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Leia o trecho e responda:
Ao brincar a criança aprende a conhecer, a fazer, a conviver e a ser, favorecendo o desenvolvimento da autoconfiança, curiosidade, autonomia, linguagem e pensamento. O fato de a criança, desde muito cedo, poder se comunicar por meio de gestos, sons e mais tarde representar determinado papel na brincadeira faz com que ela desenvolva sua imaginação
Com base no trecho, é CORRETO destacar que a brincadeira é essencial para:
O desenvolvimento global e a capacidade de socialização.
Essencialmente para as atividades cognitivas racionais.
A possibilidade de desenvolver noções de causa e consequência.
Aliviar a realidade contraditória em que vive por meio da imaginação.
A brincadeira tem um espaço significativo na escola e o papel do professor é:
I. Motivar a autonomia das crianças em escolher o que deseja brincar; independentemente do tipo de objeto, o que prevalece é a escolha da criança.
II. Gerenciar a brincadeira como um momento planejado de aprendizagem que considere as particularidades das crianças e a realidade de sala de aula.
III. Observar e intervir quando for necessário para garantir que a brincadeira seja um momento de construção da aprendizagem e de interação entre os colegas.
Sobre as afirmativas acima, assinale
se somente a afirmativa I estiver correta.
se somente a afirmativa II estiver correta.
se somente as afirmativas I e II estiverem corretas.
se somente as afirmativas II e III estiverem corretas.
Sobre os jogos de construção, criados por Forbel, também denominados Jogo do Mundo, a partir das contribuições de Lowenfeld, são afirmações corretas, EXCETO:
São jogos para livre manipulação das peças para as crianças criarem o seu mundo.
A criança expressa seu imaginário ao fazer construções, destruí-las e transformá-las.
Os jogos de construção inibem o desenvolvimento da imaginação e do cognitivo infantil.
Os jogos de construção possibilitam que os terapeutas identifiquem dificuldades de adaptação.
Ao construir, a criança expressa suas representações mentais.
É indiscutível a importância da atividade lúdica como inerente à condição humana. Desde os tempos mais primitivos, o homem e principalmente as crianças brincam. Nesse sentido, é CORRETO afirmar que:
Na brincadeira, identificamos a presença de alguns elementos, tais como: imaginação, fantasia, criatividade e espontaneidade.
A brincadeira deve ser considerada como um momento de entretenimento das crianças, realizada para ocupar os espaços ociosos.
O brincar provoca a competitividade entre as crianças, por isso deve ser uma ação supervisionada pelo professor, no sentido de impedir os conflitos.
A brincadeira não é um direito da criança porque não está previsto em nenhuma lei.
O brinquedo está condicionado a regras, por isso não pode ser manipulado livremente.
Brincar é a principal forma de expressão das crianças. No que se refere ao papel da brincadeira, é INCORRETO afirmar:
Nas brincadeiras, as crianças têm oportunidade para explorar o mundo, organizar seu pensamento e trabalhar seus afetos.
As brincadeiras são restritas aos bebês menores de 1 ano por conta dos riscos de se machucarem.
O(A) professor(a), se necessário, deve mediar os conflitos surgidos nas brincadeiras.
Nas brincadeiras devem ser respeitados o tempo e o ritmo das crianças.
A brincadeira deve oportunizar situações em que as crianças possam brincar de faz-de-conta de diferentes formas.
Assinale a alternativa que melhor representa a definição a seguir: “Objeto que dá suporte a brincadeira”
Brincadeira.
Brinquedo.
Jogo.
Jogos eletrônicos.
Cantiga de roda.
As brincadeiras _____________ para educação infantil devem ter como objetivo desenvolver habilidades e capacidades das crianças nestes primeiros anos de vida, sendo assim, nada melhor que fazer isso da forma que elas mais gostam, brincando.
Marque a alternativa CORRETA que completa o espaço acima.
acumulativas
recreativas
avaliativas
antigas
A respeito dos jogos e brincadeiras como recursos no ensino infantil, considere:
“Brincar é sem dúvida uma forma de aprender, mas é muito mais que isso. Brincar é experimentar-se, relacionar-se, imaginar-se, expressar-se, negociar, transformar-se. Na escola, o despeito dos objetivos do professor e do seu controle, a brincadeira não envolve apenas a atividade cognitiva da criança. Envolve a criança toda. É prática social, atividade simbólica, forma interação com o outro. É criação, desejo, emoção, ação voluntária.”
O excerto enfatiza a importância do brincar como uma forma de:
Permitir que a criança possa ultrapassar seu universo pessoal e familiar, atuando como uma ferramenta na qual pode extravasar sentimentos ou angustias.
Auxiliar no desenvolvimento integral da criança, atuando formativamente, pois mobiliza, ao mesmo tempo, aspectos intelectuais, favorece a autonomia, a sociabilidade no contexto escolar.
Tornar a criança mais suscetível ao processo de aprendizagem posterior, pois o contexto de brincadeiras cria laços afetivos entre elas e seus professores.
Permitir que as crianças imaginem e vivenciem elementos que muitas vezes não existem em seu contexto familiar, substituindo tais faltas pelo brincar.
Auxiliar que elaborem possíveis traumas ou divergências nas quais possam ter adquirido inibições do desenvolvimento de modo que a brincadeira atua como uma teatralização.
O ato de brincar é uma atividade principal da criança importante para o seu desenvolvimento. Quando brinca, a criança desenvolve atividades rítmicas, melódicas, fantasia-se de adulto, produz desenhos, danças, inventa histórias. Sobre o brincar na infância é CORRETO a afirmativa:
Ainda que o ato de brincar possa ser considerado inerente à criança, exige um conhecimento, um repertório que ele precisa aprender. Assim, a brincadeira de alta qualidade, resultado da intencionalidade do adulto, contribui para a formação integral da criança.
Brincar é um aspecto essencial ao desenvolvimento da criança, compreendido no Estatuto da Criança e do Adolescente, art. 16, enquanto direito à educação.
Para brincar em uma instituição infantil basta disponibilizar brincadeiras e brinquedos e deixá-la que sozinha ou intuitivamente organize e construa seu saber "brincar".
O brincar requer uma condição essencial: que o professor, enquanto mediador no ato de brincar de alta qualidade seja o protagonista nessa experiência.
O sentido do brincar é exclusivamente a recreação, apesar de contribuir para o desenvolvimento infantil, portanto de fácil execução em razão da criança dominar naturalmente os diversos recursos/brinquedos disponibilizados pelo adulto.
Em uma sessão de Brincar Heurístico não podem faltar alguns aspectos importantes para obter uma atividade exploratória excelente. Assinale a alternativa que corresponda a esses aspectos.
Materiais, espaço, organização, tempo, o adulto e o silêncio.
Materiais, espaço, avaliação, tempo, atenção e o silêncio.
Materiais, regras, organização, tempo, o adulto e o brincar.
Avalição, regras, organização, o brincar, o registro e atenção.
Avaliação, o registro, atenção, espaço, regras, e o adulto.
Analise as afirmativas a seguir:
I. É relevante fazer com que os alunos percebam a importância da Matemática e sua presença no dia a dia, sempre começando através de assuntos e tópicos que a criança já conheça.
II. O jogo é gerador de oportunidades para o crescimento intelectual a partir da projeção de habilidades e atitudes que a criança assumirá futuramente como adulta, em função da sua cultura e do seu contexto.
III. O jogo, na educação matemática, passa a ter o caráter de material de ensino quando considerado promotor de aprendizagem. A criança, colocada diante de situações lúdicas, apreende a estrutura lógica da brincadeira e, desse modo, apreende também a estrutura matemática presente.
Assinale
se apenas as afirmativas I e II estiverem corretas.
se apenas as afirmativas I e III estiverem corretas.
se apenas as afirmativas II e III estiverem corretas.
se todas as afirmativas estiverem corretas.
Leia as alternativas que se referem ao jogo e o brincar na Educação Infantil:
I- A utilização de jogos pauta-se no objetivo de ensinar a criança a ganhar e estimula que a mesma busque vencer o adversário utilizando estratégias que mesmo não licitas levem a vitória individual ou de seu grupo.
II- O jogo na Educação Infantil deve estimular a cooperação, a coletividade e a reflexão. Vencer seus próprios obstáculos e também auxiliar o colega a compreender a sistemática do jogo para juntos aprenderem é a tônica desta ação.
III- As atividades lúdicas são essenciais na infância por isso o jogo não é motivo de competição ou disputa, mas, possibilidade de construção de conceitos e entendimentos. Considerando que esta ação amplia a aprendizagem e o desenvolvimento infantil.
IV- Na Educação Infantil, o jogo é estratégia pedagógica fundamental para garantir que nos instantes finais de aula a criança esteja ocupada e não fique com tempo ocioso. É exclusivamente neste momento que sua utilização pode ser aplicável ao cotidiano escolar.
Assinale somente a alternativa que contém todas as respostas INCORRETAS:
Somente a alternativa I.
Somente a alternativa II.
Somente as alternativas I e II.
Somente as alternativas I e IV.
Somente as alternativas I e III.
Pesquisadores da Teoria Histórico-Cultural, que defendem a importância do brincar no processo de aprendizagem e desenvolvimento humano, destacam o pressuposto de que a brincadeira é uma linguagem infantil que mantém um vínculo essencial com aquilo que é o “não brincar”.
Se a brincadeira é uma ação que ocorre no plano da imaginação, isto implica que aquele que brinca tenha o domínio da linguagem:
Interpessoal
Simbólica
Factual
Estética
Ética
Considerando o brincar como a atividade principal do dia-a-dia para a criança. Assinale a alternativa CORRETA sobre a importância do brincar:
O brincar se relaciona com a cultura da infância, que coloca a brincadeira como ferramenta para a criança se expressar, aprender e se desenvolver.
Quando a criança brinca, sua atenção está concentrada na atividade em si e em seus resultados ou efeitos.
Brincar constitui-se em uma atividade externa das crianças, sem embasamento no desenvolvimento da imaginação e na interpretação da realidade, sem ser ilusão ou mentira.
Nenhuma das alternativas.
Sobre o brincar leia os contextos abaixo:
[1] Brincar é uma importante forma de comunicação, é por meio deste ato que a criança pode reproduzir o seu cotidiano. O ato de brincar possibilita o processo de aprendizagem da criança, pois facilita a construção da reflexão, da autonomia e da criatividade, estabelecendo, desta forma, uma relação estreita entre jogo e aprendizagem. [2] Para definir a brincadeira infantil, ressaltamos a importância do brincar para o desenvolvimento integral do ser humano nos aspectos físico, social, cultural, afetivo, emocional e cognitivo. Para tanto, se faz necessário conscientizar os pais, educadores e sociedade em geral sobre à ludicidade que deve estar sendo vivenciada na infância, ou seja, de que o brincar faz parte de uma aprendizagem prazerosa não sendo somente lazer, mas sim, um ato de aprendizagem. Neste contexto, o brincar na educação infantil proporciona a criança estabelecer regras constituídas por si e em grupo, contribuindo na integração do indivíduo na sociedade.
Assinale a alternativa CORRETA.
Apenas o primeiro contexto está correto.
Apenas o segundo contexto está correto.
Os dois contextos estão corretos.
Nenhuma das alternativas.
O jogo como estratégia de ensino e de aprendizagem em sala de aula deve favorecer a criança a construção do conhecimento científico, proporcionando a vivência de situações reais ou imaginárias, propondo à criança desafios e instigando-a a buscar soluções para as situações que se apresentam durante o jogo. Nesse sentido, assinale a alternativa que não condiz com essa ideia.
O jogo proporciona uma forma de comportamento organizado, nem sempre espontâneo, com regras que determinam duração, intensidade e final da atividade.
No jogo como recurso pedagógico, a criança tem que ter a oportunidade de vivenciar situações ricas e provocadoras, que a levam à reflexão e resolução do problema.
O jogo tornou-se objeto de interesse dos profissionais da educação, tomando como referência que o jogo estimula a competição entre as pessoas, prática que será utilizada futuramente na fase adulta.
O jogo favorece a autoestima da criança, auxiliando-a no raciocínio lógico, na criatividade e na capacidade de resolver problemas.
O jogo proporciona à criança uma análise dos resultados e uma reflexão consigo mesma, contribuindo para o cálculo mental.
Ao levarmos aos nossos alunos um determinado jogo, alguns cuidados são necessários,
"É fundamental que o docente teste o jogo antes de levá-lo aos alunos visando evitar surpresas indesejáveis durante a execução, observando se as questões envolvidas estão corretas e se as peças do jogo estão completas."
Entre esses cuidados, o trecho, acima, discorre sobre:
Experimentação dos jogos.
Verificação nas regras.
Síntese rápida dos conteúdos mencionados em cada jogo.
Proposta de atividades relacionadas aos conteúdos dos jogos.
A brincadeira é um fator relevante para o desenvolvimento da criança. Ao brincar, a criança:
Aprende a agir em uma esfera cognitiva, ao invés de uma esfera visual externa.
Simboliza e atribui seu próprio significado ao objeto, buscando a imaginação e a criatividade.
Entra em contato com as regras, criando suas próprias normas.
Adquire a noção da existência de regras e começa a jogar com outras crianças.
O brinquedo é considerado uma atividade condutora que determina o desenvolvimento da criança. Relacione a 2ª coluna, de acordo com a 1ª coluna:
1ª coluna:
1.02 a 03 anos.
2.04 a 06 anos.
3.Acima de 06 anos.
2ª coluna:
(__)Brinquedos de encaixar e desmontar, brinquedos musicais, carrinhos e bonecas.
(__)Jogos e quebra cabeças simples, lápis de cor e papel para desenhar.
(__)Jogos de tabuleiro, bolinhas de gude, pipas, carros de corrida.
(__)Os brinquedo nesta fase devem auxiliar a criança a entrar no mundo da fantasia.
A sequência CORRETA de cima para baixo é:
1, 3, 2, 1.
2, 1, 3, 2.
1, 2, 3, 2.
3, 2, 3, 1.
Na escola, principalmente na educação infantil, o brincar é bastante utilizado por pedagogos. Nesse sentido, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas a respeitodo brincar e o desenvolvimento infantil.
I. Considerar o aspecto lúdico é positivo porque permite que a criança construa seu conhecimento de forma prazerosa. Assim, o brincar pode ser uma atividade envolvente, motivadora e informativa.
Por isso
II. O brincar, como tarefa planejada, atendendo os objetivos de aula, é algo significativo e deixa a criança envolvida para aprender não apenas sobre conteúdos, mas, também, sobre valores importantes para a vida. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.
A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma justificativa correta da I.
Ambas as asserções são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.