

Seu próximo nível começa aqui
Com a Assinatura Ilimitada, você tem tudo que precisa para sua aprovação.
Com a Assinatura Ilimitada, você combina prática, teoria e método em uma única assinatura com tudo que você precisa para sua aprovação.
Para que uma atividade recreativa tenha eficácia e sucesso, a condição mais importante é que ela seja
regrada.
controlada.
dirigida.
motivada.
normatizada.
O lúdico é sinal de liberdade, desejo, participação e bem estar, observadas as qualidades de entretenimento e diversão, e deve ser estimulado nas aulas de Educação Física. Assim, é CORRETO afirmar:
brincar significa gerar a ludicidade pelo jogo de forma competitiva, devido à presença de regras e ao incentivo do desejo de vencer;
a ludicidade, entendida como forma viva e como uma ação sentida e vivida, pode ser entendida pela palavra, e não pela vivência;
o lúdico é um fenômeno complexo compreendido como a capacidade humana de gozar o ócio de modo autônomo e construtivo;
a atividade lúdica, vinculada à criatividade, deve incentivar o potencial técnico do aluno para a obtenção de resultados positivos no seu universo como cidadão;
o lúdico deve ser incentivado para o respeito e para a conservação da cultura da comunidade.
O fluxo de informações, proporcionado pelas novas tecnologias do mundo contemporâneo, caracterizado por grandes transformações, influencia a relação que as pessoas têm com seus corpos e outras pessoas gerando, por vezes,
transformações no mundo do esporte, induzindo as pessoas a buscarem maior prazer em esportes eletrônicos.
reações preconceituosas em relação a diferenças de sexo, etnia e características físicas.
o surgimento de dúvidas com relação a escolha de materiais esportivos utilizados e as novas tecnologias.
distanciamento das quadras esportivas e academias devido à grande miscigenação de raças que passaram a frequentar esses ambientes.
prazer e satisfação com seus aspectos físicos e estéticos, levando ao distanciamento das amizades e relações ligadas à atividade física e aos esportes.
Um dos objetivos de uma atividade de recreação é favorecer, pelo movimento, o processo consciente de exteriorização das ideias, sentimentos e emoções dos participantes. Esse objetivo é mais facilmente atingido por meio de atividades de
dança de salão.
iniciação esportiva.
jogos de equipe.
competição.
expressão corporal.
A cultura lúdica, esportiva, gímnica, rítmica e das lutas, por meio do se movimentar
contribui para a reflexão dos aspectos psicológicos e ideológicos dos alunos.
contribui com o alto grau de desempenho físico e esportivo dos alunos do ensino básico.
contribui significativamente como formação relativa apenas ao aspecto físico e assim deve ser estimulada.
ajuda a delimitar a experiência dos alunos, permitindo que a Educação Física restrinja, de forma global, o desenvolvimento físico.
deve proporcionar novas experiências e permitir estabelecer novas significações.
Todos os benefícios trazidos em meses de treinamento são perdidos parcialmente em três meses de inatividade e totalmente em dez meses, segundo o princípio da reversibilidade.
Segundo Kishimoto, deve-se destacar que o contato da criança com a variedade de brinquedos, brincadeiras e jogos proporciona o desenvolvimento
da organização e da teorização de ideias e conceitos abstratos.
das qualidades físicas básicas como força, velocidade e flexibilidade.
da ludicidade e da lateralidade concêntrica.
de visão pragmática e semiótica que envolve questões de percepção extrassensorial.
de habilidades e competências, que estão relacionadas à coordenação e conhecimentos.
Kishimoto afirma que o jogo traz em si uma característica muito importante, que é a certeza da volta ao mundo real quando termina. Um professor, querendo desenvolver uma atividade nesse sentido, deve propor
um jogo de queimada.
dança em pequenos grupos.
teatro de sons.
brincadeira de origami.
rodas cantadas.
Marcellino adverte que, no âmbito do lazer, uma série de barreiras sociais inter e intraclasses dificultam a inclusão social, como as barreiras constituídas por
camadas sociais diferentes.
desconhecimento das regras institucionais.
desconhecimento pedagógico e geral.
diferenças socioeconômicas e culturais.
características pessoais e psicológicas diferenciadas.
A importância da atividade recreativa passiva desenvolvida no início de um dia de trabalho é, principalmente,
preparar o colaborador psicologicamente.
aquecer os músculos do colaborador.
preparar o colaborador fisiologicamente para o trabalho.
descontrair os músculos e articulações do colaborador.
despertar, no colaborador, o interesse pelas atividades físicas.
Baseado em Bruhns (BRUHNS, Heloisa T. O corpo parceiro e o corpo adversário. Campinas: Papirus,1993), a representação do jogo para a criança, se estabelece como:
Forma de superação de situações penosas.
Forma de brincadeira para enfatizar o comprometimento com situações reais.
Forma de doutrinação e obediência.
O faz-de-contas não é uma situação de manifestação infantil.
Um espaço onde a comunicação entre as mesmas inexiste.
Segundo Freller, para que a Educação Infantil produza a “sustança” cultural de que as crianças precisam e tem direito é necessário:
priorizar a esportização dos alunos desde as primeiras séries do ensino fundamental, criando assim no aluno um grande acervo de movimentos da cultura esportiva.
valorizar o que a criança produz, respeitar seu nível de conhecimento, desafiá-la a estabelecer relações e hipóteses entre o que ela sabe e seus conhecimentos novos, organizando esses saberes de forma significativa, criativa e pessoal.
enfatizar a competição no processo de educação da criança, visando sua preparação para a fase adulta.
ressaltar que somente pela valorização das diferenças conseguiremos contribuir para uma inclusão total das crianças.
facilitar a consciência sócio-afetiva que regula as relações interpessoais, criando indivíduos individualistas e egocêntricos.
Ao utilizar os elementos jogo, brincadeira e movimento, o professor pode dar suportes à criança para a formação da:
percepção esportiva.
esportivização corporal.
cultura infantil.
educação higienista.
corpolatria lúdica.
Brougère (2002), ao discutir a relação da criança com a cultura lúdica, afirma que brincar é uma atividade
inerente ao desenvolvimento da criança que não necessita de aprendizagem.
dotada de uma significação social que, como outras, necessita de aprendizagem.
em que a criança exterioriza seus sentimentos e suas emoções.
em que a criança opera com os sentidos e os significados do jogo.
Na educação infantil o professor de educação física precisa reconhecer a brincadeira como uma atividade em que as crianças procuram compreender o mundo e as ações humanas nas quais se inserem cotidianamente. Ao possibilitar que a criança transponha dados da realidade à fantasia, o brincar proporciona
novas interações com objetos, com as pessoas e com o próprio corpo
ao adulto ter total controle sobre a expressão corporal da criança.
a vontade de vencer, seguindo os preceitos do mundo capitalista.
uma forma de avaliar a performance motora e competitiva no ambiente escolar.
detectar as limitações cognitivas e motoras que possam atrapalhar o desempenho esportivo.
A mudança no paradigma de que na Educação Infantil se brinca e na escola se aprende, só será possível quando:
o professor praticar a ação tradicional, onde os sujeitos são meros expectadores e ele é o grande detentor do conhecimento.
a escola compreender que o ser humano é um ser individual e competitivo que brinca e interage com o outro para satisfazer suas necessidades.
os pais participarem das competições escolares, incentivando seus filhos a prática esportiva e auxiliando os professores na organização destes eventos.
o adulto reconhecer as crianças como sujeitos brincantes e se apropriar das culturas infantis como forma de compreender as diferentes “vozes” da infância.
Os jogos de construção são considerados de grande importância pela experiência sensorial, criatividade e desenvolvimento das habilidades de representação. Os jogos de construção possuem grande relação com os de
colorir.
pega-pega.
faz de conta.
esconde-esconde.
cartas.
Que concepção de lúdico e de brincar imposta pela sociedade de consumo, deve ser superada durante as aulas de Educação Física na Educação Infantil?
A do treinamento de equipes escolares para a socialização dos alunos.
De que o brincar existe somente através da posse de um objeto denominado brinquedo.
Que a competição na escola é sempre negativa.
Que tanto meninos como meninas devem participar das aulas de dança na escola.
A da valorização da cooperação nos jogos coletivos da escola.
Ao brincar a criança visa:
desenvolver sua coordenação manual.
satisfazer uma necessidade básica que é viver a brincadeira.
preparar seu organismo para as adaptações fisiológicas do exercício
trabalhar os esquemas técnicos e táticos do desporto.
potencializar suas habilidades motoras.
No contexto das brincadeiras, durante as aulas de Educação Física, o professor deve desempenhar o papel de:
controlador, realizando as atividades que considera como essenciais, mantendo o controle e disciplina da turma.
observador, deixando que as crianças aprendam com suas próprias experiências.
mediador, intencional e explícito do processo de elaboração dos conceitos sistematizados na relação de ensino.
preparador, iniciando a inclusão destes alunos no mundo esportivo.
técnico, dando prioridade no treinamento dos mais habilidosos e oferecendo as demais atividades voltados para o lazer.