Questões de Concurso sobre Kanban

 
 
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Você está gerenciando um projeto de desenvolvimento de software e decide utilizar o método Kanban para melhorar a eficiência e a comunicação da equipe. Depois de implementar o Kanban, você percebe que a equipe está entregando funcionalidades com maior rapidez e qualidade. Assinale a alternativa que apresenta o motivo pelo qual o método Kanban teve esse impacto positivo.


A

Kanban limita a quantidade de trabalho em andamento, permitindo que a equipe se concentre em tarefas específicas e reduza o tempo de espera.


B

Kanban incentiva a adoção de práticas de desenvolvimento orientado a testes, aumentando a qualidade do software produzido.


C

Kanban introduz uma abordagem com base em sprints, permitindo que a equipe entregue funcionalidades de forma iterativa e incremental.


D

Kanban promove a comunicação síncrona entre os membros da equipe, eliminando a necessidade de reuniões e documentação.


E

Kanban elimina a necessidade de estimativas de tempo e esforço, permitindo que a equipe se concentre apenas na execução das tarefas.

Na metodologia Kanban, uma técnica de melhoria de processo incremental e evolutiva, o trabalho das equipes gira em torno de um quadro Kanban – uma ferramenta empregada para visualizar o trabalho e otimizar o fluxo do trabalho. Assinale, a seguir, os nomes de colunas de um quadro Kanban.


A

A fazer; fazendo; e, feito.


B

Planejado; implementado; e, testado.


C

Em execução; finalizado; e, verificado.


D

Analisando; coletando requisitos; e, codificando.

Analise as afirmativas abaixo com relação à metodologia ágil Kanban.


1. Não apresenta papéis e responsabilidades bem definidas entre os membros do time de desenvolvimento.

2. Privilegia a visualização do processo em um ou mais quadros.

3. Trabalha fortemente voltada à iteração, com tantos ciclos quanto forem necessários.


Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.


A

É correta apenas a afirmativa 2.


B

São corretas apenas as afirmativas 1 e 2.


C

São corretas apenas as afirmativas 1 e 3.


D

São corretas apenas as afirmativas 2 e 3.


E

São corretas as afirmativas 1, 2 e 3.

Kanban foi criado pela Toyota na década de 60 para abastecimento e controle de estoque. Por sua eficiência, ele foi adaptado pela Kanban Univesity para o desenvolvimento de software, sendo um método usado para definir, gerenciar e melhorar serviços que entregam trabalho de conhecimento, tais como serviços profissionais, atividades criativas e design de produtos físicos e de software. Kanban é considerado um catalisador de mudanças rápidas e focadas nas organizações reduzindo a resistência a mudanças.


(ANDERSON, D. J.; CARMICHAEL, A.. Kanban Essencial Condensado: princípios e práticas. LeanKanban University Press, 2016.)


Sobre Kanban e Scrum, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.


( ) WIP se refere aos itens de trabalho que o time iniciou e que ainda não terminou, uma prática para reduzir excesso de trabalhos paralelos.

( ) O plano de sustentabilidade tem como objetivo construir serviços que não estão sobrecarregados com trabalho, mas que equilibram a demanda com a capacidade, melhorando, assim, o desempenho dos serviços com relação à satisfação do cliente; engajamento de pessoal e colaboração; e, custo.

( ) Kanban é uma forma simples de visualizar a organização de tarefas da equipe no decorrer de uma sprint de Scrum. Nessa técnica, as tarefas são representadas por meio de post-its que indicam o que está por fazer, em andamento e finalizado. Assim, toda a equipe tem uma visão dos gargalos podendo se organizar melhor, principalmente quando o projeto envolve ciclos maiores de desenvolvimentos.

( ) Scrum é mais adequado que Kanban para situações em que se deve controlar o atendimento de demandas contínuas. Para isso, ele adota algumas métricas como velocidade e vazão.


A sequência está correta em


A

V, F, F, V.


B

V, V, V, F.


C

F, V, F, V.


D

F, F, V, F.

É composta por um conjunto das melhores práticas para definição dos processos necessários ao funcionamento de uma área de TI, com o objetivo de efetuar o alinhamento entre a área de TI e as demais áreas de negócio, assim garantindo a geração de valor para a organização. Qual alternativa apresenta o modelo descrito?


A

ISO 9000.


B

Lean Inception.


C

Scrum.


D

ITIL.


E

Kanban.

A empresa LSB está buscando melhorar sua eficiência no desenvolvimento de software e decidiu implementar a metodologia ágil Kanban em sua equipe de desenvolvimento. O que é o Kanban?


A

Uma técnica de modelagem de negócios.


B

Uma ferramenta de gerenciamento de projetos.


C

Um método de programação extrema.


D

Um sistema visual de gerenciamento de fluxo de trabalho.


E

N.D.A.

Muitas organizações aplicam os princípios e práticas de gestão com Kanban para alcançar os objetivos de seus projetos de desenvolvimento de software.

Sobre Kanban, assinale a afirmativa correta.


A

Incentiva ciclos anuais de feedbacks porque cadências de reuniões e revisões recorrentes criam muitas interrupções e impactam o tempo de entrega.


B

É um método de gestão baseado no Kaizen e que valoriza entrega de software funcional completo, sem entregas parciais, trabalhos inacabados e débitos técnico.


C

Fomenta uma cultura organizacional que privilegia o indivíduo em relação à coletividade, orientada ao cliente e sem compartilhar propósitos e metas.


D

Pressupõe que o escopo do projeto é sempre estável e o desenvolvimento de software precisa seguir de modo linear para garantir a produtividade.


E

Permite visualizar o processo e o fluxo de trabalho de projetos, programas e portfólios por meio de um conjunto de quadros interconectados.

Uma equipe ágil deseja usar Kanban para gerenciar o fluxo de trabalho, habilitando seus membros a aplicarem o conceito de "puxar" para ajudá-los a gerenciar o trabalho. O que o Scrum Master ou líder ágil deve orientá-los a fazer?


A

A equipe deve se reunir em torno do quadro de velocidade da equipe todas as manhãs para garantir que o trabalho esteja sendo feito.


B

A equipe deve puxar trabalho apenas quando estiver pronta, em vez de acumular trabalho em andamento constantemente.


C

A equipe deve trabalhar com uma abordagem de puxar e empurrar entre os desenvolvedores e testadores.


D

A equipe deve puxar as alavancas apropriadas que permitem que as funcionalidades corretas sejam desenvolvidas.


E

Nenhuma das alternativas anteriores.

David J. Anderson em 2010, adaptou um modelo para desenvolvimento de software, que combina o lean mindset com a teoria das restrições, transformando-o em uma abordagem enxuta para o desenvolvimento ágil de software. Este método é conhecido por:


A

Scrum.


B

Kanban.


C

Lean.


D

FDD.


E

XP.

Scrum e Kanban são metodologias ágeis amplamente utilizadas no desenvolvimento de software. Scrum pode ser visto como um arcabouço que enfatiza a colaboração, a comunicação e a entrega incremental de valor, enquanto Kanban é um sistema visual de gerenciamento do fluxo de trabalho.


Assinale a alternativa que apresenta, corretamente, outra diferença entre as metodologias Scrum e Kanban.


A

Scrum utiliza um fluxo iterativo, enquanto Kanban é baseado em fluxo contínuo.


B

Scrum utiliza sprints de curta duração, enquanto Kanban utiliza sprints de longa duração.


C

Apesar de, tanto no Scrum quanto no Kanban, ser necessário ter bem definido o papel do “dono do produto”, no Kanban não há o papel do “líder de equipe”.


D

Kanban é mais adequado a projetos com requisitos bem definidos, enquanto o Scrum é mais adequado a projetos com requisitos em constante mudança.


E

Scrum enfatiza a colaboração da equipe de desenvolvimento, enquanto Kanban valoriza a pessoa do líder, deixando a comunicação da equipe em segundo plano.

Indica o número de itens de trabalho em progresso em determinado momento temporal. Por meio do Kanban, é possível descobrir que sistemas eficazes se concentram mais no fluxo de trabalho e menos na utilização dos trabalhadores.


Assinale a alternativa que apresenta esse item.


A

Gerenciamento de fluxo de trabalho


B

Limite de trabalho em paralelo


C

Princípios da entrega de serviços


D

Ciclos de feedback


E

Limite de trabalho em progresso

Maria é líder de uma equipe de desenvolvimento de software.


Para priorizar a produtividade e a organização das entregas, ela escolheu adotar um método de gestão visual para controle das tarefas e do fluxo de trabalho baseado na utilização de cartões que descrevem as atividades e um mural dividido em três seções rotuladas da seguinte forma: “para fazer”, “fazendo” e “feito”.


Conforme o processo de desenvolvimento avança, os cartões são reposicionados no mural de modo a permitir que a equipe tenha uma dimensão do que está sendo produzido e em que ritmo está sendo produzido.


No contexto da Engenharia de Software, é correto afirmar que Maria utilizou o método


A

FDD.


B

Gantt.


C

Kanban.


D

Fishbone.


E

Seis sigma.

   
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