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O brincar é fundamental para o desenvolvimento humano, e para a criança é a principal atividade, quando ela não está se dedicando às suas necessidades de sobrevivência, como repouso, alimentação, entre outras. Macedo (2006) apresenta cinco indicadores que permitem inferir a presença do lúdico nos processos de aprendizagem ou desenvolvimento e que favorecem na observação da dimensão lúdica nas atividades escolares. Assim sendo, a criança precisa apresentar algumas qualidades:
I. Ter prazer funcional.
II. Expressar-se de modo construtivo ou relacional.
III. Criar possibilidades ou dispor delas.
Quais estão corretas?
Apenas I.
Apenas I e II.
Apenas I e III.
Apenas II e III.
I, II e III.
A importância do brincar está intimamente relacionada ao trabalho pedagógico em sala de aula.
Identifique abaixo as afirmativas verdadeiras ( V ) e as falsas ( F ) em relação ao assunto.
( ) O ato de brincar, além de ser uma atividade prazerosa, é também fator de desenvolvimento da aprendizagem.
( ) O brincar proporciona à criança uma série de atividades que, através da observação do professor, servirão prioritariamente como instrumento de avaliação comparativa em relação às outras crianças.
( ) O brincar é uma das formas mais complexas que a criança tem de comunicar-se consigo mesma, com o professor e com seus pares. Esta forma de experimentação infantil favorece o desenvolvimento de funções psíquicas como o pensamento, a percepção, a memória e a própria linguagem.
( ) Quando brinca, a criança prepara-se para a vida, tendo contato, mesmo que de forma simbólica, com o mundo adulto.
Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
V • V • F • V
V • F • V • V
V • F • F • F
F • V • V • F
F • V • F • V
Por meio do brinquedo, a criança tem oportunidade de se desenvolver. Aquela que tiver poucas oportunidades lúdicas apresentará dificuldades na idade adulta. Brincando, a criança penetra e interioriza o mundo adulto. Nesse sentido, a multiplicidade de formas e materiais induz a criança a desenvolver certos aspectos. Sobre estes, assinale a alternativa incorreta.
Ampliar a capacidade de expressão
Ter despertada sua alegria no experimentar, no descobrir
Ter menos iniciativa, dada à reprodução das ações de outrem
Estabelecer vínculos de amizade e consciência de vida grupal
O brincar constitui-se em um conjunto de práticas, conhecimentos e fatos construídos e acumulados pelos sujeitos no meio em que estão inseridos e que facilitam a aprendizagem, ensinando e repassando valores essenciais para a vida do ser humano, dando a ele uma nova concepção de mundo. Diante disto, estudiosos contribuíram, ao longo dos tempos com suas teorias em relação à infância e a ludicidade, consequentemente abriram caminhos para a maior flexibilização e inovação dos modelos de educação infantil nas escolas. Sobre esse contexto e perspectivas, analise as afirmativas abaixo e assinale a alternativa correta.
I. A brincadeira não chega a ser uma atividade que transforma o real, embora haja em dado momento, certa assimilação frente às algumas necessidades da criança e/ou em razão dos seus próprios interesses afetivos e cognitivos.
II. O jogo, devido à abrangência de significados, é uma forma de expressão da linguagem afetiva e refere-se àquele cuja estrutura é o símbolo.
III. O brincar pode ser visto como uma atividade que reflete os estados internos do sujeito diante de uma realidade vivida ou imaginada.
Apenas as afirmativas II e III estão corretas
Apenas a afirmativa I está correta
Apenas as afirmativas I e II estão corretas
Apenas a afirmativa III está correta
Considere o caso hipotético a seguir.
Durante uma brincadeira no parquinho da escola, uma criança caiu, bateu a cabeça no chão formando um “galo” e, assustada, chorou muito.
Diante da situação apresentada, assinale a alternativa que indica uma ação que não deve ser tomada pelo adulto responsável na escola.
Manter a calma e assumir o controle da situação.
Tranquilizar a criança e afastá-la do local de perigo.
Colocar gelo no local para evitar o inchaço ou formação de hematomas
Medicar a criança para que ela não sinta dor e pare de chorar.
Sobre a importância do brincar é correto afirmar que:
A brincadeira na Educação Infantil é uma atividade essencial para as crianças, onde a mesma não tem um valor de passatempo, mas de criar recursos para enfrentar o mundo com seus desafios.
Estimular as brincadeiras das crianças é parte da organização do tempo na organização infantil, pois permite que o educador possa planejar as aulas enquanto as crianças brincam.
As brincadeiras devem estar intercaladas entre as demais atividades para proporcionar descanso às crianças.
Brincar é um mero passatempo, que possui valor na medida em que desenvolve a comunicação da criança com os adultos fora do círculo familiar.
Ao discorrer sobre “O brincar como um modo de ser e estar no mundo” no documento “Ensino Fundamental de nove anos: orientações para a inclusão da criança de seis anos de idade”, Borba afirma que, ao se observar as crianças e os adolescentes de nossas escolas brincando, pode-se conhecê-los melhor, ultrapassando os muros da escola, pois uma parte de seus mundos e experiências revela-se nas ações e significados que constroem nas suas brincadeiras. Isso porque
a brincadeira é algo já dado na vida do ser humano; o indivíduo apenas a aprimora.
o brincar não deve ser considerado como um espaço de aprendizagem, pois não requer muitas aprendizagens.
o modo de comunicar próprio do brincar refere-se a um pensamento ilógico e não a um pensamento com lógica e características próprias.
os processo de desenvolvimento e de aprendizagem envolvidos no brincar não são constitutivos do processo de apropriação de conhecimento.
o processo do brincar referencia-se naquilo que os sujeitos conhecem e vivenciam.
Leia as afirmativas a seguir:
I. Através da brincadeira, a criança tem a possibilidade de experimentar novas formas de ação, exercitá-las, ser criativa, imaginar situações e reproduzir momentos e interações importantes de sua vida.
II. O trabalho de autoestima dos educandos é um fator relevante no processo de aprendizagem, pois permite reavivar a confiança em suas capacidades de dar conta dos desafios e dificuldades que terão de vencer no ambiente escolar.
Marque a alternativa CORRETA:
As duas afirmativas são verdadeiras.
A afirmativa I é verdadeira, e a II é falsa.
A afirmativa II é verdadeira, e a I é falsa.
As duas afirmativas são falsas.
Brincar é uma importante forma de comunicação, é por meio deste ato que a criança pode reproduzir o seu cotidiano. O ato de brincar possibilita o processo de aprendizagem da criança, pois facilita a construção de:
Dependência, criatividade e sabedoria.
Filosofia, meditação e método.
Reflexão, autonomia e criatividade.
Ponderação, dependência e método.
Liberdade, filosofia e culturalidade.
O brincar na educação infantil proporciona à criança estabelecer regras constituídas por si e em grupo, contribuindo na integração do indivíduo na sociedade. Desse modo, a criança estará:
I. Criando sua total dependência emocional para resolver conflitos e hipóteses de conhecimento.
II. Desenvolvendo a capacidade de compreender pontos de vista diferentes.
III. Fazendo-se entender e demonstrando sua opinião em relação aos outros.
Quais estão INCORRETAS?
Apenas I.
Apenas II.
Apenas III.
Apenas II e III.
I, II e III.
Tendo em vista a importância dos brinquedos e brincadeiras populares no desenvolvimento das potencialidades das crianças e na preservação da identidade e cultura da comunidade. Analise os itens a seguir e marque (V) para verdadeiro e (F) para falso.
( )Observa-se cada vez mais que o contato das crianças com jogos, brincadeiras e brinquedos tradicionais, vem perdendo espaço para equipamentos de alta tecnologia, entre esses se destacam: vídeo-games, computadores, televisores e brinquedos de controle remoto.
( ) As brincadeiras e brinquedos populares são considerados como parte da cultura, sendo transmitidos de geração para geração principalmente através da
oralidade.
( ) A manutenção das práticas dos jogos tradicionais se mostra como um mecanismo de preservação e propagação de cultura.
( ) Os jogos eletrônicos não se limitam apenas ao lazer. Na atualidade ganharam caráter profissional e esportivo.
Assinale a alternativa CORRETA:
F,V,F,F.
F,V,V,V.
V,V,V,F.
F,V,V,F.
Nenhuma das alternativas.
Brincar é uma importante forma de ________________ pois é, por meio dela, que a criança pode reproduzir o seu cotidiano.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do trecho acima.
conscientização
politização
reprodução
comunicação
gestão
Leia com atenção:
(__) O uso da técnica do brincar tinha fins de obter material para a interpretação e elaboração de conflitos psíquicos. Com o desenvolvimento da clínica psicanalítica infantil, a terapêutica do brincar é vista de forma mais ampla;
(__) Os jogos e brincadeiras permitem que a criança libere a tensão, frustração, insegurança e até mesmo a agressividade, medo e a confusão, tudo isso sem que a criança se dê conta que tem todos esses sentimentos guardados;
(__) A ludoterapia é um método inócuo de expressão;
(__) Na ludoterapia não é recomendado usar a imaginação para criar histórias de dragões e feiticeiras.
Levando-se em consideração que V significa Verdadeiro e F significa Falso, a sequência das proposições acima é:
V – V – F – F.
F – F – V – V.
V – F – V – F.
F – V – F – V.
As brincadeiras de faz de contas, o desenho, os rabiscos, a representação icônica de seres, objetos, sentimentos, em geral não são considerados como atividades de alfabetização. Nesse sentido, é correto afirmar que são integrantes do processo de desenvolvimento da
fala.
escrita.
leitura.
interpretação.
Segundo consta no livro Cadê o brincar?: da educação infantil para o ensino fundamental, para o estudioso Neil Postman, a ideia de infância – “talvez a ideia mais humanitária” – surgiu em qual período da história?
Neolítico.
Roma antiga.
Iluminismo.
Feudalismo.
Renascença.
Sabemos que o brincar é uma importante atividade para o desenvolvimento da autonomia, da identidade e de algumas capacidades. Na brincadeira de faz de conta, a criança socializa, interage, utiliza e experimenta regras e papéis sociais. Nesse sentido, podemos dizer que
no faz de conta a diferenciação de papéis se faz presente, mas a criança não imita ou recria personagens que observa ou imagina em suas vivências.
no faz de conta as crianças aprendem a agir em função da imagem de uma pessoa, mas não são capazes de imitar a vida ou transformá-la.
a fantasia e a imaginação presentes em brincadeiras como, por exemplo, o faz de conta, são elementos fundamentais para que a criança aprenda mais sobre a relação entre as pessoas, sobre o eu e sobre o outro.
na linguagem do faz de conta, as crianças não enriquecem a sua identidade, porque não conseguem experimentar outras formas de ser e pensar.
Considerando que brinquedos e produtos educativos e pedagógicos auxiliam no desenvolvimento das crianças, observe e analise a imagem e a descrição a seguir:
IMAGEM I |
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IMAGEM II |
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DESCRIÇÃO |
PASSA CORES EM MADEIRA Composição / Material: Madeira Dimensões do produto: 40x30x8 cm Dimensões do produto com embalagem: 42x32x10 cm Peso aproximado do produto: 1500g Faixa etária: A partir de 3 anos |
E, de forma específica, o brinquedo / objeto demonstrado possibilita o seguinte objetivo de aprendizagem:
Estimular o desenvolvimento da percepção e coordenação motora.
Estabelecer relações entre unidades de medida de tempo.
Reconhecer que os seres vivos modificam o ambiente.
Combinar formas claras e escuras na construção das imagens.
Em relação às brincadeiras, avalie as duas assertivas a seguir:
I - Por meio das brincadeiras, os professores podem observar e constituir uma visão dos processos de desenvolvimento das crianças em conjunto e de cada uma em particular, registrando suas capacidades de uso das linguagens, assim como de suas capacidades sociais e dos recursos afetivos e emocionais que dispõem.
II - A intervenção intencional baseada na observação das brincadeiras das crianças, oferecendo-lhes material adequado, assim como um espaço estruturado para brincar permite o enriquecimento das competências imaginativas, criativas e organizacionais infantis. Cabe ao professor organizar situações para que as brincadeiras ocorram de maneira diversificada
A respeito dessas assertivas, assinale a opção correta:
A assertiva I é uma proposição falsa e a II é verdadeira.
A assertiva II difere completamente da ideia expressa na assertiva I.
As assertivas I e II são falsas.
As duas assertivas são verdadeiras.
A assertiva I é uma proposição verdadeira e a II é falsa.
Considerando que brinquedos e produtos educativos e pedagógicos auxiliam no desenvolvimento das crianças, observe e analise a imagem e a descrição a seguir:
IMAGEM I |
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DESCRIÇÃO |
BONECO EM TECIDO – ZECA Descrição: BONECOS CONFECCIONADOS EM TECIDO, CABELOS COLORIDOS Composição / Material: Tecido Dimensões do produto: 62x50x12 cm Dimensões do produto com embalagem: 44x35x17 cm Peso aproximado do produto: 600g Faixa etária: A partir de 3 anos |
E, de forma específica, o brinquedo / objeto demonstrado possibilita o seguinte objetivo de aprendizagem:
Possibilitar a identificação das letras na fase inicial da aprendizagem.
Trabalha a atenção do vocabulário, ensina o som inicial e memorização de letra e figura.
Desenvolver habilidades como: abotoar, abrir e fechar zíper, velcro, botão, fazer laço.
Desenvolver o concreto das noções de sólidos geométricos.
Considerando-se que as crianças brincam sozinhas ou em grupos em qualquer lugar, e que uma educação de qualidade deve ofertar tempos para brincadeiras individuais e grupais, analisar os itens abaixo:
I. Brincadeiras tradicionais como esconde-esconde, pique, pula corda, amarelinha, brincadeira de roda, facilitam a interação do grupo.
II. Para grandes agrupamentos, deve-se prever não só a diversidade, mas a quantidade de materiais e brinquedos para garantir o brincar de cada um e ampliar contatos sociais.
Os itens I e II estão corretos.
Somente o item I está correto.
Somente o item II está correto.
Os itens I e II estão incorretos.