Questões de Concurso sobre Artes e ludicidade

 
 
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Quanto à importância de atividades lúdicas para a aprendizagem, assinale a alternativa correta.


A

Os jogos devem proporcionar a vivência de situações reais ou imaginárias, propor desafios e instigar a criança a buscar soluções para as diversas situações que surgirem por meio da interação e troca de ideias com os demais participantes do jogo e tomar decisões a partir dessas interações.


B

Ao escolher atividades lúdicas o professor não visa apenas à diversão, mas a proporcionar momentos de aprendizado como função pedagógica e o desenvolvimento dos educandos por meio da socialização.


C

A influência do ato de brincar no desenvolvimento da criança é indispensável para a formação do caráter e da personalidade da pessoa; além disso, o ato de brincar pode incorporar valores morais e culturais e uma série de aspectos que ajudam a moldar sua vida, como crianças e como adultos.


D

Todas as alternativas anteriores estão corretas.

Ao apresentar para a criança um brinquedo, ela o explora livremente e de diferentes maneiras, estabelecendo um vínculo entre o objeto e as relações que o antecedem. Isso ocorre porque os objetos utilizados na aprendizagem não possuem uma existência neutra, mas refletem o próprio processo interior do educando e do professor. Diante dessas influências do brinquedo, assinale a alternativa correta.


A

Os brinquedos não agem como objetos estruturadores do conhecimento.


B

Os brinquedos levam ao aluno um saber pronto e acabado.


C

Referente ao potencial de aprendizado, ele é limitado e se altera de acordo com a função lúdica da criança.


D

O brinquedo apresenta uma historicidade própria de uma cultura ou época, constituindo um grande eixo de representação de conceitos para criança.


E

O brinquedo é atual, ligado à sociedade moderna, representando sua dinâmica e preparando a criança de forma lúdica para a vida adulta.

Com base no trecho abaixo, marque a alternativa correta.

“Uma atividade muito importante para a criança pequena é a brincadeira. Brincar dá à criança oportunidade para imitar o conhecido e para construir o novo, conforme ela reconstrói o cenário necessário para que sua fantasia se aproxime ou se distancie da realidade vivida, assumindo personagens e transformando objetos pelo uso que deles faz.” (PARECER CNE/CEB n° 20/2009)


A

A brincadeira é parte fundamental do cotidiano da criança.


B

A brincadeira, na creche, deve sempre ser direcionada.


C

A brincadeira, na creche, deve sempre ser uma atividade livre.


D

A brincadeira, nas instituições de Educação Infantil, não é dotada de intencionalidade pedagógica.

No livro Brinquedoteca: o lúdico em diferentes contextos, Almeida ressalta a importância de um espaço estruturado para o brincar, como a brinquedoteca, e seu valor no desenvolvimento infantil.


Sobre esse espaço, é incorreto afirmar:


A

É um espaço preparado para o incentivo do brincar para a criança, onde ela tem acesso a uma diversidade de brinquedos, num ambiente lúdico.


B

Nesse espaço, os jogos de representação, imaginação e fantasia são mais usados pelas crianças na faixa etária de 2 a 5 anos, por meio de atividades como brincar de cozinha, bonecas, heróis, entre outros.


C

É um espaço de animação sociocultural, onde ocorre a transmissão da cultura infantil, além do desenvolvimento da socialização, integração social e criação de representações infantis.


D

O espaço para os jogos tradicionais (como esconde-esconde e garrafão) continua sendo a rua, lugar de contato tanto de adultos quanto de crianças.

A Arte como conhecimento está perfeitamente ligada à:


A

Formação incompleta do educando.


B

Elementos apenas verbais.


C

A percepção e senso estético.


D

A uma visão estática.


E

Códigos expressivos rígidos.

Sobre as diferenças entre recreação, jogo, lazer e brincadeira, assinale a alternativa INCORRETA.


A

A recreação abrange todas as atividades que o indivíduo procura praticar em seu tempo livre buscando sua satisfação.


B

Nas brincadeiras, o praticante, para obter o resultado esperado, deve se entregar totalmente à atividade, transformando-a em divertida, alegre e que lhe cause um bem-estar.


C

O lazer pode ser: o tempo de férias e trabalhos voluntários, nadar e fazer esporte, além de prazeres gastronômicos e entretenimentos.


D

A brincadeira é a atividade com regras que definem uma disputa “que serve para brincar”.


E

O jogo se origina do brincar ao mesmo tempo em que é o brincar.

O ensino da arte pode contribuir no processo educativo na medida em que:


A

Favorece a criação e expressão de diversas linguagens, corporais, sonoras e visuais, dentre outras.


B

Contribui para um novo olhar sobre o mundo.


C

As alternativas “A” e “B” estão erradas


D

Torna a pessoa criativa, interagindo de forma diferente com o mundo.


E

As alternativa s “A”, “B” e “D” estão corretas

A ludicidade na educação infantil deverá ser inserida e compreendia pelo professor enquanto:


A

Uma prática de lazer que contrapõe a necessidade pedagógica comum e rotineira, servindo de atividade recreativa.


B

Um instrumento e recurso disciplinar que tem função de transformar constantemente a realidade.


C

Uma atividade com intencionalidade, metas e que seja entendido por parte do docente enquanto uma oportunidade pedagógica à criança.


D

Uma postura definitiva ao processo pedagógico ao longo de todo o ensino básico, determinante para o desenvolvimento das funções cognitivas da criança.

As crianças da Educação Infantil vivenciam suas experiências de diferentes modos: num momento se tornam lobo mau ou gato; noutro são pais e mães de bonecas, médicos de bichos de pelúcia. O faz-de-conta abre espaço para criar, recriar e desvelar um mundo de imaginação. Este ambiente de fantasia, encantamento e brincadeira também recebe o nome de:


A

Lúdico na Educação Infantil.


B

Metodologia de Ensino.


C

Prática Pedagógica.


D

Sala de aula interativa.


E

Organização Escolar.

A ação lúdica, se inserida no contexto da ação pedagógica, deve ser pensada:


A

Como algo que deve ser construído através dos objetivos que serão alcançados pelas atividades propostas.


B

Enquanto uma prática inspirada na contínua interação com a realidade e seu papel instrumental de “ensinar a viver”.


C

Através dos meios que ela proporciona e não em seus fins, já que o brincar deverá ser prazeroso prioritariamente.


D

Principalmente por meio de sua função acadêmica e de sua utilização no desenvolvimento de habilidades e da capacidade cognitiva da criança.

A palavra lúdico vem do latim “ludus” que significa brincar. Analise sobre a ludicidade na educação:


I– O brincar na educação, pode ter características pedagógicas quando a brincadeira tem intencionalidade de aprendizagem ou apenas ser uma brincadeira livre;

II– O jogo na educação é caracterizado como uma atividade lúdica;

III– Os brinquedos no ambiente escolar possibilitam o trabalho lúdico com as crianças.


Dos itens acima:


A

Apenas os itens I e II estão corretos.


B

Apenas os itens II e III estão corretos.


C

Apenas os itens I e III estão corretos.


D

Apenas o item I está correto.


E

Todos os itens estão corretos.

Durante as atividades recreativas propostas na escola, o jogo se manifesta nas crianças de forma natural. Há uma atenuação da tensão interna, na forma espontânea e descontraída com que as crianças se exercitam, sem medo e de acordo com regras de comportamento. Dessa forma, o jogo favorece quais desenvolvimentos?


A

Desenvolvimento físico, mental e emocional das crianças.


B

Desenvolvimento cognitivo, mental e racional das crianças.


C

Desenvolvimento psíquico, religioso e emocional das crianças.


D

Desenvolvimento econômico e emocional das crianças.

O aprendizado do ambiente lúdico e prazeroso do jogo, quando corretamente desenvolvido, é


A

um fraco instrumento de ensino aprendizagem.


B

inconscientemente transferido para o ambiente da vida real.


C

um forte instrumento de avaliação e punição.


D

um aprendizado com fins delimitados ao jogo.


E

uma via única de ensino com estímulo de jogar contra.

As atividades lúdicas (brinquedos e brincadeiras) proporcionam as crianças oportunidades para as diversas fases da aprendizagem. Nesse contexto é possível afirmar que as brincadeiras cumprem a função no desenvolvimento cognitivo.


Assinale a alternativa CORRETA.


A

Assegurar e estimular para novas experiências permitindo criar fantasias e situações diversas para saber lidar com situações reais do cotidiano.


B

Muita das atividades lúdicas não tem cunho na aprendizagem.


C

As crianças devem ter um nível de maturidade emocional para realizar as atividades lúdicas.


D

Todas as alternativas estão corretas.

A arte exige inspiração, isto é, a centralização de energia para que intelecto e afetivo interajam, no que se chama de “momento da criação”. Com as crianças pré-escolares, esta situação motivadora poderá ocorrer de variadas formas, entre elas a exploração prévia de situações reais ou imaginárias, narrativas literárias, peças musicais, pesquisa de materiais artísticos e através da exploração perceptiva e motora de um determinado recurso, como jornal, tinta, giz, caixa de ovos etc. É da responsabilidade do professor explorar sensorialmente os recursos para a criação artística, pois assim estará preparando o sujeito para a:


A

interiorização


B

expressão


C

internalização


D

capacitação

No entendimento que se depreende dos estudos de Wallon, o conceito de “infantil” se liga fortemente à ideia de


A

escola.


B

ensino.


C

lúdico.


D

pequeno.

Segundo Tizuko Kishimoto, no livro Jogos Tradicionais Infantis, editado pela editora Vozes, o jogo tradicional está sempre em transformação, incorporando criações anônimas das gerações que vão se sucedendo. Acerca desses jogos, é verdadeiro afirmar.


A

Muitos jogos preservam sua estrutura inicial e têm a função de perpetuar a cultura infantil e desenvolver formas de convivência social.


B

Esses jogos são transmitidos de geração em geração, através de conhecimentos científicos, e permanecem na cultura devido ao esforço da ciência.


C

Por ser elemento muito distante do folclore, o jogo tradicional infantil assume características de autoria, tradicionalidade, transmissão oral, conservação, mudança e universalidade.


D

O jogo tradicional não pode ser caracterizado como livre, aquele que a criança brinca pelo prazer de fazê-lo, pois como elemento cultural preservador da vida social, precisa ser bem direcionado.

Atividade lúdica é todo e qualquer movimento que tem como objetivo produzir prazer quando de sua execução, ou seja, divertir o praticante. Diante disso, é incorreto afirmar que:


A

São brinquedos ou brincadeiras menos consistentes e mais livres de regras ou normas;


B

São atividades que visam a competição como objetivo principal, e a realização de uma tarefa de forma competitiva;


C

Existe sempre a presença de motivação para atingir os objetivos.


D

Atividades lúdicas também ajudam a memorizar fatos e favorecem em testes cognitivos.

O lúdico é apresentado como recurso da criança para se comunicar, para se relacionar como o outro e para compreender a si mesma e o que está a sua volta de modo a contribuir com o seu processo de desenvolvimento. Diante dessa afirmação, assinale a alternativa INCORRETA a seguir:


A

O lúdico ocupa ou deveria ocupar um lugar de destaque junto às atividades desenvolvidas nas escolas de Educação Infantil


B

O lúdico na escola, concretizados nas brincadeiras, nos jogos, no contar e ouvir histórias é fundamental no desenvolvimento da criança, tornando o aprendizado mais prazeroso


C

O lúdico permite que a criança perceba suas conquistas de aprendizagem possibilitado pela dimensão do imaginário e do simbólico


D

O lúdico também é compartilhar aquilo que a criança sabe e que ela aprende com o que ela não sabe, transmitindo para as pessoas o que ela está sentindo


E

O lúdico deve ser sempre praticado pelas escolas por seu valor educativo para a criança, sem a pretensão do caráter divertido e recreativo

O trabalho com as Artes Visuais na educação infantil requer profunda atenção no que se refere ao respeito das peculiaridades e esquemas de conhecimento próprios a cada faixa etária e nível de desenvolvimento. Isso significa que o pensamento, a sensibilidade, a imaginação, a percepção, a intuição e a cognição da criança devem ser trabalhadas de forma integrada, visando a favorecer o desenvolvimento das capacidades criativas das crianças. Considerando tal afirmativa, analise as assertivas que seguem e assinale a que está CORRETA em relação ao trabalho que o professor poderá desenvolver.


A

A seleção dos materiais deve ser feita pelo professor. É ele quem irá supervisionar o manuseio de materiais tóxicos, cortantes ou aqueles que apresentam possibilidade de machucar ou provocar algum dano para a saúde das crianças.


B

Quando se tratar de atividades de desenho ou pintura, é aconselhável que o professor esteja atento para oferecer suportes variados e de diferentes tamanhos para serem utilizados individualmente ou em pequenos grupos, como panos, papéis ou madeiras, que permitam a liberdade do gesto solto, do movimento amplo e que favoreçam um trabalho de exploração da dimensão espacial.


C

É interessante que o professor proponha às crianças que façam desenhos a partir de moldes infantis das mais diversas situações, cenas, pessoas e objetos. O professor pode pedir que observem e desenhem a partir da criação de artistas famosos. Por exemplo, as crianças podem desenvolver a sua imaginação criadora a partir da cópia de grandes obras.


D

Guardar materiais, organizar a sala e documentar as produções são ações que podem ajudar o professor na percepção do processo evolutivo e do desenrolar das etapas de trabalho. Essa é uma tarefa que o professor da Educação Infantil desenvolverá diariamente.


E

É aconselhável que os professores realizem uma observação livre das imagens e que possam tecer os comentários de tal forma que todas as crianças aprendam a analisar obras de arte. O professor pode atuar como um exemplo na atividade de apreciação e leitura da imagem. Nesses casos o professor deve selecionar obras de artistas renomados e ensinar às crianças o valor dessas obras.

 
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