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Quanto à importância de atividades lúdicas para a aprendizagem, assinale a alternativa correta.
Os jogos devem proporcionar a vivência de situações reais ou imaginárias, propor desafios e instigar a criança a buscar soluções para as diversas situações que surgirem por meio da interação e troca de ideias com os demais participantes do jogo e tomar decisões a partir dessas interações.
Ao escolher atividades lúdicas o professor não visa apenas à diversão, mas a proporcionar momentos de aprendizado como função pedagógica e o desenvolvimento dos educandos por meio da socialização.
A influência do ato de brincar no desenvolvimento da criança é indispensável para a formação do caráter e da personalidade da pessoa; além disso, o ato de brincar pode incorporar valores morais e culturais e uma série de aspectos que ajudam a moldar sua vida, como crianças e como adultos.
Todas as alternativas anteriores estão corretas.
Ao apresentar para a criança um brinquedo, ela o explora livremente e de diferentes maneiras, estabelecendo um vínculo entre o objeto e as relações que o antecedem. Isso ocorre porque os objetos utilizados na aprendizagem não possuem uma existência neutra, mas refletem o próprio processo interior do educando e do professor. Diante dessas influências do brinquedo, assinale a alternativa correta.
Os brinquedos não agem como objetos estruturadores do conhecimento.
Os brinquedos levam ao aluno um saber pronto e acabado.
Referente ao potencial de aprendizado, ele é limitado e se altera de acordo com a função lúdica da criança.
O brinquedo apresenta uma historicidade própria de uma cultura ou época, constituindo um grande eixo de representação de conceitos para criança.
O brinquedo é atual, ligado à sociedade moderna, representando sua dinâmica e preparando a criança de forma lúdica para a vida adulta.
Com base no trecho abaixo, marque a alternativa correta.
“Uma atividade muito importante para a criança pequena é a brincadeira. Brincar dá à criança oportunidade para imitar o conhecido e para construir o novo, conforme ela reconstrói o cenário necessário para que sua fantasia se aproxime ou se distancie da realidade vivida, assumindo personagens e transformando objetos pelo uso que deles faz.” (PARECER CNE/CEB n° 20/2009)
A brincadeira é parte fundamental do cotidiano da criança.
A brincadeira, na creche, deve sempre ser direcionada.
A brincadeira, na creche, deve sempre ser uma atividade livre.
A brincadeira, nas instituições de Educação Infantil, não é dotada de intencionalidade pedagógica.
No livro Brinquedoteca: o lúdico em diferentes contextos, Almeida ressalta a importância de um espaço estruturado para o brincar, como a brinquedoteca, e seu valor no desenvolvimento infantil.
Sobre esse espaço, é incorreto afirmar:
É um espaço preparado para o incentivo do brincar para a criança, onde ela tem acesso a uma diversidade de brinquedos, num ambiente lúdico.
Nesse espaço, os jogos de representação, imaginação e fantasia são mais usados pelas crianças na faixa etária de 2 a 5 anos, por meio de atividades como brincar de cozinha, bonecas, heróis, entre outros.
É um espaço de animação sociocultural, onde ocorre a transmissão da cultura infantil, além do desenvolvimento da socialização, integração social e criação de representações infantis.
O espaço para os jogos tradicionais (como esconde-esconde e garrafão) continua sendo a rua, lugar de contato tanto de adultos quanto de crianças.
A Arte como conhecimento está perfeitamente ligada à:
Formação incompleta do educando.
Elementos apenas verbais.
A percepção e senso estético.
A uma visão estática.
Códigos expressivos rígidos.
Sobre as diferenças entre recreação, jogo, lazer e brincadeira, assinale a alternativa INCORRETA.
A recreação abrange todas as atividades que o indivíduo procura praticar em seu tempo livre buscando sua satisfação.
Nas brincadeiras, o praticante, para obter o resultado esperado, deve se entregar totalmente à atividade, transformando-a em divertida, alegre e que lhe cause um bem-estar.
O lazer pode ser: o tempo de férias e trabalhos voluntários, nadar e fazer esporte, além de prazeres gastronômicos e entretenimentos.
A brincadeira é a atividade com regras que definem uma disputa “que serve para brincar”.
O jogo se origina do brincar ao mesmo tempo em que é o brincar.
O ensino da arte pode contribuir no processo educativo na medida em que:
Favorece a criação e expressão de diversas linguagens, corporais, sonoras e visuais, dentre outras.
Contribui para um novo olhar sobre o mundo.
As alternativas “A” e “B” estão erradas
Torna a pessoa criativa, interagindo de forma diferente com o mundo.
As alternativa s “A”, “B” e “D” estão corretas
A ludicidade na educação infantil deverá ser inserida e compreendia pelo professor enquanto:
Uma prática de lazer que contrapõe a necessidade pedagógica comum e rotineira, servindo de atividade recreativa.
Um instrumento e recurso disciplinar que tem função de transformar constantemente a realidade.
Uma atividade com intencionalidade, metas e que seja entendido por parte do docente enquanto uma oportunidade pedagógica à criança.
Uma postura definitiva ao processo pedagógico ao longo de todo o ensino básico, determinante para o desenvolvimento das funções cognitivas da criança.
As crianças da Educação Infantil vivenciam suas experiências de diferentes modos: num momento se tornam lobo mau ou gato; noutro são pais e mães de bonecas, médicos de bichos de pelúcia. O faz-de-conta abre espaço para criar, recriar e desvelar um mundo de imaginação. Este ambiente de fantasia, encantamento e brincadeira também recebe o nome de:
Lúdico na Educação Infantil.
Metodologia de Ensino.
Prática Pedagógica.
Sala de aula interativa.
Organização Escolar.
A ação lúdica, se inserida no contexto da ação pedagógica, deve ser pensada:
Como algo que deve ser construído através dos objetivos que serão alcançados pelas atividades propostas.
Enquanto uma prática inspirada na contínua interação com a realidade e seu papel instrumental de “ensinar a viver”.
Através dos meios que ela proporciona e não em seus fins, já que o brincar deverá ser prazeroso prioritariamente.
Principalmente por meio de sua função acadêmica e de sua utilização no desenvolvimento de habilidades e da capacidade cognitiva da criança.
A palavra lúdico vem do latim “ludus” que significa brincar. Analise sobre a ludicidade na educação:
I– O brincar na educação, pode ter características pedagógicas quando a brincadeira tem intencionalidade de aprendizagem ou apenas ser uma brincadeira livre;
II– O jogo na educação é caracterizado como uma atividade lúdica;
III– Os brinquedos no ambiente escolar possibilitam o trabalho lúdico com as crianças.
Dos itens acima:
Apenas os itens I e II estão corretos.
Apenas os itens II e III estão corretos.
Apenas os itens I e III estão corretos.
Apenas o item I está correto.
Todos os itens estão corretos.
Durante as atividades recreativas propostas na escola, o jogo se manifesta nas crianças de forma natural. Há uma atenuação da tensão interna, na forma espontânea e descontraída com que as crianças se exercitam, sem medo e de acordo com regras de comportamento. Dessa forma, o jogo favorece quais desenvolvimentos?
Desenvolvimento físico, mental e emocional das crianças.
Desenvolvimento cognitivo, mental e racional das crianças.
Desenvolvimento psíquico, religioso e emocional das crianças.
Desenvolvimento econômico e emocional das crianças.
O aprendizado do ambiente lúdico e prazeroso do jogo, quando corretamente desenvolvido, é
um fraco instrumento de ensino aprendizagem.
inconscientemente transferido para o ambiente da vida real.
um forte instrumento de avaliação e punição.
um aprendizado com fins delimitados ao jogo.
uma via única de ensino com estímulo de jogar contra.
As atividades lúdicas (brinquedos e brincadeiras) proporcionam as crianças oportunidades para as diversas fases da aprendizagem. Nesse contexto é possível afirmar que as brincadeiras cumprem a função no desenvolvimento cognitivo.
Assinale a alternativa CORRETA.
Assegurar e estimular para novas experiências permitindo criar fantasias e situações diversas para saber lidar com situações reais do cotidiano.
Muita das atividades lúdicas não tem cunho na aprendizagem.
As crianças devem ter um nível de maturidade emocional para realizar as atividades lúdicas.
Todas as alternativas estão corretas.
A arte exige inspiração, isto é, a centralização de energia para que intelecto e afetivo interajam, no que se chama de “momento da criação”. Com as crianças pré-escolares, esta situação motivadora poderá ocorrer de variadas formas, entre elas a exploração prévia de situações reais ou imaginárias, narrativas literárias, peças musicais, pesquisa de materiais artísticos e através da exploração perceptiva e motora de um determinado recurso, como jornal, tinta, giz, caixa de ovos etc. É da responsabilidade do professor explorar sensorialmente os recursos para a criação artística, pois assim estará preparando o sujeito para a:
interiorização
expressão
internalização
capacitação
No entendimento que se depreende dos estudos de Wallon, o conceito de “infantil” se liga fortemente à ideia de
escola.
ensino.
lúdico.
pequeno.
Segundo Tizuko Kishimoto, no livro Jogos Tradicionais Infantis, editado pela editora Vozes, o jogo tradicional está sempre em transformação, incorporando criações anônimas das gerações que vão se sucedendo. Acerca desses jogos, é verdadeiro afirmar.
Muitos jogos preservam sua estrutura inicial e têm a função de perpetuar a cultura infantil e desenvolver formas de convivência social.
Esses jogos são transmitidos de geração em geração, através de conhecimentos científicos, e permanecem na cultura devido ao esforço da ciência.
Por ser elemento muito distante do folclore, o jogo tradicional infantil assume características de autoria, tradicionalidade, transmissão oral, conservação, mudança e universalidade.
O jogo tradicional não pode ser caracterizado como livre, aquele que a criança brinca pelo prazer de fazê-lo, pois como elemento cultural preservador da vida social, precisa ser bem direcionado.
Atividade lúdica é todo e qualquer movimento que tem como objetivo produzir prazer quando de sua execução, ou seja, divertir o praticante. Diante disso, é incorreto afirmar que:
São brinquedos ou brincadeiras menos consistentes e mais livres de regras ou normas;
São atividades que visam a competição como objetivo principal, e a realização de uma tarefa de forma competitiva;
Existe sempre a presença de motivação para atingir os objetivos.
Atividades lúdicas também ajudam a memorizar fatos e favorecem em testes cognitivos.
O lúdico é apresentado como recurso da criança para se comunicar, para se relacionar como o outro e para compreender a si mesma e o que está a sua volta de modo a contribuir com o seu processo de desenvolvimento. Diante dessa afirmação, assinale a alternativa INCORRETA a seguir:
O lúdico ocupa ou deveria ocupar um lugar de destaque junto às atividades desenvolvidas nas escolas de Educação Infantil
O lúdico na escola, concretizados nas brincadeiras, nos jogos, no contar e ouvir histórias é fundamental no desenvolvimento da criança, tornando o aprendizado mais prazeroso
O lúdico permite que a criança perceba suas conquistas de aprendizagem possibilitado pela dimensão do imaginário e do simbólico
O lúdico também é compartilhar aquilo que a criança sabe e que ela aprende com o que ela não sabe, transmitindo para as pessoas o que ela está sentindo
O lúdico deve ser sempre praticado pelas escolas por seu valor educativo para a criança, sem a pretensão do caráter divertido e recreativo
O trabalho com as Artes Visuais na educação infantil requer profunda atenção no que se refere ao respeito das peculiaridades e esquemas de conhecimento próprios a cada faixa etária e nível de desenvolvimento. Isso significa que o pensamento, a sensibilidade, a imaginação, a percepção, a intuição e a cognição da criança devem ser trabalhadas de forma integrada, visando a favorecer o desenvolvimento das capacidades criativas das crianças. Considerando tal afirmativa, analise as assertivas que seguem e assinale a que está CORRETA em relação ao trabalho que o professor poderá desenvolver.
A seleção dos materiais deve ser feita pelo professor. É ele quem irá supervisionar o manuseio de materiais tóxicos, cortantes ou aqueles que apresentam possibilidade de machucar ou provocar algum dano para a saúde das crianças.
Quando se tratar de atividades de desenho ou pintura, é aconselhável que o professor esteja atento para oferecer suportes variados e de diferentes tamanhos para serem utilizados individualmente ou em pequenos grupos, como panos, papéis ou madeiras, que permitam a liberdade do gesto solto, do movimento amplo e que favoreçam um trabalho de exploração da dimensão espacial.
É interessante que o professor proponha às crianças que façam desenhos a partir de moldes infantis das mais diversas situações, cenas, pessoas e objetos. O professor pode pedir que observem e desenhem a partir da criação de artistas famosos. Por exemplo, as crianças podem desenvolver a sua imaginação criadora a partir da cópia de grandes obras.
Guardar materiais, organizar a sala e documentar as produções são ações que podem ajudar o professor na percepção do processo evolutivo e do desenrolar das etapas de trabalho. Essa é uma tarefa que o professor da Educação Infantil desenvolverá diariamente.
É aconselhável que os professores realizem uma observação livre das imagens e que possam tecer os comentários de tal forma que todas as crianças aprendam a analisar obras de arte. O professor pode atuar como um exemplo na atividade de apreciação e leitura da imagem. Nesses casos o professor deve selecionar obras de artistas renomados e ensinar às crianças o valor dessas obras.