprende a socializar-se.
todas as alternativas estão corretas.
De acordo com MOYLES, as crianças exibem muitos traços ao brincar, especialmente se o adulto souber quais são as diferentes oportunidades lúdicas que deve oferecer às crianças em termos de aprendizagem. Para brincar de modo efetivo, as crianças precisam de:
I - Oportunidades lúdicas planejadas com a ajuda dos adultos.
II - Estímulo e encorajamento para fazer e aprender mais.
III - Brinquedos criativos com design moderno e tecnologia.
Está(ão) CORRETO(S):
Somente o item I.
Somente o item II.
Somente os itens II e III.
Todos os itens.
Kishimoto afirma, em seu livro O Jogo e a Educação Infantil, que: “A modalidade denominada jogo tradicional infantil, filiada ao folclore, incorpora a mentalidade popular, expressando-se, sobretudo, ...”
Assinale a alternativa que se apresente conforme escreveu a autora em continuação ao excerto acima.
pela oralidade
pelos livros infantis
pela escola
pela família
Sabe-se que brincar é uma realidade na vida das crianças e, para que brinquem, é suficiente que não sejam impedidas de exercitar sua imaginação. Dadas as afirmações referentes à brincadeira para criança, leia:
I- Brincando a criança aprende a distinguir seus desejos e fantasias da realidade;
II- Ao brincar a criança perde a autonomia;
III- O brinquedo participa da vida da criança a partir dos dois anos de idade;
IV- A brincadeira é de fundamental importância para o desenvolvimento infantil;
V- O jogo é um excelente recurso para estimular a aprendizagem.
Dos itens acima:
Apenas os itens I e IV estão corretos.
Apenas os itens I, II e IV estão corretos.
Apenas os itens II, III e IV estão corretos.
Apenas os itens IV e V estão corretos.
Apenas os itens I, IV e V estão corretos.
Leia as afirmativas a seguir:
I. Os jogos, na Educação Física escolar, podem desenvolver no aluno uma disposição favorável para a superação de limitações pessoais.
II. Conhecer e valorizar a pluralidade do patrimônio sociocultural brasileiro é um dos objetivos do Ensino Fundamental brasileiro.
III. O atletismo é um esporte de fácil assimilação, que exige pouco investimento em infraestrutura.
Marque a alternativa CORRETA:
Nenhuma afirmativa está correta.
Está correta a afirmativa I, apenas.
Estão corretas as afirmativas II e III, apenas.
Estão corretas as afirmativas I e III, apenas.
Todas as afirmativas estão corretas.
O brincar é uma das atividades principais para o desenvolvimento e educação das crianças. É um importante processo psicológico, fonte de desenvolvimento e aprendizagem. O brincar na Educação Infantil não é uma atividade que:
privilegia a interação com os outros sujeitos.
restringe-se à assimilação de códigos.
envolve múltiplas aprendizagens.
promove o desenvolvimento integral.
Para Vygotsky, a brincadeira é fundamental para o desenvolvimento infantil, porque:
I. temporiza o desenvolvimento das interações entre a criança e o professor;
II. cria condições para que determinados conhecimentos sejam consolidados;
III. possibilita os processos de simbolização e de representação, levando a criança ao pensamento abstrato;
IV. dificulta o exercício da cognição e o desenvolvimento intelectual.
Estão corretas apenas:
I, II, III e IV.
II e III.
II, III e IV.
II e IV.
O jogo, nas suas diferentes modalidades, tais como exercício; simbólico; regra e construção, é uma ferramenta útil para promover o desenvolvimento e o uso das funções cognitivas. A relação do aprendente com aprendizagem é facilmente identificável nessa atividade. É possível caracterizar a funcionalidade do jogo no contexto escolar enquanto
oportunidade para tomar consciência do modo de relacionar e pensar estrategicamente.
o jogo é fundamentalmente recreativo.
não há espaço para o jogo no contexto acadêmico.
os alunos preferem o jogo.
o jogo mostra essencialmente aspectos emocionais.
Considerando que brinquedos e produtos educativos e pedagógicos auxiliam no desenvolvimento das crianças, observe e analise a imagem e a descrição a seguir:
IMAGEM I

IMAGEM II

DESCRIÇÃO
KIT DE ENCAIXE CAIXA DA ALEGRIA E CX EM PLÁSTICO COM 28 PEÇAS
Composição / Material: Plástico
Dimensões do produto: 40x12x26 cm
Dimensões do produto com embalagem: 42x14x28 cm
Peso aproximado do produto: 3000g
Faixa etária: a partir de 1 ano e 6 meses
E, de forma específica, o brinquedo / objeto demonstrado possibilita o seguinte objetivo de aprendizagem:
Desenvolver a coordenação motora, a percepção de formas e cores, além de favorecer a criatividade da criança, podendo alcançar as mais diferentes formas.
Auxiliar na alfabetização, através de todas as sílabas da língua portuguesa, incluindo os dígrafos e todos os acentos.
Auxiliar o processo inicial da aprendizagem da leitura e escrita em braile.
Possibilitar o desenvolvimento de semelhança e congruência e das relações de Pitágoras e de Tales, entre outros.
Com base em MOYLES, sobre o brincar estimulante e motivador, marcar C para as afirmativas Certas, E para as Erradas e, após, assinalar a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
( ) O brincar motiva acima de tudo, por isso que ele proporciona um clima especial para a aprendizagem, sejam os aprendizes crianças ou adultos.
( ) O brincar fora da escola motiva as crianças a explorar e a experienciar a casa, o jardim, a rua, as lojas, a vizinhança, e assim por diante.
( ) O brincar na escola necessariamente motiva uma aprendizagem diferente e é caracterizado por maior fragmentação e por estar compactado em segmentos de tempo.
C - C - E.
E - E - C.
C - E - E.
C - C - C.