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Assinale a alternativa que indica corretamente as características da medida angular de rumo, empregada no desenho topográfico.
Rumo corresponde à redução de quadrante do azimute. A medida de rumo varia entre 0 e 180°, enquanto a do azimute varia entre 0 e 360°.
Rumo corresponde à redução de quadrante do azimute. A medida de rumo varia entre 0 e 90°, enquanto a do azimute varia entre 0 e 360°.
Rumo corresponde à representação do azimute, no sentido anti-horário e com início do ciclo no eixo leste. A medida de rumo varia entre 0 e 90°, enquanto a do azimute varia entre 0 e 180°.
Rumo corresponde à representação do azimute, no sentido anti-horário e com início do ciclo no eixo leste. A medida de rumo varia entre 0 e 360°, enquanto a do azimute varia entre 0 e 60°.
Rumo corresponde à representação do azimute, no sentido anti-horário e com início do ciclo no eixo norte. A medida de rumo varia entre 0 e 360°, enquanto a do azimute varia entre 0 e 90°.
Qual o principal objetivo do desenho técnico?
Simular o funcionamento de máquinas e equipamentos.
Ensinar geometria plana e espacial.
Decorar ambientes com desenhos técnicos.
Criar representações artísticas de objetos tridimensionais.
Comunicar informações precisas sobre um objeto ou projeto, de forma clara e unívoca.
Assinale a alternativa que indica corretamente todos os instrumentos necessários para a realização de desenho técnico à mão livre.
Lápis com grafite tipo HB, borracha e par de esquadros.
Lapiseira com grafite 0.5 tipo HB, borracha e par de esquadros.
Lápis e borracha.
Lápis, borracha, esquadros e transferidor.
Lapiseira com grafite 0.7 tipo HB, borracha, esquadros, transferidor e compasso.
As tecnologias CAD/CAM/CAE são de extrema importância para o fluxo de projetos de design. Por meio delas, é possível elaborar representações, testes e orientações para o fluxo produtivo. Com base nisso, analise as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:
I. A tecnologia CAD permite a elaboração de desenhos por meio de softwares com ferramentas que possibilitam a representação de projetos em 2D e 3D.
PORQUE
II. A tecnologia CAM permite que, a partir do desenho, sejam realizadas as simulações de funcionamento de projetos com um sistema complexo.
A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.
Tolerância dimensional é uma questão importante na fabricação de produtos industriais. Por isso, é relevante que o designer tenha conhecimento acerca do assunto. A respeito das tolerâncias empregadas no desenho técnico, assinale a alternativa correta.
As tolerâncias são irrelevantes para a produção em larga escala, pois não afetam a intercambiabilidade das peças entre diferentes lotes de fabricação.
A tolerância estabelece limites de variação nas medidas, garantindo que peças possam ser trocadas entre si sem necessidade de ajustes.
No desenho técnico, todas as dimensões devem ser absolutamente exatas, e qualquer desvio é considerado inaceitável na produção de peças.
A tolerância no desenho técnico permite uma variação ilimitada nas medidas, sem impacto na funcionalidade ou na qualidade do produto.
Tolerâncias são usadas apenas para peças não críticas, nas quais as variações de medida não afetam o desempenho ou a função do produto final.
O procedimento de desenho geométrico que divide segmentos de reta de medidas quaisquer em duas partes iguais, com o uso do compasso, se chama:
Bissetriz.
Baricentro.
Mediana.
Mediatriz.
Segmentação.
Acerca do exercício do Design UI/UX, assinale a alternativa que indica a importância dos Mapas de Calor (Heatmaps).
Permitem que o texto contraste com o fundo de modo que seja suficiente para legibilidade aceitável do aplicativo.
Minimizam a sobrecarga dos servidores, diminuindo o número excessivo de downloads a partir do que foi otimizado pelos cookies.
Promovem a verificação de descrições textuais a partir dos demais elementos visuais, como gráficos, vídeos e imagens.
Demonstram, por meio de informações visuais, as áreas de uma interface que são mais ou menos acessadas pelos usuários.
Possibilitam uma navegação inclusiva, garantindo que os elementos visuais sejam compreendidos por usuários com diferentes capacidades.
Um dos primeiros passos, senão o primeiro, para desenvolver um bom projeto de design é conhecer e definir bem o problema a ser solucionado. Para tanto, há uma série de técnicas possíveis de serem empregadas, as quais podem ser coletivas ou individuais. Em relação à definição das seguintes técnicas comumente empregadas nos processos de design, assinale a alternativa correta.
Brainstorming: também conhecido como “pensamento radiante”, é uma forma de pesquisa mental que permite aos designers explorar rapidamente o escopo de um dado problema, tópico ou assunto partindo de um termo ou ideia central.
Mapa mental: técnica na qual se ataca um problema a partir de todas as direções possíveis de uma só vez, bombardeando-o com perguntas rápidas para chegar a soluções viáveis.
Entrevista: trata-se de um processo de investigação com comunicação unidirecional, sem a necessidade de contribuição ou interação por parte do entrevistado.
Grupo focal: trata-se de uma conversa organizada envolvendo uma parcela de indivíduos, comumente usada para planejar e definir os objetivos de um projeto, assim como para avaliar resultados.
Pesquisa visual: é uma atividade verbal geralmente realizada em grupos em que se faz um levantamento amplo das referências físicas que cercam o problema.
Em estratégias de redes sociais, após definir os objetivos do plano de marketing, é necessário definir os indicativos de mensuração e analisar os resultados. Esses indicativos são chamados de KPI (Key Performance Indicators) e cada objetivo de marketing determinará os KPIs que deverão ser mensurados.
Podemos dividir os KPIs em três grupos principais, que são KPIs de
conversão, visibilidade e permanência
engajamento, velocidade e alcance
frequência, velocidade e alcance
visibilidade, permanência e diálogo
volume, engajamento e conversão
O designer que cria projetos de sinalização deve sempre se preocupar em como dispôr as informações da melhor maneira possível, visando a uma compreensão imediata: legibilidade dos caracteres, contraste visual entre as informações, reconhecimento de pictogramas, etc.
Diante disso, a diagramação de placas de sinalização é um procedimento muito importante e, portanto,
é indicado sempre manter um mesmo alinhamento visando à melhor organização das informações.
o uso de um sistema modular é uma forma de manter a ordem dos elementos, porém deve ser evitado para criar um sistema de sinalização mais dinâmico, prezando pela pluralidade de soluções gráficas.
setas apontando num sentido contrário ao alinhamento reforçam a clareza da mensagem.
misturar fontes distintas numa mesma placa é um recurso que deve ser evitado.
deve-se diminuir a quantidade de saltos de leitura numa placa, para facilitar a assimilação do conteúdo, tornando-o mais direto.
O manual de identidade visual é um documento de caráter informativo muito importante para a correta aplicação da identidade visual. Nele, é discriminada uma série de informações visando à consulta por terceiros.
Observe as informações a seguir concernentes a este manual.
I - Um elemento que deve fazer sempre parte de um manual de identidade visual é a grade de construção, que é basicamente o desenho técnico da marca.
II - Deve-se especificar todos os sistemas de cores necessários para aquela identidade visual, tais como para vinil ou pintura de automóveis.
III - Um manual deve sempre conter informações como tamanho mínimo de cada uma das versões da identidade visual.
IV - Na prancha de tipografias, nunca se deve transformar as fontes dos arquivos digitais em curvas, justamente para facilitar o uso mais prático do usuário do manual.
Está correto SOMENTE o que se afirma em
I e II
II e IV
I, II e III
I, II e IV
II, III e IV
O marketing digital não pretende substituir o marketing tradicional. Pelo contrário, ambos devem coexistir, com papéis permutáveis ao longo do caminho do consumidor.
KOTLER, Philip. Marketing 4.0. Rio de Janeiro: Sextante, 2017, p. 69. Adaptado.
No estágio inicial das campanhas publicitárias, o uso do marketing tradicional e do marketing digital tem papéis diferentes.
Nesse estágio inicial, o marketing tradicional tem como foco
a promoção e a logística, e o digital tem como foco a interação com os fornecedores.
a promoção e a logística, e o digital tem como foco aumentar o engajamento dos clientes.
aumentar o engajamento dos clientes, e o digital tem como foco promover a defesa da marca.
iniciar a interação com os clientes, e o digital tem como foco a promoção e a logística.
promover a consciência e o interesse, e o digital tem como foco promover um relacionamento mais próximo com o consumidor.
Para fotografar com qualidade e tirar o máximo proveito da câmera, é essencial conhecer uma série de configurações, tais como profundidade de campo, abertura de diafragma, e profundidade de foco. Desejando-se, por exemplo, limitar a área de interesse a um pequeno elemento específico, desfocando o restante, seria preciso produzir uma menor profundidade de campo.
Para obter essa limitação da área de interesse, deve-se
aumentar a iluminação da cena.
aumentar a abertura de lente da objetiva.
aumentar a distância do tema a ser fotografado.
diminuir a distância focal.
mudar a lente de uma f/4 para f/16.
Conhecer os elementos que constituem a anatomia de uma letra é importante para a compreensão de suas principais características, ajudando o designer na tomada de decisão tipográfica em seus projetos.

Analisando-se a Figura acima, observa-se que a(o)
linha 2 se chama linha das ascendentes.
linha de base é representada pela linha 5.
altura-x de uma letra é medida da base de suas descendentes (linha 5) até o topo de sua ascendente (linha 1).
altura das capitulares marca a distância entre a linha de base (linha 4) e o topo das letras maiúsculas (linha 2).
tamanho do corpo, em pontos, é determinado pela distância entre a base da descendente (linha 5) e a altura da capitular (linha 2).
Nos projetos de visualização de dados, o critério técnico para a utilização da cor nos gráficos numéricos deve priorizar
o contraste com eventuais ilustrações inseridas no gráfico.
o assunto dos gráficos, de modo a criar uma atmosfera pertinente.
a ênfase na informação a ser destacada pelo gráfico.
a harmonia com a paleta de cores definida para a publicação.
os aspectos estéticos dos gráficos, evitando a monotonia tonal.
A NBR 6.492 dispõe sobre a representação de projetos de arquitetura. Publicada em 1994, quando o uso de desenho assistido por computador (CAD) ainda estava em suas primeiras décadas de existência, ela traz algumas recomendações que são ainda utilizadas em meios eletrônicos e outras que não são.
Considerando esse contexto, assinale a alternativa que apresenta recomendações que não são mais usuais nas ocasiões em que os projetos são apresentados de forma digital e / ou impressa.
A utilização de formatos no padrão ISO, série A, sendo os mais conhecidos: A4, A3, A2, A1 e A0.
A utilização do desenho à nanquim para papéis translúcidos, como o papel vegetal.
A utilização do carimbo, também conhecido como legenda, com informações gerais do projeto.
A utilização de cotas gerais, cotas de níveis e indicação de escala numérica em plantas baixas.
Observe as imagens abaixo e assinale a alternativa que corresponde aos tipos de matérias representadas, respectivamente:

concreto em corte; compensado de madeira; madeira em vista.
aço em corte; madeira em vista; madeira em corte.
concreto em vista; mármore em vista; madeira em vista.
compensado de madeira; madeira em corte; granito em vista.
cranito em vista; concreto em corte; madeira em vista.

As diagonais, traçadas com linha continua estreita, caracterizam __________ e são utilizadas nas faces laterais de um prisma, tronco de pirâmide ou um rebaixo.
Assinale a alternativa que completa corretamente a sentença, conforme descrito na NBR 10067/1995:
superfícies simétricas na extremidade de eixo.
superfícies curvas.
superfícies planas na extremidade de eixo.
superfícies retangulares na extremidade de eixo.
superfícies de encaixe
Em relação à cotagem de desenhos técnicos, a NBR 10.126:1987 recomenda certas padronizações, entre elas a direção e o posicionamento dos elementos numéricos indicativos do dimensionamento dos elementos cotados.
Nesse contexto, analise as figuras a seguir.

Considerando as recomendações da NBR 10.126:1987 e as representações dadas, assinale a alternativa correta.
Nenhuma das duas figuras está correta, uma vez que não é permitida a utilização de texto de cota em sentido ou inclinação diferente das linhas de cota que o acompanham.
Apenas a figura 2 apresenta método correto de apresentação dos textos das cotas, uma vez que se pode utilizar tanto textos de cota horizontais quanto textos alinhados às linhas de cota, mas não simultaneamente.
Apenas a figura 1 apresenta um método correto de apresentação dos textos das cotas, pois os textos que acompanham linhas de cota inclinadas devem, obrigatoriamente, ser apresentados na horizontal.
As duas figuras apresentam métodos corretos de apresentação dos textos das cotas, uma vez que são permitidas tanto a utilização do texto alinhado às linhas de cota quanto disposto horizontalmente, à escolha de quem o representa.
Considerando aspectos geométricos do design técnico, assinale a alternativa que corresponde corretamente ao tipo de desenho, de cima para baixo.
Diagramas.
Fluxogramas.
Perspectivas.
Gráficos.
Vistas ortográficas.
Projetivo, não projetivo, não projetivo, projetivo, projetivo.
Não projetivo, não projetivo, projetivo, não projetivo, projetivo.
Projetivo, não projetivo, projetivo, projetivo, não projetivo.
Não projetivo, não projetivo, não projetivo, projetivo, projetivo.
Não projetivo, projetivo, não projetivo, projetivo, não projetivo