Questões de Concurso sobre Artes e ludicidade

 
 
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Tudo o que for lúdico, sendo planejado com um objetivo, poderá ser usado como recurso terapêutico para que o processo de aprendizagem seja prazeroso e de sucesso, proporcionando assim para o aprendente uma forma momentânea de aprendizado.


C

Certo


E

Errado

Diversos estudos enfatizam as relações e implicações da intervenção com jogos para o desenvolvimento das pessoas, em situação individual ou grupal. Ao refletirmos o conceito de “lúdico” em diferentes literaturas que o apresentam, pode-se concluir que a ludicidade é a utilização de jogos e de brincadeiras que deixam as aulas mais dinâmicas e atrativas.


C

Certo


E

Errado

A ludicidade é uma ferramenta importante para a aprendizagem e os brinquedos e as brincadeiras têm uma função que auxiliam no progresso da criança de uma forma divertida. Além disso,


A

atualmente, os brinquedos e as brincadeiras escolares são focados em produtos de mercado, os quais facilitam o desenvolvimento da criatividade infantil.


B

por meio da imaginação e da exploração, as crianças desenvolvem suas próprias teorias do mundo, que permitem a negociação entre o universo real e o imaginado por elas.


C

os brinquedos caros e da moda têm maior capacidade de persuasão e interação entre as crianças e, ainda, proporcionam maior poder de divertimento.


D

por meio da autonomia propiciada pelas brincadeiras infantis, as crianças desenvolvem as mesmas potencialidades, no mesmo ritmo e tempo.


E

os brinquedos tecnológicos configuram-se como as melhores opções para as crianças na escola, visto que a realidade circundante aos pequenos está repleta de tecnologia.

Ano: 2023
Prova: AMEOSC - Prefeitura - Professor de Educação Infantil - 2023

Durante as atividades lúdicas na infância, as interações entre crianças e entre elas e os adultos são ricas em aprendizagens e revelações sobre o desenvolvimento integral das crianças. Considerando essa perspectiva, avalie as seguintes afirmações relacionadas ao que pode ser observado nessas interações e brincadeiras, e classifique-as como verdadeiras (V) ou falsas (F):

(__)A expressão dos afetos.

(__)A resolução de conflitos.

(__)Regulação das emoções.

Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA dos itens acima, de cima para baixo:


A

V, F, F.


B

V, V, V.


C

F, V, F.


D

F, F, F

Entende-se que ludicidade é uma importante ferramenta no processo ensino aprendizagem da Educação Especial, é através dela que a criança pode representar suas sensações e emoções, pode-se afirmar que a aprendizagem dos alunos com deficiência processa-se de forma mais lenta, onde a criança apresenta maiores dificuldades na ______ dos conceitos. É muito importante para os educandos que apresentam necessidades especiais disponibilizar um espaço adequado, atividades lúdicas _____ as deficiências que são apresentadas pelos alunos, sendo integradas aos conteúdos propostos para que consigam um bom desempenho, se sentindo inclusos no processo de ensino aprendizagem, com ______ para realiza-las. Analise o trecho acima e assinale a alternativa que preencha correta e respectivamente as lacunas.


A

obtenção / readaptadas / destreza


B

adaptação / adequadas / compreensão


C

realidade / necessárias / facilidade


D

compreensão / adaptadas / autonomia

De acordo com MARINHO, a prática pedagógica com um caráter lúdico possibilita também ao professor organizar as atividades com os alunos de maneira a permitir-lhes vivenciar as situações de ensino aprendizagem com seus pares, elaborando:


I. Seus conhecimentos.

II. Suas conquistas.

III. Suas dificuldades.


Está(ão) CORRETO(S):


A

Somente o item I.


B

Somente o item II.


C

Somente os itens I e II.


D

Todos os itens.

A respeito da ludicidade e o ensino de matemática, marcar C para as afirmativas Certas, E para as Erradas e, após, assinalar a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:


(_) O ensino da matemática por meio de jogos pode transformar as atividades, que são geradoras de sofrimento para muitos educandos, em fonte de satisfação, motivação e interação social.

(_) Os jogos estão associados à inteligência de cada criança, mesmo que ainda não os conheça, porque ela produz suas próprias fantasias através de brincadeiras inerentes ao seu cotidiano familiar.

(_) Os jogos e as atividades lúdicas tornam-se uma alternativa bastante interessante, visto que proporcionam o desenvolvimento do raciocínio lógico, cognitivo, psicológico, emocional e expressão corporal.


A

C - C - C.


B

E - C - E.


C

C - E - C.


D

E - E - E.


E

E - C - C.

A dança na educação escolar é uma oportunidade de desenvolver atividades corporais artísticas na escola, com o objetivo de desenvolver não apenas as capacidades motoras das crianças, mas também as suas capacidades imaginativas e criativas.


C

Certo


E

Errado

As crianças, ao exercitarem a imaginação por meio das linguagens artísticas, ampliam a capacidade de pensar, criar, expressar e comunicar. Nesse sentido, sobre o ensino de Artes nos Anos Iniciais do Ensino Fundamental, analisar os itens abaixo:


I. Para que a arte seja utilizada como uma ferramenta no desenvolvimento cognitivo, intelectual e emocional do aluno, o professor precisa ter sensibilidade e conhecimento de que a arte é extremamente necessária no cotidiano escolar.

II. Arte não se ensina nem se aprende. Portanto, o papel do professor enquanto mediador entre a arte e a criança é de espectador.

III. É essencial estimular a criatividade e a expressão artística dos estudantes de forma prazerosa e atrativa.


Estão CORRETOS:


A

Somente os itens I e II.


B

Somente os itens I e III.


C

Somente os itens II e III.


D

Todos os itens.

Sobre a ludicidade na intervenção psicopedagógica, avalie as proposições a seguir:


I- O lúdico na educação tem como objetivo produzir prazer, divertir e, ao mesmo tempo, educar. Ele é aliado à intervenção psicopedagógica, proporcionando atividades dinâmicas e prazerosas, o que facilita a compreensão e possibilita que o aluno se torne um sujeito ativo no seu desenvolvimento. A ludicidade é uma ferramenta que pode ser utilizada em todas as faixas etárias, auxiliando no desenvolvimento emocional, cognitivo e social dos aprendentes.

II- A educação lúdica contribui para a formação da criança, promovendo um crescimento saudável e um enriquecimento permanente. Essa abordagem na intervenção psicopedagógica se integra ao espírito democrático, estimulando uma produção séria do conhecimento. A prática de atividades lúdicas auxilia na compreensão de conceitos, amplia as possibilidades de aprendizagem, favorecendo, assim uma aprendizagem significativa, prazerosa e divertida.

III- O lúdico estimula a criatividade da criança, inserindo-a em um mundo de fantasia e imaginação criado por ela. Através de intervenções psicopedagógicas, mediadas por brincadeiras e outras atividades lúdicas, a criança cria um mundo de fantasia, que amplia as dificuldades de aprendizagem. Ele oferece um ambiente propício para a expressão criativa da criança, permitindo que ela busque novas possibilidades e explore sua imaginação.


A partir das proposições, é CORRETO o que se afirma em:


A

I, II e III.


B

I e III apenas.


C

III apenas.


D

I e II apenas.


E

II e III apenas.

O lúdico dentro do processo educativo pode constituir-se numa atividade muito rica, na medida em que professores e alunos interagem construindo conhecimentos e socializando-se, podendo atuar na escola, de forma a promover a interdisciplinaridade entre as disciplinas para introduzir seus conceitos, havendo, assim, um incentivo à aprendizagem de determinado conteúdo. Para que isso ocorra da melhor forma possível, o professor deve atuar como


A

centralizador.


B

fiscalizador.


C

mediador.


D

controlador.


E

monopolizador.

Conforme vão crescendo, as crianças começam a manifestar mais suas vontades, seus medos, emoções e necessidades. Isso é feito de várias formas e pode ser explorado com atividades lúdicas. Desenhar, pintar, modelar massinha, cantar, dançar e interpretar são apenas algumas maneiras que podem ser utilizadas em casa, em atividades externas ou em sala de aula para que os pequenos desenvolvam sensibilidades, expressem suas emoções e revelem habilidades.


As atividades acima são desenvolvidas por meio de uma importante área, muito explorada na Educação Infantil, denominada:


A

Psicologia


B

Filosofia


C

Arte


D

Matemática


E

Sociologia

O lúdico é uma maneira dinâmica e prazerosa de se aprender algo, pois os jogos e brincadeiras na ação psicopedagógica servem justamente para instigar o indivíduo ao desejo de aprender. O brincar estimula o desenvolvimento da criatividade nas práticas dos professores nos diversos espaços em que eles estão inseridos, não estando presente apenas na vida das crianças, mas também nas do jovem, do adulto e do idoso, tendo-se em consideração cada indivíduo com suas potencialidades e singularidades (SANTOS; SANTOS; ARAÚJO, 2020). Acerca do uso das técnicas lúdicas pelo psicopedagogo, assinale a alternativa incorreta.


A

O espaço lúdico ajuda, significativamente, durante o diagnóstico psicopedagógico, para a compreensão do nível do desenvolvimento do aluno


B

O lúdico, enquanto ferramenta do psicopedagogo, foi transformado em algo para além do jogo, tornando-o uma atividade que faz parte da vida das pessoas, no qual a atividade lúdica envolve, não somente, o resultado da ação final, mas o momento vivenciado e observado para futuras intervenções psicopedagógicas


C

O psicopedagogo, pode sugerir, orientar e acompanhar oficinas pedagógicas, mediante o jogo, o lúdico e a brincadeira, proporcionando situações favoráveis à construção e reconstrução do conhecimento


D

O lúdico embora, não contribua para a aquisição de habilidades para a criança, é ferramenta fundamental para o seu desenvolvimento afetivo, cognitivo, social e intelectual

As brincadeiras no ambiente escolar relacionam-se com a aprendizagem. Brincar é aprender, pois na brincadeira reside a base daquilo que, mais tarde, permitirá à criança aprendizagens mais elaboradas. O lúdico torna-se, assim, uma proposta educacional para o enfrentamento das dificuldades no processo ensino-aprendizagem.


C

Certo


E

Errado

De acordo com os PCN (1997, v.6), a Arte é tão importante quanto os outros conhecimentos no processo de ensino e aprendizagem. Especificamente em relação à arte de cada cultura, o documento entende que ela


A

revela o modo de perceber, sentir e articular significados e valores que governam os diferentes tipos de relações entre os indivíduos na sociedade.


B

deve ser entendida como ponto de partida para levar os alunos a se interessarem pela alta cultura das manifestações artísticas mais elevadas.


C

mostra a estética como uma sensibilidade universal, cujos conteúdos e modos de expressão independem de aspectos locais na medida em que são únicos.


D

deve ser trabalhada em datas comemorativas a partir de atividades bonitas e padronizadas para serem levadas para casa, como máscaras ou cocares.


E

substitua, no programa de ensino localmente estabelecido, o conteúdo de obras-primas conhecidas e as manifestações de artistas famosos de outras culturas.

Toda criança por natureza gosta de se movimentar. Utilizar o jogo em sala de aula para distrair os estudantes de uma atividade mais pesada e puxada é um exemplo de trabalhar o lúdico na escola. O lúdico é um modo de entreter os educandos e pode ser uma alternativa para distrair, ou uma válvula de escape para a dificuldade de atenção e concentração que se apresenta como uma queixa muito comum da atualidade.


C

Certo


E

Errado

A importância do lúdico na educação infantil


Imagem associada para resolução da questão


As propostas pedagógicas da Educação Infantil deverão considerar que a criança, centro do planejamento curricular, é sujeito histórico e de direitos que, nas interações, relações e práticas cotidianas que vivencia, constrói sua identidade pessoal e coletiva, brinca, imagina, fantasia, deseja, aprende, observa e experimenta (BRASIL, 2009, Art. 4º).


Nesse contexto, registre V, para verdadeiro, e F, para falso:


(__)O desenvolvimento do aspecto lúdico mantém-se prescindível na educação infantil, porque facilita a aprendizagem, o desenvolvimento pessoal, social e cultural, colabora para uma boa saúde mental, prepara um estado interior fértil, facilita os processos de socialização, comunicação expressão e construção do conhecimento.

(__)Na Educação Infantil, o lúdico se configura em uma situação privilegiada de aprendizagem e em um importante instrumento pedagógico, constituindo uma potente ferramenta de desenvolvimento da expressão, socialização e comunicação.

(__)Associado ao educar, o brincar proporciona grande eficácia para a assimilação de conteúdos, dados e informações porque, desde muito cedo, a criança comunica-se por intermédio de sons e gestos, desenvolvendo, posteriormente, a imaginação por meio da brincadeira.

(__)Nas brincadeiras, os pequenos desenvolvem capacidades importantes, como a memória, a atenção e a imitação, amadurecendo, a socialização, por meio da interação, experimentação e uso de papéis sociais e regras.


Assinale a alternativa com a sequência correta:


A

V - V - V - V.


B

V - F - V - F.


C

F - V - V - V.


D

V - V - V - F.


E

F - V - F - V.

Ano: 2023
Prova: AMEOSC - Prefeitura - Professor de Educação Infantil - 2023

As atividades lúdicas são reconhecidas por desempenharem um papel fundamental no processo de aprendizagem das crianças, impulsionando diversas habilidades. Com relação aos aspectos desenvolvidos pelas atividades lúdicas, avalie as seguintes proposições:

I.Estimulação da atenção.

II.Promoção da distração.

III.Fortalecimento da memorização.

É CORRETO o que se afirma em:


A

Apenas a proposição III está correta.


B

Apenas a proposição II está correta.


C

Apenas as proposições I e II estão corretas.


D

Apenas as proposições I e III estão corretas.

A importância da ludicidade para as crianças de qualquer cultura se dá pelo fato de que a infância é o momento em que se inaugura o processo de socialização na vida do indivíduo, devendo permanecer este processo ao longo de toda a sua vida. Mas é no primeiro momento, na infância, que a socialização aparece em seu furor. E esta socialização infantil se utiliza especialmente do ludismo para garantir a sua efetivação”. (OLIVEIRA E SOUZA, 2008, p. 1).


No trecho acima, os autores enfatizam


A

que o lúdico possui pouca importância no processo de desenvolvimento infantil.


B

a falta de cultura no ambiente escolar provocando as dificuldades de aprendizagem nas crianças.


C

o desenvolvimento psicomotor nos primeiros anos de vida impactando na expressão corporal das crianças.


D

o lúdico apresentado com pouca importância, visto que a escola é o espaço do saber elaborado.


E

a importância do brincar para todas as crianças de qualquer cultura, como forma de socialização.

A ludicidade se apresenta como uma estratégia rica em estímulos na construção do conhecimento humano. Em linhas gerais, as atividades lúdicas integram as seguintes dimensões da personalidade:


I. Afetiva.

II. Motora.

III. Cognitiva.


Estão CORRETOS:


A

Somente os itens I e II.


B

Somente os itens I e III.


C

Somente os itens II e III.


D

Todos os itens.

 
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